จัดอันดับเพื่อนร่วมงาน PC Gamer ว่าใครจะรอดจากฝันร้ายใน Silent Hill: Townfall ได้จริง
คอลัมน์เชิงสนุกจาก PC Gamer หยิบเอา Silent Hill: Townfall มาเป็นจุดตั้งต้น แล้วตั้งคำถามเล่นๆ ว่าถ้าคนในทีมต้องเข้าไปอยู่ในเหตุการณ์สยองแบบเดียวกับเกม พวกเขาจะเอาตัวรอดได้แค่ไหน ผู้เขียนเล่าว่าตนเอง…

คอลัมน์เชิงสนุกจาก PC Gamer หยิบเอา Silent Hill: Townfall มาเป็นจุดตั้งต้น แล้วตั้งคำถามเล่นๆ ว่าถ้าคนในทีมต้องเข้าไปอยู่ในเหตุการณ์สยองแบบเดียวกับเกม พวกเขาจะเอาตัวรอดได้แค่ไหน ผู้เขียนเล่าว่าตนเองเล่นเกมสยองขวัญมามากพอจนเริ่มประเมินได้ว่าตัวเองน่าจะ “ไปถึงตอนจบ” ได้ หากอยู่ในสถานการณ์ที่เหมาะสม
จากนั้นบทความก็เปลี่ยนเป็นการจัดอันดับเพื่อนร่วมงานในทีม PC Gamer ว่าใครมีโอกาสรอดมากน้อยแค่ไหน โดยอาศัยทั้งประสบการณ์เล่นเกมสยองขวัญ ความคุ้นเคยกับ Silent Hill และการประเมินจากบุคลิกหรือ “ความรู้สึก” ของแต่ละคน ผู้เขียนยอมรับตรงๆ ว่าหลายส่วนเป็นการเดาเชิงขำขัน มากกว่าจะวิเคราะห์อย่างจริงจัง
ทีมงานบางคนได้คะแนนบวกเพิ่มเพราะเคยเล่น Townfall หรือเกม Silent Hill ที่ใกล้เคียงกัน จึงน่าจะรู้ทางรับมือกับสถานการณ์กดดันและปริศนาในเกมได้ดี แต่ผู้เขียนก็ชี้ว่าปัญหาหลักของ Townfall ไม่ใช่เพียงปริศนา หากเป็นพวกตัวประหลาดและภัยคุกคามที่ค่อยๆ ยกระดับความอันตรายขึ้นในช่วงท้ายเกม ซึ่งจะเป็นตัวตัดสินจริงว่าใครจะอยู่รอด
มีอยู่ 3 คนที่ผู้เขียนไม่กล้าฟันธงและโยนไปอยู่ในกลุ่ม “Wild card” เพราะคาดเดาไม่ออกเลยว่าพวกเขาจะรุ่งแบบทะลุเกมได้สบาย หรือจบลงแบบพังไม่เป็นท่า บทความจึงใช้โทนเสียดสีแบบเพื่อนร่วมงานล้อกันเอง พร้อมอ้างคำพูดของสมาชิกทีมอีกคนที่สรุปว่าบางคนอาจรอดจากวันสิ้นโลกของเกมแนวซอมบี้ได้ หรือไม่ก็พิสูจน์ให้เห็นอะไรบางอย่างเกี่ยวกับตัวเอง
โดยรวมแล้ว บทความไม่ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเนื้อเรื่องหรือระบบเกมมากนัก แต่ใช้กระแสของ Silent Hill: Townfall เป็นฉากหลังในการทำคอนเทนต์สนุกแบบวัฒนธรรมสื่อเกม สะท้อนว่าทีมงานมองเกมสยองขวัญในมุมทั้งจริงจังและขบขัน และยังช่วยตอกย้ำว่าความน่ากลัวของเกมประเภทนี้ไม่ได้อยู่แค่ฉากหลอน แต่อยู่ที่การเอาตัวรอดเมื่อสถานการณ์บีบคั้นไปถึงขีดสุด


