Pragmata ขายทะลุ 2.5 ล้านชุดใน 3 เดือน ดัน Capcom เปิดปีงบฯ 2026 แข็งแรง
Capcom รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2026 ออกมาแข็งแกร่งกว่าที่ตลาดคาดไว้ โดยบริษัทเผยว่ายอดขายเกมหลายรายการช่วยหนุนรายได้และกำไรเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ ขณะที่ชื่อที่น่าสนใจที่สุดในรอบนี้คือ…

Capcom รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2026 ออกมาแข็งแกร่งกว่าที่ตลาดคาดไว้ โดยบริษัทเผยว่ายอดขายเกมหลายรายการช่วยหนุนรายได้และกำไรเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ ขณะที่ชื่อที่น่าสนใจที่สุดในรอบนี้คือ Pragmata เกม IP ใหม่ของค่ายที่ทำยอดขายได้มากกว่า 2.5 ล้านชุดภายในเวลาเพียง 3 เดือนหลังวางจำหน่าย
แม้ Pragmata จะเป็นผลงานใหม่ที่ไม่มีฐานแฟนเดิมรองรับเหมือนซีรีส์ใหญ่ของ Capcom แต่ตัวเลขยอดขายกลับสะท้อนว่ากระแสตอบรับของเกมไม่ได้แผ่วอย่างที่หลายคนคาดไว้ บทความชี้ว่าเกมนี้มีจุดขายจากบรรยากาศแบบไซไฟชวนคิด ระบบต่อสู้ที่ผสมการแฮ็กเข้ากับแอ็กชัน และงานเล่าเรื่องที่มีคู่หูตัวละครเป็นแกนหลัก ซึ่งน่าจะช่วยให้เกมเข้าถึงผู้เล่นวงกว้างได้มากกว่าที่ประเมินกันตอนเปิดตัว
นอกจาก Pragmata แล้ว Capcom ยังระบุว่าซีรีส์ Devil May Cry เวอร์ชันอนิเมะ และเกม Resident Evil ภาคล่าสุด เป็นอีกแรงสำคัญที่ช่วยผลักดันยอดขาย โดย Resident Evil Requiem มียอดสะสมเกิน 8 ล้านชุดแล้ว เพิ่มขึ้นจากระดับ 6 ล้านชุดเมื่อช่วงก่อนหน้า สะท้อนว่ากลุ่มแฟรนไชส์หลักของบริษัทอย่าง Resident Evil ยังเดินหน้าทำผลงานได้แข็งแรงต่อเนื่อง
ภาพรวมทางการเงินของ Capcom ในไตรมาสนี้จึงออกมาดีมาก โดยรายได้สุทธิเพิ่มขึ้น 54.7% เมื่อเทียบกับปีก่อน และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 66.9% บริษัทระบุว่าผลงานล่าสุดทำให้ยังอยู่ในเส้นทางที่จะบรรลุเป้าหมายกำไรทั้งปีตามที่ตั้งไว้
เมื่อเทียบกับปีก่อน หน้าตาผลประกอบการปีนี้ดีขึ้นมาก เพราะไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้วถูกกดดันจากยอดขาย Monster Hunter Wilds ที่ร่วงแรงหลังเปิดตัว ทำให้ Capcom ต้องพึ่งพาแฟรนไชส์อื่นมาช่วยพยุงผลลัพธ์ ดังนั้นไตรมาสล่าสุดจึงถูกมองเป็นสัญญาณบวกว่าค่ายเริ่มกลับมามีสมดุลมากขึ้นทั้งจากเกมใหม่และซีรีส์หลัก


