Bit Reactor ส่อพักงานพนักงานส่วนใหญ่ก่อนและหลังเปิดตัว Star Wars Zero Company
สื่อรายงานว่า Bit Reactor สตูดิโอผู้พัฒนาเกม Star Wars Zero Company ได้พักงานพนักงานจำนวนมากก่อนและช่วงใกล้เปิดตัวเกม โดยมีข้อมูลจากแหล่งข่าวระบุว่าอาจกระทบมากถึง 80% ของบุคลากรทั้งหมด การพักงานในที่…

สื่อรายงานว่า Bit Reactor สตูดิโอผู้พัฒนาเกม Star Wars Zero Company ได้พักงานพนักงานจำนวนมากก่อนและช่วงใกล้เปิดตัวเกม โดยมีข้อมูลจากแหล่งข่าวระบุว่าอาจกระทบมากถึง 80% ของบุคลากรทั้งหมด การพักงานในที่นี้หมายความว่าพนักงานยังคงมีสถานะเป็นลูกจ้างของบริษัท แต่จะไม่ได้รับค่าจ้างในช่วงเวลาที่ถูกพักงาน
ตัวแทนของ Bit Reactor ยืนยันต่อสื่อว่ามีการพักงานจริง แต่ไม่ได้เปิดเผยจำนวนคนที่ได้รับผลกระทบ พร้อมระบุว่าสาเหตุหลักมาจากความไม่แน่นอนเกี่ยวกับผลตอบรับและผลงานเชิงธุรกิจของเกมหลังวางจำหน่าย ฝั่งบริษัทชี้ว่าการตัดสินใจครั้งนี้เป็นของ Bit Reactor เอง ไม่ใช่คำสั่งจาก EA หรือ Disney และยังมีความหวังว่าจะเรียกพนักงานกลับมาพร้อมค่าจ้างเต็มในภายหลัง
รายงานดังกล่าวยิ่งจุดกระแสวิพากษ์วิจารณ์ เมื่ออดีตพนักงานของ Bit Reactor อย่าง Zachariah Scott ออกมาโพสต์บน LinkedIn โดยตั้งข้อสังเกตว่ามีการออกข้อความชื่นชมความสำเร็จของเกมจากผู้บริหารและฝ่ายที่เกี่ยวข้อง ขณะที่ทีมงานจำนวนมากกลับถูกพักงานไปก่อนแล้ว เขามองว่าสถานการณ์นี้สะท้อนรูปแบบที่เกิดขึ้นบ่อยในอุตสาหกรรมเกม คือผลงานประสบความสำเร็จในเชิงกระแสและยอดขาย แต่ผู้สร้างกลับไม่ได้รับประโยชน์ตามไปด้วย
Star Wars Zero Company เพิ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 28 สิงหาคม และได้รับคำวิจารณ์เชิงบวกอย่างมากจากนักวิจารณ์ เกมแนว tactical RPG นี้ถูกมองว่าเป็นการเปิดตัวที่แข็งแรงของ Bit Reactor และปัจจุบันขึ้นแท่นเกมขายดีบน Steam ขณะเดียวกันยังวางจำหน่ายบน PS5 และ Xbox ด้วย
อย่างไรก็ตาม เหตุการณ์พักงานพนักงานจำนวนมากในช่วงที่เกมเพิ่งออกวางตลาด สะท้อนสภาพที่น่ากังวลของอุตสาหกรรมเกมในเวลานี้ แม้เกมจะได้รับเสียงชมและมียอดขายดี แต่สตูดิโอกลับยังเผชิญความเสี่ยงทางธุรกิจและความไม่มั่นคงของการจ้างงานอย่างรุนแรง


