The Blood of Dawnwalker เตรียมเพิ่มโหมดง่ายขึ้น จนผู้เล่นอาจข้ามการต่อสู้ได้
Rebel Wolves ทีมพัฒนา The Blood of Dawnwalker กำลังจะเพิ่มระดับความยากใหม่ที่ง่ายกว่าที่มีอยู่ในเกม โดยมุ่งไปที่ผู้เล่นที่ต้องการสัมผัสเนื้อเรื่องมากกว่าความท้าทายด้านการต่อสู้ ข้อมูลจากบทสัมภาษณ์ที่…

Rebel Wolves ทีมพัฒนา The Blood of Dawnwalker กำลังจะเพิ่มระดับความยากใหม่ที่ง่ายกว่าที่มีอยู่ในเกม โดยมุ่งไปที่ผู้เล่นที่ต้องการสัมผัสเนื้อเรื่องมากกว่าความท้าทายด้านการต่อสู้ ข้อมูลจากบทสัมภาษณ์ที่อ้างถึงในข่าวระบุว่าโหมด Story เดิมจะถูกปรับชื่อหรือเปลี่ยนบทบาทให้กลายเป็นระดับที่ยากขึ้นเล็กน้อย ขณะที่โหมด Story ใหม่จะถูกออกแบบมาให้ง่ายกว่านั้นอีก เพื่อให้คนที่ไม่อยากเจอระบบต่อสู้สามารถเล่นเพื่อเสพเรื่องราวได้โดยแทบไม่ติดอุปสรรคด้านเกมเพลย์
ประเด็นที่น่าสนใจคือคำอธิบายของทีมพัฒนาดูจะเปิดทางให้ตีความว่าโหมดใหม่นี้อาจไม่ได้เป็นแค่การลดความยาก แต่ใกล้เคียงกับการ “ข้ามการต่อสู้” ไปเลย ซึ่งเป็นแนวทางที่ยังค่อนข้างหายากในเกมแอ็กชันหรือ RPG กระแสหลัก หากเป็นจริง นี่จะเป็นการเคลื่อนไหวที่ค่อนข้างกล้าหาญ เพราะเกมประเภทนี้มักออกแบบให้การต่อสู้เป็นแกนหลักของประสบการณ์
บทความชี้ว่ามีตัวอย่างเกมไม่กี่เกมที่ให้ผู้เล่นปิดหรือข้ามการสู้ได้จริง เช่น South of Midnight ที่มีตัวเลือก combat skip ให้กดข้ามเมื่อเริ่มฉากปะทะ ขณะที่ Dragon Age: The Veilguard ใช้ระบบความอยู่ยงคงกระพันในฐานะตัวเลือกด้านการเข้าถึง (accessibility) เพื่อให้ผู้เล่นผ่านทุกการปะทะได้โดยไม่ต้องกังวลเรื่องความยาก นอกจากนี้ยังยกตัวอย่างเกมที่มีชุดตัวช่วยซึ่งเปลี่ยนเกมยากให้เข้าถึงง่ายขึ้นมาก จนสะท้อนว่าแนวคิดเรื่องการช่วยผู้เล่นอาจกำลังพัฒนาไปไกลกว่าแค่เลือก Easy/Normal/Hard แบบเดิม
ผู้เขียนมองว่าการใส่ตัวเลือกแบบนี้อาจมีประโยชน์อย่างมากในเกมที่เน้นเนื้อเรื่อง เพราะมีผู้เล่นจำนวนหนึ่งอยากติดตามพล็อต ตัวละคร และโลกของเกม มากกว่าจะมุ่งฝ่าการท้าทายทางระบบต่อสู้เพียงอย่างเดียว โดยยกตัวอย่างว่าผู้เล่นบางกลุ่มคงอยากเข้าถึงเกมเล่าเรื่องเข้มข้นอย่าง The Last of Us Part 2 ได้โดยไม่ติดปัญหาความยากของการเล่น
อย่างไรก็ตาม ข่าวชิ้นนี้ยังไม่ได้ยืนยันชัดเจนว่าโหมดใหม่จะ “ตัดการต่อสู้ทิ้ง” จริงหรือไม่ เพียงแต่บอกว่าจากคำพูดของผู้พัฒนามันมีแนวโน้มไปในทิศทางนั้น และต้องรอดูรายละเอียดเมื่อแพตช์ถูกปล่อยในช่วงต้นเดือนตุลาคม
นอกจากประเด็นเรื่องโหมดความยากใหม่แล้ว บทสัมภาษณ์เดียวกันยังยืนยันว่า The Blood of Dawnwalker จะมีโหมด New Game Plus ตามมา แต่ยังไม่ระบุว่าจะเปิดให้ใช้งานเมื่อไร ซึ่งทำให้เกมนี้ยังคงมีแผนขยายคอนเทนต์และระบบเล่นซ้ำเพิ่มเติมหลังวางจำหน่ายหรือหลังอัปเดตใหญ่ในอนาคต


