แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

เซก้าเผยแฟนจำนวนมากของ Yakuza ไม่ได้เล่นเกม แต่ติดตามผ่านสตรีมและคอนเทนต์ออนไลน์

ชูจิ อุสึมิ ประธานและ COO ของ Sega ให้ความเห็นที่สะท้อนการเปลี่ยนแปลงของฐานแฟนเกมในยุคปัจจุบัน โดยระบุว่าแฟรนไชส์ Yakuza หรือ Like a Dragon มีผู้สนใจจำนวนมากที่ไม่ได้เล่นเกมจริง แต่รู้จักและชื่นชอบโลก…

เซก้าเผยแฟนจำนวนมากของ Yakuza ไม่ได้เล่นเกม แต่ติดตามผ่านสตรีมและคอนเทนต์ออนไลน์

ชูจิ อุสึมิ ประธานและ COO ของ Sega ให้ความเห็นที่สะท้อนการเปลี่ยนแปลงของฐานแฟนเกมในยุคปัจจุบัน โดยระบุว่าแฟรนไชส์ Yakuza หรือ Like a Dragon มีผู้สนใจจำนวนมากที่ไม่ได้เล่นเกมจริง แต่รู้จักและชื่นชอบโลก ตัวละคร และเรื่องราวจากช่อง YouTube ของบริษัท รวมถึงจากสตรีมของยูทูบเบอร์และครีเอเตอร์ชื่อดัง

อุสึมิอ้างว่าธุรกิจสินค้าเกี่ยวกับ Yakuza เติบโตดีมาก โดยลูกค้าราว 60–70% เป็นผู้หญิง ซึ่งชี้ให้เห็นว่ากลุ่มผู้ชมของแบรนด์อาจกว้างกว่าผู้เล่นเกมดั้งเดิมอย่างมาก เขามองว่าคนเหล่านี้ก็เป็นแฟนของ IP เช่นกัน แม้จะไม่เคยสัมผัสตัวเกมโดยตรง และในบางกรณีระดับการมีส่วนร่วมกับแฟรนไชส์ยังสูงกว่าผู้เล่นจริงเสียอีก

ประเด็นนี้สะท้อนบทบาทของคอนเทนต์แบบสตรีมมิงและวิดีโอแนะนำเกมที่ช่วยเปิดทางให้ผู้ชมหน้าใหม่เข้าถึงแบรนด์เกมได้ง่ายขึ้น Sega จึงไม่ได้มองเกมเป็นเพียงสินค้าหลัก แต่ใช้เป็นฐานสำหรับขยายไปสู่ช่องทางอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ IP เดียวกัน ไม่ว่าจะเป็นสินค้าอนุพันธ์ สื่อบันเทิง หรือกิจกรรมการตลาดรูปแบบใหม่

อุสึมิยังย้ำแนวคิดเรื่อง transmedia ว่าคือการเพิ่มจุดสัมผัสระหว่างแฟรนไชส์กับผู้บริโภค เพื่อสร้างโอกาสทางธุรกิจหลายชั้นจากความนิยมของตัวละครและฉากต่าง ๆ ในเกม เขายกตัวอย่างเชิงขำว่าหากมีฉากตัวละครกินข้าวหน้าเนื้อใน Yakuza อาหารจานนั้นก็อาจถูกนำไปทำเป็นสินค้าที่ระลึกหรือของขายพิเศษได้

โดยรวมแล้ว คำพูดของ Sega แสดงให้เห็นว่าความสำเร็จของเกมยุคใหม่ไม่ได้วัดกันที่ยอดขายหรือจำนวนผู้เล่นอย่างเดียวอีกต่อไป แต่รวมถึงอิทธิพลของแฟรนไชส์ต่อวัฒนธรรมออนไลน์ การรับชมคอนเทนต์ และศักยภาพในการต่อยอดเป็นสินค้าและสื่อรูปแบบอื่น ๆ ด้วย

Final Fantasy XIV: Evercold เลื่อนวันวางจำหน่ายเป็น 23 กุมภาพันธ์ 2027
Games

Final Fantasy XIV: Evercold เลื่อนวันวางจำหน่ายเป็น 23 กุมภาพันธ์ 2027

Square Enix และทีมพัฒนา Final Fantasy XIV ประกาศเลื่อนกำหนดวางจำหน่ายภาคเสริม Evercold จากแผนเดิมในเดือนมกราคม 2027 ไปเป็นวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2027 โดยผู้เล่นที่ซื้อสิทธิ์ Early Access จะได้เริ่มก่อนในวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2027 การปรับกำหนดครั้งนี้ถูกแจ้งในงาน FFXIV Fan Fest ที่ญี่ปุ่น พร้อมกับการเผย…

RGG Studio ข้ามเครื่องเจนเก่า ดัน Stranger Than Heaven ใช้พลังคอนโซลยุคปัจจุบันเต็มที่
Games

RGG Studio ข้ามเครื่องเจนเก่า ดัน Stranger Than Heaven ใช้พลังคอนโซลยุคปัจจุบันเต็มที่

RGG Studio เปิดเผยว่า Stranger Than Heaven จะเป็นเกมที่ทีมงานใช้ศักยภาพของเครื่องรุ่นปัจจุบันได้เต็มที่ที่สุดเท่าที่เคยทำมา เพราะครั้งนี้เลือกพัฒนาให้รองรับเฉพาะ PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC เท่านั้น โดยตัดการรองรับเครื่องเจนเก่าอย่าง PS4 ออกไปตั้งแต่ต้น เพื่อหลีกเลี่ยงข้อจำกัดด้านฮาร์ดแวร์…

id Software จับมือ MachineGames ใกล้ชิดขึ้นหลังรอบเลย์ออฟใน Xbox
Games

id Software จับมือ MachineGames ใกล้ชิดขึ้นหลังรอบเลย์ออฟใน Xbox

id Software สตูดิโอผู้สร้างซีรีส์ Doom ภายใต้ Bethesda และ Xbox ระบุว่าบริษัทกำลังทำงานร่วมกับ MachineGames ใกล้ชิดกว่าที่เคย หลังจากรอบเลย์ออฟครั้งใหญ่ในฝั่ง Xbox ที่กระทบทีมของ id ไปไม่น้อย โดยมาร์ตี้ สแตรตตัน ผู้อำนวยการร่วมของสตูดิโอ ยอมรับว่ามีบุคลากรราวครึ่งหนึ่งของทีมที่ต้องออกไป แต่ย้ำว่ามี…