แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

ผู้กำกับ Resident Evil ฉบับหนังยืนยันจะลดทอนลอร์ให้เรียบง่ายและสมจริง

ผู้กำกับ Resident Evil ฉบับหนังยืนยันจะลดทอนลอร์ให้เรียบง่ายและสมจริง

Zach Cregger ผู้กำกับภาพยนตร์ Resident Evil ฉบับใหม่ อธิบายว่าเขาตั้งใจหลีกเลี่ยงรายละเอียดลอร์ที่ซับซ้อนหรือแปลกประหลาดเกินไปของแฟรนไชส์ เพื่อให้หนังเดินหน้าในโทนที่จับต้องได้และผู้ชมทั่วไปเข้าถึงง่าย เขายกตัวอย่างว่าเกม Resident Evil บางภาคมีองค์ประกอบที่ดูเกือบเป็นแฟนตาซีมากขึ้น เช่นตัวละครที่แปลงร่างและบินได้ ซึ่งแม้เขาจะชื่นชอบและเล่นอยู่บ่อย แต่ก็ไม่ใช่สิ่งที่อยากนำมาใช้แบบตรงตัวในงานภาพยนตร์

แกนคิดของ Cregger คือการโฟกัสไปที่เชื้อ T-virus และการกลายพันธุ์ที่มันก่อให้เกิด มากกว่าจะพยายามใส่รายละเอียดจุกจิกจากลอร์จำนวนมาก เขาบอกตรงๆ ว่าไม่ต้องการให้หนังมีภาพของ Tyrant ขนาดยักษ์ใส่เสื้อโค้ต เพราะมองว่าประเด็นอย่าง “โค้ตมาจากไหน” ไม่ควรกลายเป็นสิ่งที่ดึงคนดูออกจากเรื่องหลัก แนวทางนี้สะท้อนความตั้งใจที่จะทำให้หนังมีความดิบ เครียด และเป็นภัยคุกคามแบบฉับพลัน มากกว่าจะอธิบายทุกอย่างในจักรวาลเกม

บทความชี้ว่ามุมมองของผู้กำกับทำให้เกิดกระแสวิจารณ์จากแฟนบางส่วนที่มองว่าเขาอาจไม่เข้าใจ Resident Evil อย่างลึกซึ้ง แต่ผู้เขียนมองว่าประเด็นจริงๆ คือ Cregger เข้าใจลอร์เหล่านี้ดี เพียงแค่ไม่เห็นว่าทุกรายละเอียดจะเหมาะกับสื่อภาพยนตร์ โดยเฉพาะในหนังความยาวไม่ถึงสองชั่วโมงที่ต้องเล่าเรื่องให้กระชับและไม่ทำให้ผู้ชมสับสน

อีกหนึ่งประเด็นสำคัญคือความท้าทายของการดัดแปลงเกมดังให้โดนใจทั้งแฟนเดิมและคนดูหน้าใหม่ หนัง Resident Evil จึงต้องหาจุดสมดุลระหว่างการเคารพต้นฉบับกับการทำให้เรื่องเล่าเข้าใจง่ายสำหรับคนที่ไม่เคยเล่นเกมมาก่อน บทความยกตัวอย่างผลงานอย่าง Backrooms ของ Kane Parsons ที่สามารถใส่ Easter egg และอ้างอิงสำหรับแฟนๆ ได้ แต่ยังเปิดให้ผู้ชมทั่วไปสนุกกับตัวหนังได้โดยไม่จำเป็นต้องรู้จักโลกเดิมมาก่อน

โดยรวมแล้ว ทิศทางของ Cregger บ่งชี้ว่าหนัง Resident Evil ฉบับใหม่น่าจะเน้นความโกลาหลในช่วงที่การระบาดเพิ่งเริ่มต้น ใช้บรรยากาศดิบและความสยองจากไวรัสเป็นหลัก มากกว่าการลงลึกในรายละเอียดเชิงตำนานที่แฟนเกมคุ้นเคย นี่เป็นสัญญาณว่าเวอร์ชันหนังอาจเลือกเล่าเรื่องแบบ “น้อยแต่คม” เพื่อรักษาความเข้มข้นของภาพยนตร์และขยายฐานผู้ชมไปพร้อมกัน

Kevin Feige ยืนยัน Doctor Doom ไม่ใช่ร่างแปรของ Tony Stark ใน Avengers: Doomsday
Games

Kevin Feige ยืนยัน Doctor Doom ไม่ใช่ร่างแปรของ Tony Stark ใน Avengers: Doomsday

Marvel ปัดทฤษฎีแฟนที่โยง Doctor Doom เข้ากับ Tony Stark หลังมีการคัดเลือก Robert Downey Jr. มารับบท Doom ในเรื่องเดียวกัน พร้อมเผยโทนตัวละครจะมืดและน่ากลัวขึ้น

ผลสำรวจ GDC ชี้การใช้ generative AI ในวงการเกมเพิ่มขึ้น แต่ความเห็นยังแตกแยก
Games

ผลสำรวจ GDC ชี้การใช้ generative AI ในวงการเกมเพิ่มขึ้น แต่ความเห็นยังแตกแยก

รายงาน State of the Game Industry ฉบับล่าสุดของ GDC สะท้อนทั้งการยอมรับ AI ที่มากขึ้นและความกังวลที่ยังไม่ลดลง ขณะเดียวกัน งานพัฒนาเกมบน PS6 และ Xbox รุ่นถัดไปยังมีสัดส่วนไม่มากนัก

id Software ยืนยันกำลังพัฒนาเกมใหม่ โดย Hugo Martin จะกลับมากำกับ
Games

id Software ยืนยันกำลังพัฒนาเกมใหม่ โดย Hugo Martin จะกลับมากำกับ

สตูดิโอในเครือ Xbox เผยว่ากำลังทำโปรเจ็กต์ถัดไปอยู่แล้ว ขณะเดียวกัน Doom: The Dark Ages เตรียมอัปเดต Slaughter Mode ในวันที่ 16 พฤศจิกายน