แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

มุมมองแปลก ๆ ของคนที่ชอบเกมตั้งแต่ยังไม่ถูก ‘แก้’

บทความนี้สะท้อนประสบการณ์ของผู้เขียนที่ชอบเกมบางเกมตั้งแต่วันเปิดตัว ทั้งที่กระแสส่วนใหญ่กลับมองว่าเกมเหล่านั้นมีปัญหาหนักและต้องได้รับการ “แก้ไข” ภายหลัง เขายกตัวอย่าง Battlefield 2042 ที่ถูกวิจารณ์…

มุมมองแปลก ๆ ของคนที่ชอบเกมตั้งแต่ยังไม่ถูก ‘แก้’

บทความนี้สะท้อนประสบการณ์ของผู้เขียนที่ชอบเกมบางเกมตั้งแต่วันเปิดตัว ทั้งที่กระแสส่วนใหญ่กลับมองว่าเกมเหล่านั้นมีปัญหาหนักและต้องได้รับการ “แก้ไข” ภายหลัง เขายกตัวอย่าง Battlefield 2042 ที่ถูกวิจารณ์ว่าแย่ที่สุดภาคหนึ่งของซีรีส์ แต่ผู้เขียนกลับชอบบรรยากาศอ้างว้างของแผนที่ขนาดใหญ่แบบผู้เล่น 128 คน ชอบฟิสิกส์เพี้ยน ๆ ของยานพาหนะ และสนุกกับความสร้างสรรค์ของระบบ Portal ที่เปิดให้ทำโหมดเกมแปลก ๆ ได้

เมื่อ EA รับฟังเสียงวิจารณ์และปรับเกมครั้งใหญ่ เช่น เปลี่ยนสมดุลแผนที่และหันกลับไปเน้นโหมดผู้เล่น 64 คน ผู้เขียนมองว่าการตัดสินใจนั้นก็สมเหตุสมผลสำหรับคนส่วนใหญ่ แต่ในแง่ของตัวเขาเอง เกมเวอร์ชันที่ถูกวิจารณ์อย่างหนักกลับมีเอกลักษณ์และเสน่ห์เฉพาะตัวที่หายไปหลังการปรับปรุง

เขาใช้ No Man’s Sky เป็นอีกกรณีที่คล้ายกัน เกมนี้เคยโดนโจมตีอย่างรุนแรงตอนเปิดตัวเพราะความคาดหวังของผู้เล่นสูงมากและการสื่อสารการตลาดที่ทำให้เข้าใจไปได้ไกลเกินจริง แต่ผู้เขียนกลับประทับใจกับความโดดเดี่ยวและบรรยากาศแปลกประหลาดของจักรวาลเกมในเวอร์ชันแรกเริ่ม แม้จะขาดฟีเจอร์จำนวนมากที่ผู้เล่นหลายคนรอคอย

ต่อมา No Man’s Sky ถูกพัฒนาอย่างต่อเนื่องจนกลายเป็นหนึ่งในเรื่องราวการไถ่บาปที่โด่งดังที่สุดของวงการเกม และ Hello Games ก็ได้รับเครดิตจากการทำให้เกมเข้าใกล้สิ่งที่ผู้เล่นจำนวนมากคาดหวังมากขึ้น รวมถึงเพิ่มโหมดเล่นร่วมกันและระบบสร้างฐาน อย่างไรก็ตาม ผู้เขียนชี้ว่าคำว่า “fixed” อาจไม่เหมาะนัก เพราะสิ่งที่เกิดขึ้นไม่ใช่การซ่อมเกมที่พังทั้งหมด แต่เป็นการปรับทิศทางการออกแบบให้ตอบโจทย์คนส่วนใหญ่ขึ้น

ประเด็นสำคัญของบทความคือ การพัฒนาเกมหลังวางจำหน่ายไม่ได้มีแค่การแก้บั๊กหรือความผิดพลาดทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังเป็นการเปลี่ยนตัวตนของเกมด้วย เกมเวอร์ชันแรกที่ดูแปลกและไม่สมบูรณ์อาจมีบุคลิกเฉพาะที่ผู้เล่นบางกลุ่มหลงรัก แม้ภายหลังจะถูกทำให้ “ดีขึ้น” ในสายตาคนส่วนใหญ่ก็ตาม

Garry Newman เพิ่ม “คอ” ให้ตัวละครใน s&box หลังโดนวิจารณ์เรื่องไม่มีคอ
Games

Garry Newman เพิ่ม “คอ” ให้ตัวละครใน s&box หลังโดนวิจารณ์เรื่องไม่มีคอ

Garry Newman ผู้สร้าง Garry’s Mod และผู้ก่อตั้ง Facepunch Studios ปรับตัวละคร “citizen” ในเกม s&box ให้มีคอเป็นค่าเริ่มต้น หลังจากก่อนหน้านี้ตัวละครถูกออกแบบมาแบบไม่มีคอ ซึ่งกลายเป็นประเด็นที่ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยหยิบมาพูดถึงในรีวิวเชิงลบของเกมอย่างต่อเนื่อง Newman ระบุว่าเขาชอบดีไซน์ตัวละครเดิมและมอง…

007 First Light เตรียมได้ DLC ฟรีปลายสัปดาห์นี้
Games

007 First Light เตรียมได้ DLC ฟรีปลายสัปดาห์นี้

IO Interactive ประกาศผ่านโซเชียลมีเดียว่าเกม 007 First Light จะได้รับคอนเทนต์ดาวน์โหลดเสริมแบบไม่เสียค่าใช้จ่ายในวันพฤหัสบดีที่ 2 ตุลาคมนี้ แม้สตูดิโอยังไม่เปิดรายละเอียดทั้งหมด แต่สัญญาณต่าง ๆ ชี้ว่าคอนเทนต์ชุดนี้น่าจะเป็นอัปเดตที่เกี่ยวกับ Aston Martin Valhalla ซึ่งเคยถูกแง้มไว้ตั้งแต่เกมวาง…

Steam เตรียมเปลี่ยนหน้า Discounts and Events ให้แนะนำแบบไดนามิกมากขึ้น
Games

Steam เตรียมเปลี่ยนหน้า Discounts and Events ให้แนะนำแบบไดนามิกมากขึ้น

Valve กำลังปรับวิธีแสดงเกมลดราคาและอีเวนต์พิเศษบน Steam โดยหน้า Discounts and Events ที่เดิมอาศัยการจัดวางแบบคิวเรตจากผู้พัฒนา ผู้จัดจำหน่าย หรือ Steam เอง จะเริ่มขยับไปสู่ระบบแนะนำแบบไดนามิกและปรับตามผู้ใช้มากขึ้น แนวทางใหม่นี้มีเป้าหมายให้เกมลดราคาและกิจกรรมต่าง ๆ มีโอกาสถูกดึงขึ้นไปแสดงบนหน้าแรก…