Sony ยกเลิก Fairgames เกม heist แบบ live-service ของ Haven Studios
Bloomberg รายงานว่าเกมถูกยกเลิกหลังการทดสอบล่าสุดไม่เป็นไปตามเป้าหมายภายในของบริษัท ขณะที่ Haven Studios จะยังไม่ถูกปิดและถูกปรับให้เป็นทีมสนับสนุนงาน first-party อื่นๆ

Sony ยกเลิกการพัฒนา Fairgames เกม heist แบบ live-service จาก Haven Studios หลังโปรเจกต์ดำเนินมาราว 3 ปีครึ่งนับจากการเปิดตัวครั้งแรกตามรายงานของ Bloomberg การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากการทดสอบล่าสุดไม่ผ่านความคาดหวังภายในของบริษัท และทำให้เกมดังกล่าวถูกพับไปแม้สตูดิโอผู้พัฒนายังคงอยู่ต่อ
Bloomberg ระบุว่า Haven Studios จะไม่ถูกปิด และจะไม่มีการปลดพนักงาน แต่ทีมจะถูกปรับบทบาทให้กลายเป็นสตูดิโอสนับสนุนสำหรับโปรเจกต์ first-party อื่นของ PlayStation แทน ผู้บริหาร Sean Decker และ John Doyle กล่าวในบันทึกที่ Bloomberg ได้ตรวจสอบว่า แม้การทดสอบจะ “แสดงให้เห็นถึงความเป็นเลิศด้านการปฏิบัติการ ความพร้อมของ live ops และการมีส่วนร่วมของชุมชน” แต่ผลตอบรับจากผู้เล่นและตัวเลขการรักษาผู้เล่นยังผสมกัน และต่ำกว่าเป้าหมายที่ตั้งไว้
ในบันทึกเดียวกัน ผู้บริหารยังชี้ว่าตลาดเกมแนว PvP shooter มีความท้าทายมากขึ้น จึงตัดสินใจยุติการพัฒนา Fairgames แทนที่จะเดินหน้าต่อ รายงานของ IGN เชื่อว่าการทดสอบที่ถูกพูดถึงน่าจะเกี่ยวข้องกับ Project Espresso ซึ่งปรากฏในฤดูใบไม้ร่วงนี้พร้อมวิดีโอเกมเพลย์และการเปิดรับผู้เล่นเข้าร่วม private playtest
Fairgames ถูกเปิดตัวครั้งแรกในปี 2023 และอยู่ในสายตาสาธารณะมานานจากการที่ Sony เดินหน้าแผน live-service ในช่วงต้นทศวรรษนี้ ซึ่งได้รับแรงต้านจากแฟนเกมจำนวนหนึ่ง เพราะบริษัทมีชื่อเสียงจากเกม single-player ฟอร์มใหญ่เป็นหลัก สถานการณ์ยิ่งหนักขึ้นหลัง Concord ล้มเหลว และโครงการอย่าง The Last of Us Online รวมถึงเกมออนไลน์ God of War ถูกยกเลิกไปก่อนหน้านี้แล้ว
IGN ระบุว่าการปิดโปรเจกต์นี้เป็นอีกหนึ่งความล้มเหลวครั้งใหญ่ของความพยายามด้าน live-service ของ PlayStation แม้ Helldivers 2 จะกลายเป็นความสำเร็จชัดเจนของค่ายก็ตาม ขณะเดียวกัน Marathon ของ Bungie ก็ยังเผชิญปัญหาหลังเปิดตัว ส่วนโปรเจกต์ live-service รายใหญ่ที่เหลืออยู่ในอนาคตของ PlayStation ที่ถูกกล่าวถึงในรายงานคือ 4:Loop จากสตูดิโอ Bad Robot ของ JJ Abrams


