แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Polyarc ผู้สร้าง Moss ประกาศปิดสตูดิโอหลังทำงาน 12 ปี

Polyarc สตูดิโอผู้พัฒนาเกม VR ชุด Moss ประกาศยุติการดำเนินงานหลังทำงานในอุตสาหกรรมเกมมานานเกือบ 12 ปี โดยระบุว่าได้เข้าสู่ช่วง “ปิดการพัฒนาอย่างเป็นทางการ” และกำลังบอกลาซึ่งกันและกันภายในทีม การประกาศ…

Polyarc ผู้สร้าง Moss ประกาศปิดสตูดิโอหลังทำงาน 12 ปี

Polyarc สตูดิโอผู้พัฒนาเกม VR ชุด Moss ประกาศยุติการดำเนินงานหลังทำงานในอุตสาหกรรมเกมมานานเกือบ 12 ปี โดยระบุว่าได้เข้าสู่ช่วง “ปิดการพัฒนาอย่างเป็นทางการ” และกำลังบอกลาซึ่งกันและกันภายในทีม การประกาศครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากสตูดิโอเพิ่งปล่อยผลงานล่าสุดลง Steam ได้เพียงไม่กี่เดือน สะท้อนว่าความพยายามสุดท้ายในการประคองสตูดิโอไว้ไม่สำเร็จ

Polyarc ก่อตั้งขึ้นในปี 2015 และเริ่มเป็นที่รู้จักจาก Moss เกมแพลตฟอร์มมุมมองบุคคลที่สามสำหรับ VR ที่เปิดตัวครั้งแรกแบบเอ็กซ์คลูซีฟบน PSVR ก่อนมาลง Steam ในปี 2018 เกมนี้โดดเด่นเพราะใช้ VR ในแบบที่ต่างจากเกมส่วนใหญ่ ไม่ได้เน้นการเล่นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่ผสมผสานการควบคุมตัวละคร Quill กับการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในฐานะ “ผู้อ่านเรื่องราว” ที่คอยจัดการฉากและช่วยไขปริศนา จนกลายเป็นประสบการณ์ที่ได้รับคำชมอย่างมาก

ความสำเร็จของ Moss และภาคต่อ Moss 2 ในปี 2022 ช่วยสร้างชื่อให้ Polyarc ได้รับรางวัลและการเสนอชื่อรวมกันมากกว่า 160 รายการ อีกทั้งยังทำผลงานเชิงพาณิชย์ได้ดีพอสมควร โดยเฉพาะบนแพลตฟอร์มของ Meta อย่างไรก็ตาม ในปี 2025 สตูดิโอเริ่มเผชิญความยากลำบากมากขึ้นจากเกมสปินออฟแนว PvP อย่าง Glassbreakers: Champions of Moss ที่ดูเหมือนจะไม่สามารถดึงฐานผู้เล่นได้มากพอ

สถานการณ์ยิ่งแย่ลงเมื่อ Polyarc สูญเสียเงินทุนสำหรับโปรเจกต์ที่กำลังพัฒนาอยู่หนึ่งโครงการ และไม่สามารถปิดดีลระดมทุนฉุกเฉินกับผู้จัดจำหน่ายภายนอกได้ ส่งผลให้ต้องปลดพนักงานจำนวนมากก่อนหน้านี้ราวสองในสามของทีม สุดท้ายแม้ผลงานล่าสุดอย่าง Moss: The Forgotten Relic ซึ่งเป็นการรวมเกมภาคหลักและส่วนขยายเดิมมารีเมกในรูปแบบไม่ใช่ VR จะได้รับเสียงตอบรับที่ดี แต่ยอดขายก็ไม่เพียงพอจะช่วยให้สตูดิโออยู่รอดต่อไป

ในแถลงการณ์ปิดสตูดิโอ Polyarc ยังได้เผยแพร่รายชื่อและข้อมูลติดต่อของนักพัฒนาที่ได้รับผลกระทบทั้งหมด 30 คนเพื่อช่วยให้พวกเขาหางานใหม่ได้ง่ายขึ้น พร้อมกล่าวขอบคุณทั้งทีมงานและผู้เล่นที่สนับสนุนผลงานตลอดหลายปีที่ผ่านมา สำหรับแฟนเกมนั้น ช่วงที่สตูดิโอกำลังยุติการทำงานยังเป็นจังหวะที่เกมในจักรวาล Moss ลดราคาอยู่หลายรายการ โดยผู้เขียนต้นทางยังแนะนำว่า หากมีชุด VR ก็ควรกลับไปสัมผัส Moss ในรูปแบบดั้งเดิมซึ่งเป็นเวอร์ชันที่เกมถูกออกแบบมาเพื่อสิ่งนี้โดยเฉพาะ

Yoshi-P เผย Evercold จะเดินเรื่องเร็วขึ้น พร้อมปูโลกผ่านเควสต์เสริม
Games

Yoshi-P เผย Evercold จะเดินเรื่องเร็วขึ้น พร้อมปูโลกผ่านเควสต์เสริม

Naoki Yoshida หรือ Yoshi-P ผู้กำกับ Final Fantasy 14 ออกมาอธิบายแนวทางของภาคเสริม Evercold ว่าทีมพัฒนาจะปรับจังหวะการเล่าเรื่องให้กระชับและเดินหน้าเร็วขึ้นกว่าที่ผ่านมา โดยจะไม่ทิ้งการสร้างโลกและบริบทของเรื่อง แต่จะย้ายภาระงานด้านเวิลด์บิลดิ้งบางส่วนไปอยู่ในเควสต์เสริมมากขึ้นแทน แนวคิดนี้สะท้อนว่า…

Dead by Daylight ขอโทษหลังดราม่าสตรีม TheBurntPeanut จุดกระแสเดือดในคอมมูนิตี้
Games

Dead by Daylight ขอโทษหลังดราม่าสตรีม TheBurntPeanut จุดกระแสเดือดในคอมมูนิตี้

Behaviour Interactive ผู้พัฒนา Dead by Daylight ออกแถลงขอโทษหลังเกิดกระแสวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก จากกรณีที่สตูดิโอเหมือนสนับสนุนสตรีมเมอร์ TheBurntPeanut ระหว่างการไลฟ์เล่นเกมในช่วงฮาโลวีน จนแฟนเกมจำนวนมากมองว่าเป็นการให้ “สิทธิพิเศษ” กับครีเอเตอร์รายนี้มากเกินไป และตั้งคำถามต่อมาตรฐานของทีมงาน จุด…

Phantom Blade Zero ทำยอดขาย 4 ล้านชุดใน 72 ชั่วโมงแรก
Games

Phantom Blade Zero ทำยอดขาย 4 ล้านชุดใน 72 ชั่วโมงแรก

S-Game ประกาศว่าเกมแอ็กชันธีมวูเซีย Phantom Blade Zero ทำยอดขายทะลุ 4 ล้านชุดภายในเวลาเพียง 72 ชั่วโมงหลังวางจำหน่าย กลายเป็นการเปิดตัวที่แรงมากสำหรับเกมใหม่ของค่าย โดยทางสตูดิโอออกมาขอบคุณผู้เล่นผ่านโซเชียลมีเดียสำหรับการสนับสนุนอย่างล้นหลาม กระแสตอบรับในช่วงวันแรกก็สะท้อนความแรงของเกมอย่างชัดเจน…