Blizzard ปลุก StarCraft กลับมาอีกครั้งในปี 2030 ในรูปแบบเกมยิงโลกเปิด
Blizzard ประกาศนำจักรวาล StarCraft กลับมาพัฒนาอีกครั้งหลังจากปล่อยให้แฟรนไชส์เงียบหายไปนาน โดยครั้งนี้ไม่ใช่เกมวางแผนแบบเรียลไทม์มุมมองจากด้านบนเหมือนภาคหลักที่ผู้เล่นคุ้นเคย แต่เป็นเกมยิงมุมมอง 3…

Blizzard ประกาศนำจักรวาล StarCraft กลับมาพัฒนาอีกครั้งหลังจากปล่อยให้แฟรนไชส์เงียบหายไปนาน โดยครั้งนี้ไม่ใช่เกมวางแผนแบบเรียลไทม์มุมมองจากด้านบนเหมือนภาคหลักที่ผู้เล่นคุ้นเคย แต่เป็นเกมยิงมุมมอง 3 มิติแบบโลกเปิดแทน การเปิดตัวดังกล่าวเกิดขึ้นบนเวที BlizzCon โดย Dan Hay รองประธานของ Blizzard เป็นผู้ขึ้นมานำเสนอ และระบุว่าเกมใหม่จะใช้ชื่อเรียบง่ายว่า StarCraft พร้อมกำหนดวางจำหน่ายในปี 2030
การประกาศครั้งนี้ทำให้ StarCraft กลายเป็นการคืนชีพของโปรเจกต์ที่เคยถูกพยายามดัดแปลงไปสู่เกมยิงมาก่อนหน้านี้แล้ว โดย Blizzard เคยมีแผนสร้าง StarCraft: Ghost ตั้งแต่ช่วงต้นยุค 2000 แต่โครงการดังกล่าวติดค้างอยู่ในกระบวนการพัฒนานานหลายปี ก่อนจะถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการในปี 2014 การกลับมาครั้งใหม่จึงสะท้อนว่าบริษัทต้องการทดลองตีความจักรวาลนี้ในทิศทางที่ต่างไปจากเดิมอย่างชัดเจน
รายละเอียดที่เปิดเผยในงานยังมีไม่มากนัก นอกจากการฉายตัวอย่างภาพยนตร์คัตซีนเพื่อบอกโทนและบรรยากาศของเกม แม้ยังไม่เห็นรูปแบบการเล่นเต็ม ๆ แต่การเลือกทำเกมแนว open-world shooter บ่งชี้ว่า Blizzard ต้องการขยาย StarCraft ออกไปจากรากฐานเดิมที่เน้นการวางแผนและการบริหารกองทัพ ไปสู่ประสบการณ์ที่เน้นการสำรวจและการต่อสู้แบบแอ็กชันมากขึ้น
สำหรับแฟนเกม การประกาศนี้ถือเป็นสัญญาณสำคัญว่า Blizzard ยังให้คุณค่ากับแบรนด์ StarCraft และพร้อมใช้ทรัพยากรกับการฟื้นแฟรนไชส์นี้อีกครั้ง แม้เส้นทางสู่การเปิดตัวจริงจะยาวถึงปี 2030 และยังมีความไม่แน่นอนอยู่มากก็ตาม ขณะเดียวกัน การเลือกจับแนวเกมที่แตกต่างจากภาคหลักอย่างมากก็อาจเป็นทั้งโอกาสและความเสี่ยง เพราะต้องพิสูจน์ให้ได้ว่า StarCraft ในรูปแบบใหม่จะยังคงเอกลักษณ์และดึงดูดผู้เล่นได้เหมือนเดิม


