Zach Cregger จะใช้อักษรใหม่ในหนัง Resident Evil เพื่อไม่แข่งกับ Leon
ผู้กำกับ Zach Cregger เปิดเผยแนวทางของภาพยนตร์ Resident Evil ภาคใหม่ว่าเขาไม่ต้องการดึงตัวละครและเส้นเรื่องสำคัญจากเกมมาเล่าใหม่ เพราะเชื่อว่าตัวละครอย่าง Leon นั้นเป็นสิ่งที่เกมทำได้ดีที่สุดอยู่แล้ว…

ผู้กำกับ Zach Cregger เปิดเผยแนวทางของภาพยนตร์ Resident Evil ภาคใหม่ว่าเขาไม่ต้องการดึงตัวละครและเส้นเรื่องสำคัญจากเกมมาเล่าใหม่ เพราะเชื่อว่าตัวละครอย่าง Leon นั้นเป็นสิ่งที่เกมทำได้ดีที่สุดอยู่แล้ว และการพยายามตีความใหม่อาจไม่ช่วยให้ดีกว่าเดิม เขาจึงเลือกสร้างเรื่องราวต้นฉบับที่เกิดขึ้นในโลกเดียวกับเกมแทน
Cregger บอกว่าตัวเองเป็นแฟนเกม Resident Evil อย่างจริงจัง และตั้งใจทำหนังเรื่องนี้เพื่อเฉลิมฉลองสิ่งที่แฟรนไชส์มีเสน่ห์อยู่แล้ว แนวทางของเขาไม่ใช่การทำซ้ำภาพจำของเกมแบบตรงตัว แต่จะยึดกติกาและบรรยากาศของจักรวาลเดิมเป็นหลัก ขณะเดียวกันก็พยายามเล่าเรื่องที่ให้ความรู้สึกเหมือนประสบการณ์ตอนเล่นเกมมากกว่า
แกนสำคัญของหนังในมุมมองของเขาคือการเน้นด้าน survival horror มากกว่าความเป็น survival action ซึ่งเขามองว่าการถ่ายทอดฉากแอ็กชันเกินจริงจากเกมมาเป็นหนังมักจะดูฝืนหรือดูแปลกเมื่ออยู่บนจอภาพยนตร์ เพราะสิ่งที่ผู้เล่นทำในเกมอาจสนุกและเท่ แต่เมื่อตัวละครในหนังทำแบบเดียวกันกลับไม่ค่อยน่าเชื่อถือ
เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าเสน่ห์ของ Resident Evil คือการค่อย ๆ เพิ่มความตึงเครียด ความหวาดกลัว และความรู้สึกว่าทรัพยากรมีจำกัด ผู้เล่นมักรู้สึกว่าตัวเอกบาดเจ็บและถูกโลกทั้งใบกดดัน ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่ทำให้เกมชุดนี้โดดเด่น และเป็นสิ่งที่เขาต้องการถ่ายทอดลงในภาพยนตร์ให้ได้
สำหรับแฟนเกม นี่อาจเป็นสัญญาณเชิงบวกว่าหนัง Resident Evil เวอร์ชันใหม่น่าจะพยายามหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดแบบการดัดแปลงที่เน้นโชว์ฉากใหญ่หรือแอ็กชันจนกลบเอกลักษณ์ความสยองแบบเอาตัวรอด หากทำได้ตามที่วางไว้ หนังอาจมีโอกาสเข้าใกล้บรรยากาศของเกมต้นฉบับมากกว่าภาพยนตร์ที่เคยสร้างมาก่อน


