แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Francis Lawrence เผย Red Rising เวอร์ชันหนังคือ “งานสำคัญ” ของ Paramount หลังแผนซีรีส์ Netflix ล่ม

Francis Lawrence ผู้กำกับที่อยู่เบื้องหลังงานดัดแปลงจากนิยายวัยรุ่นระดับดังหลายเรื่อง เปิดเผยความคืบหน้าของโปรเจกต์ Red Rising ฉบับภาพยนตร์ว่า ตอนนี้เรื่องดังกล่าวถูกมองเป็นลำดับความสำคัญของ Paramount…

Francis Lawrence เผย Red Rising เวอร์ชันหนังคือ “งานสำคัญ” ของ Paramount หลังแผนซีรีส์ Netflix ล่ม

Francis Lawrence ผู้กำกับที่อยู่เบื้องหลังงานดัดแปลงจากนิยายวัยรุ่นระดับดังหลายเรื่อง เปิดเผยความคืบหน้าของโปรเจกต์ Red Rising ฉบับภาพยนตร์ว่า ตอนนี้เรื่องดังกล่าวถูกมองเป็นลำดับความสำคัญของ Paramount แล้ว หลังจากเคยถูกพัฒนาเป็นซีรีส์ที่ Netflix แต่ไปไม่สุดทางเพราะมีการเปลี่ยนแปลงผู้บริหารและทิศทางของคอนเทนต์หลายรอบจนโปรเจกต์ชะงักยาวนาน

Lawrence บอกว่าเขาผูกพันกับ Red Rising มาราว 8 ปีแล้ว และได้ทำงานร่วมกับ Pierce Brown ผู้เขียนนิยายจนสนิทกัน โปรเจกต์นี้เริ่มจากการที่โปรดิวเซอร์คู่ใจนำหนังสือมาให้เขาอ่าน ก่อนที่ทั้งทีมจะลองนำไปเสนอขายและลงเอยที่ Netflix ในรูปแบบซีรีส์ โดยมีบทนำร่องสองตอนที่เขามองว่าดีมาก แต่สุดท้ายกลับไม่มีการอนุมัติสร้างจริง เพราะบริษัทเผชิญการปรับโครงสร้างและโยกนโยบายซ้ำไปมา

เขาอธิบายว่า Red Rising ไม่ใช่งานที่ทำแบบประหยัดได้ง่าย ๆ หากจะสร้างให้ตรงกับโทนและสเกลของต้นฉบับต้องใช้ทรัพยากรมหาศาล จึงทำให้สตรีมมิงลังเลที่จะเดินหน้าต่อ เมื่อสิทธิ์กลับคืนสู่ Brown ผู้เขียนจึงนำโปรเจกต์ไปหาพันธมิตรรายใหม่ และในที่สุด Paramount ก็รับช่วงต่อ

สิ่งที่ทำให้ Lawrence พอใจเป็นพิเศษคือ เขาเชื่อว่า Red Rising เหมาะกับจอภาพยนตร์มากกว่ารูปแบบซีรีส์สตรีมมิง เพราะเรื่องนี้มีขนาดของโลกและฉากแอ็กชันที่ควรถูกถ่ายทอดด้วยประสบการณ์ในโรงภาพยนตร์ โดยเฉพาะในระบบ IMAX ซึ่งจะช่วยดึงพลังของงานไซไฟออกมาได้เต็มที่

ขณะนี้ทีมงานมีนักเขียนบทที่พวกเขาเห็นพ้องกันแล้ว และเริ่มลงมือพัฒนาสคริปต์อย่างจริงจัง Lawrence ระบุว่าเขาคาดหวังให้การรวบรวมองค์ประกอบต่าง ๆ เดินหน้าได้ค่อนข้างเร็ว และมองว่า Paramount ให้ความสำคัญกับโปรเจกต์นี้อย่างชัดเจน

ข่าวนี้สะท้อนว่า Red Rising ซึ่งเป็นหนึ่งในงานดัดแปลงนิยายไซไฟที่แฟน ๆ รอคอยมานาน กำลังพ้นช่วงติดหล่มด้านสิทธิ์และการพัฒนา หลังใช้เวลาหลายปีอยู่ในวงจรของการเจรจาและการเปลี่ยนแปลงภายในสตูดิโอ ตอนนี้จึงมีโอกาสสูงขึ้นที่จะได้เห็นเวอร์ชันภาพยนตร์เดินหน้าจริงในอนาคตอันใกล้

Austin Wintory เผยต้นฉบับดนตรีที่ทำไว้ลุ้นทำเพลงประกอบ Mass Effect 5
Games

Austin Wintory เผยต้นฉบับดนตรีที่ทำไว้ลุ้นทำเพลงประกอบ Mass Effect 5

ออสติน วินโทรรี นักประพันธ์เพลงเกมชื่อดังที่เคยฝากผลงานใน Journey, Stray Gods และ Assassin’s Creed: Syndicate เปิดเผยผลงานดนตรีความยาวราว 20 นาทีที่เขาแต่งขึ้นในฐานะ “แนวทางเริ่มต้น” สำหรับ Mass Effect 5 หรือ Mass Effect: Universe หลังจากอยู่ระหว่างการพูดคุยอย่างจริงจังกับ BioWare และ EA เกี่ยวกับ…

ผู้สร้าง Skald เล่าที่มาความรัก RPG จาก BioWare และ Baldur's Gate
Games

ผู้สร้าง Skald เล่าที่มาความรัก RPG จาก BioWare และ Baldur’s Gate

PC Gamer นำเสนอคำบอกเล่าของ Anders Lauridsen ผู้พัฒนาเกม Skald: Against the Black Priory ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าอิทธิพลของ BioWare ยังคงส่งต่อไปยังนักพัฒนา RPG รุ่นใหม่อย่างไร บทความชิ้นนี้เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ที่สื่อกำลังรวบรวมความทรงจำและมุมมองจากนักพัฒนาเกม RPG ที่เติบโตมากับผลงานของ BioWare หลัง…

ผู้สร้าง The Mortuary Assistant ปล่อยเกมสยองขวัญสั้นฟรีบน Steam
Games

ผู้สร้าง The Mortuary Assistant ปล่อยเกมสยองขวัญสั้นฟรีบน Steam

Darkstone Digital สตูดิโออินดี้ของ Brian Clarke ผู้สร้าง The Mortuary Assistant ได้ปล่อยเกมสยองขวัญขนาดสั้นชื่อ Playable Archive ให้เล่นฟรีบน Steam ในช่วงใกล้เทศกาลฮาโลวีน เกมนี้ถูกนิยามว่าเป็น “micro psychological horror experience” หรือประสบการณ์สยองขวัญเชิงจิตวิทยาขนาดย่อมที่ใช้เวลาเล่นราว 30-60…