แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Splash Damage ซื้อ Gamepires ได้ไม่นาน ก่อนปลดพนักงานตามกันอีกระลอก

Gamepires สตูดิโอผู้สร้างเกมเอาตัวรอดโลกเปิด Scum ประกาศลดขนาดทีมและปลดพนักงาน โดยให้เหตุผลว่าเป็นการปรับตัวต่อสภาพตลาดที่ยากลำบากและเพื่อความยั่งยืนในระยะยาว ข่าวนี้ถูกเผยผ่านข้อความบน X ที่มีถ้อยคำ…

Splash Damage ซื้อ Gamepires ได้ไม่นาน ก่อนปลดพนักงานตามกันอีกระลอก

Gamepires สตูดิโอผู้สร้างเกมเอาตัวรอดโลกเปิด Scum ประกาศลดขนาดทีมและปลดพนักงาน โดยให้เหตุผลว่าเป็นการปรับตัวต่อสภาพตลาดที่ยากลำบากและเพื่อความยั่งยืนในระยะยาว ข่าวนี้ถูกเผยผ่านข้อความบน X ที่มีถ้อยคำค่อนข้างกว้างและไม่ระบุจำนวนผู้ได้รับผลกระทบ ขณะที่บริษัทระบุเพียงว่าจะยังเดินหน้าพัฒนา SCUM ต่อไปและจะสนับสนุนการอัปเดตกับคอนเทนต์ใหม่อย่างต่อเนื่อง

สิ่งที่ทำให้เหตุการณ์นี้ถูกจับตามองเป็นพิเศษคือ Gamepires เพิ่งถูก Splash Damage Group เข้าซื้อกิจการไปเมื่อประมาณ 8 เดือนก่อน และดีลนั้นเองก็ได้รับการหนุนหลังจาก Emona Capital การลดคนครั้งนี้จึงดูสวนทางกับภาพที่บริษัทเคยสื่อไว้ตอนเข้าซื้อว่า การดึงทีมมาทำงานร่วมกันจะช่วยสร้างความมั่นคงให้กับสตูดิโอและเป็นฐานที่ดีสำหรับอนาคต

บริบทของ Splash Damage ยิ่งทำให้เรื่องนี้ดูหนักขึ้น เพราะสตูดิโอดังกล่าวเพิ่งปลดพนักงานครั้งใหญ่มาไม่นาน ก่อนหน้านั้นเพียงไม่กี่เดือน หลังจากเพิ่งถูกนักลงทุนเอกชนเข้าถือหุ้น บริษัทอธิบายการลดคนว่าเป็นการทำให้ “คล่องตัวและปรับตัวได้” มากขึ้นในตลาดที่ท้าทาย แปลว่าการซื้อกิจการไม่ได้ช่วยหยุดคลื่นการเลิกจ้าง แต่กลับเกิดซ้ำในช่วงเวลาสั้น ๆ

ในมุมธุรกิจ เกมสำคัญของ Splash Damage อย่าง Transformers: Reactivate ถูกยกเลิกไปแล้ว ขณะที่ผลงานล่าสุดของบริษัทก็หยุดอยู่ที่ Gears Tactics ตั้งแต่ปี 2020 ทำให้การเข้าซื้อ Gamepires และเกม Scum ถูกมองว่าเป็นแหล่งงานหลักที่หวังพยุงสตูดิโอ ทว่าเพียงไม่กี่เดือนหลังจากนั้น ก็เกิดการลดคนขึ้นอีกครั้ง

โดยรวม เหตุการณ์นี้สะท้อนแรงกดดันในอุตสาหกรรมเกมที่ยังเผชิญการปรับโครงสร้างอย่างต่อเนื่อง แม้แต่สตูดิโอที่ยังมีเกมเปิดให้บริการและอัปเดตสม่ำเสมออย่าง Scum ก็ไม่พ้นผลกระทบจากต้นทุน การเข้าซื้อกิจการ และความคาดหวังด้านผลตอบแทนจากนักลงทุน ซึ่งกลายเป็นปัจจัยที่กำหนดทิศทางการจ้างงานและอนาคตของทีมพัฒนาเกมอย่างชัดเจน

นักพัฒนา Valve หลุดพูดคำว่า “HLX” จุดกระแสข่าว Half-Life ใหม่อีกครั้ง
Games

นักพัฒนา Valve หลุดพูดคำว่า “HLX” จุดกระแสข่าว Half-Life ใหม่อีกครั้ง

กระแสคาดเดาเรื่อง Half-Life ภาคใหม่กลับมาร้อนแรงอีกครั้ง หลัง Mike Morasky นักแต่งเพลงและทำงานด้านเสียงของ Valve เอ่ยคำว่า “HLX” ระหว่างพรีเซนต์ในงาน GameSoundCon โดยพูดถึงระบบเสียงของ Valve และยก “HLX” ขึ้นมาเป็นหนึ่งในตัวอย่างของโปรเจ็กต์ที่มีระบบ HDR ของตัวเองในลักษณะเดียวกับ Deadlock คำว่า HLX…

เปิดตัวบริการสมัครเล่นเกมอินดี้คัดสรรใหม่ ย้ำไม่รับผลงานที่ใช้ Gen AI
Games

เปิดตัวบริการสมัครเล่นเกมอินดี้คัดสรรใหม่ ย้ำไม่รับผลงานที่ใช้ Gen AI

สำนักพิมพ์เกมอินดี้ Pantaloon ประกาศบริการสมัครสมาชิกใหม่ในชื่อ Playbill ซึ่งตั้งใจนำเสนอคอลเล็กชันเกมอินดี้ที่ “กล้า แปลก และไม่เหมือนใคร” โดยรูปแบบบริการจะเป็นการรวบรวมผลงานที่คัดเลือกมาอย่างต่อเนื่อง ไม่ใช่แค่ชุดเกมตายตัวเพียงครั้งเดียว ผู้สมัครจะได้เข้าถึงคลังเกมที่หมุนเวียนและเพิ่มเข้ามาเป็น…

เทรลเลอร์หลุดของ Mass Effect: Universe เผยภาพคร่าว ๆ ของเกมที่ถูกยกเลิก
Games

เทรลเลอร์หลุดของ Mass Effect: Universe เผยภาพคร่าว ๆ ของเกมที่ถูกยกเลิก

ข่าวลือและกระแสผิดหวังจากการปิดตัวของ BioWare ถูกตอกย้ำอีกครั้งเมื่อมีเทรลเลอร์สั้นของเกม Mass Effect ภาคใหม่ที่เคยใช้ชื่อ Mass Effect: Universe หลุดออกมาให้เห็นกันแบบคร่าว ๆ หลังจากโครงการนี้เคยถูกพูดถึงครั้งแรกในปี 2020 และต่อมาถูกยกเลิกไปพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ภายในสตูดิโอ วิดีโอความยาว…