แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Zach Cregger เผย Resident Evil เคยมีตอนจบอีกแบบ ก่อนต้องปรับใหม่เพื่อเพิ่มน้ำหนักดราม่า

Zach Cregger เผย Resident Evil เคยมีตอนจบอีกแบบ ก่อนต้องปรับใหม่เพื่อเพิ่มน้ำหนักดราม่า

Zach Cregger ผู้กำกับภาพยนตร์ Resident Evil เปิดเผยว่า ตอนจบของหนังเวอร์ชันที่ผู้ชมได้ดูกันนั้นไม่ใช่แบบแรกที่เขาวางไว้ แต่เป็นผลจากการปรับโครงสร้างช่วงท้ายใหม่หลังจากเห็นว่าตอนจบเดิมทำให้เรื่องเสียแรงขับทางอารมณ์เกินไป โดยเฉพาะการทำให้เป้าหมายของตัวละครหลักอย่าง Brian ที่รับบทโดย Austin Abrams จางหายเร็วเกินไป

ในเวอร์ชันต้นฉบับ บทสรุปเดิมจะให้เหตุการณ์กับขวดยารักษาเดินไปถึงจุดที่มันแตกหรือถูกทำลายเร็วกว่าเดิม ส่งผลให้ช่วงท้ายเหลือเพียงการไล่ฆ่าของ Brian ใส่กลุ่มนักวิทยาศาสตร์ในห้องแล็บ Umbrella แบบตรงไปตรงมา ซึ่ง Cregger ยอมรับว่าหลังจากดูโครงเรื่องแล้ว เขาและทีมพบว่ามันทำให้ผู้ชมรู้สึกว่า “ทุกอย่างจบแล้ว” และแรงลุ้นหายไป

เพื่อแก้ปัญหานี้ เขาเลือกถ่ายฉากสำรองไว้ตั้งแต่แรก เช่น ช็อตที่ตัวละครบางคนเก็บเข็มฉีดยาไว้ และฉากที่ Brian พยายามไปแทงหรือนำวัคซีนไปใช้ในช่วงสำคัญของเรื่อง แม้ในตอนแรกจะเป็นเพียงแผนเผื่อไว้ แต่สุดท้ายกลับกลายเป็นองค์ประกอบที่ถูกนำมาใช้จริง ทำให้โครงสร้างตอนจบใหม่ยืดความสำคัญของ “ยารักษา” ออกไปอีกหลายฉาก และคงแรงผลักดันว่า Brian ยังมีโอกาสช่วยชีวิตตัวเองได้

Cregger อธิบายว่าการรักษาเป้าหมายของตัวละครไว้ได้นานขึ้นช่วยให้ตอนจบมีน้ำหนักกว่าเดิม เพราะผู้ชมยังต้องลุ้นว่าเขาจะหาทางใช้ยารักษาได้หรือไม่ แทนที่จะกลายเป็นฉากฆ่าล้างอย่างเดียว ซึ่งแม้จะเข้ากับความโหดแบบหนังสยองขวัญ แต่ไม่ช่วยสร้างอารมณ์ร่วมในแบบที่ผู้กำกับต้องการ

ผู้กำกับยังยืนยันด้วยว่า จะไม่มีเวอร์ชันตัดต่อพิเศษแบบ “Cregger Cut” ออกมาในอนาคต และฉากจบที่ผู้ชมเห็นในโรงคือเวอร์ชันที่เขาเชื่อว่าเหมาะสมที่สุดแล้ว ขณะเดียวกันกระแสตอบรับต่อ Resident Evil ก็ออกมาดี ทั้งจากนักวิจารณ์และผู้ชม รวมถึงผลตอบรับด้านรายได้ที่แข็งแรงอย่างมาก

ภาพรวมของข่าวนี้ชี้ให้เห็นว่า การตัดสินใจเล็ก ๆ ในงานกำกับ เช่น การถ่ายฉากสำรองหรือเก็บรายละเอียดบางอย่างไว้ก่อน สามารถเปลี่ยนคุณภาพของตอนจบได้อย่างมีนัยสำคัญ และในกรณีของ Resident Evil การปรับจังหวะช่วงท้ายก็ช่วยให้หนังมีความลุ้นระทึกและเข้าถึงอารมณ์ผู้ชมได้มากขึ้น จนกลายเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการตอบรับดีเกินคาด

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน
Games

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน

อดีตผู้ดูแลคอมมูนิตี้ของเกมเล่าความรู้สึกหลังถูกปลดแบบไม่ทันตั้งตัว พร้อมเปิดมุมทำงานเบื้องหลังการสื่อสารกับผู้เล่นของทีมเกมสดของ Crytek

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม
Games

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม

ส่วนลดชุดนี้มาในจังหวะที่ GTA 6 ใกล้วางขายบน PS5 และ Xbox Series X/S แต่บน Steam เท่านั้นที่ได้ดีลดังกล่าว ขณะที่ร้านค้าคอนโซลยังไม่เห็นการปรับราคาแบบเดียวกัน

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games
Games

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games

ผู้สร้าง Dragon Age เปิดเผยว่าได้เข้ามาร่วมงานกับ Owlcat Games ในบทบาทที่ช่วยดูด้านเนื้อเรื่องของ The Expanse: Osiris Reborn ขณะเดียวกันสตูดิโอยังเปลี่ยนนักพากย์ตัวละครเอกชายหลังรับฟีดแบ็กจากช่วง beta