แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Zach Cregger รับเจอแรงต้านจากแฟน Resident Evil แต่ย้ำหนังสร้างจากความรักต่อเกม

Zach Cregger รับเจอแรงต้านจากแฟน Resident Evil แต่ย้ำหนังสร้างจากความรักต่อเกม

Zach Cregger ผู้กำกับหนังสยองขวัญที่กำลังทำโปรเจกต์ดัดแปลง Resident Evil เปิดเผยว่าเขารู้สึกเหมือนกำลังอยู่ใน “ทัวร์ขอโทษ” เพื่อรับมือกับความไม่ไว้ใจจากแฟนเกมบางส่วน โดยเฉพาะกลุ่มที่ไม่พอใจที่ภาพยนตร์ฉบับนี้จะไม่เล่าเรื่องของตัวละครหรือเส้นเรื่องจากเกมโดยตรง แต่จะใช้โลกของ Resident Evil เป็นฉากหลังสำหรับเรื่องราวสยองขวัญใหม่แทน

กระแสวิจารณ์เริ่มมาตั้งแต่ประกาศโครงการว่า Cregger จะไม่หยิบ Leon หรือเนื้อเรื่องหลักจากเกมมาใช้ ทำให้เขาต้องออกมาอธิบายซ้ำ ๆ ว่าเจตนาของงานคือการสร้างหนังสยองขวัญที่อยู่ “ในโลก” ของ Resident Evil มากกว่าจะเป็นการเล่าเรื่องเกมแบบตรงตัว เจ้าตัวเล่าว่าเวลาพูดคุยกับสื่อเหมือนกำลังหาเสียงเลือกตั้ง เพราะต้องพยายามทำให้แฟน ๆ เชื่อว่าเขาไม่ได้เป็นคนที่เข้ามาแต่งตัวเป็นแฟนเกมแบบผิวเผินหรือ “ทำเป็นอิน” เท่านั้น

Cregger ยังยอมรับด้วยว่าตอนแรกเขาอาจมองความคาดหวังของแฟนเกมแบบโลกสวยเกินไป เขาคิดว่าคนที่ชอบเกมน่าจะดีใจเมื่อเห็นว่ามีคนจะนำ Resident Evil กลับไปสู่แนวสยองขวัญเอาตัวรอด แต่ภายหลังเขาเข้าใจมากขึ้นว่ามีแฟนจำนวนไม่น้อยที่รอคอยการตีความเรื่องราวของตัวละครเดิม และเมื่อหนังไม่ตอบโจทย์นั้น ความผิดหวังก็เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ เขาเปรียบเทียบความรู้สึกนี้กับคนทำหนังที่ตัวเองก็ไม่เคยดูภาพยนตร์ Resident Evil ฉบับก่อน ๆ เพราะไม่ตรงกับภาพจำที่ตนชอบจากเกมเช่นกัน

ในอีกมุมหนึ่ง ผู้กำกับรายนี้พยายามสื่อว่าโปรเจกต์นี้ไม่ได้ทำขึ้นเพื่อใช้ชื่อแฟรนไชส์เป็นแค่เครื่องมือทางการตลาด เขายืนยันว่าหนังมีความเคารพต่อเกมและมีองค์ประกอบที่สะท้อนความรักต่อซีรีส์อยู่จริง เพียงแต่เลือกเล่าเรื่องในแบบของเขาเอง เขาหวังว่าเมื่อผู้ชมได้ดูจริง ๆ แล้ว แม้จะยังไม่ชอบการตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์บางอย่าง ก็จะมองเห็นว่าหนังพยายามซื่อตรงต่อจักรวาลต้นฉบับ

Cregger บอกด้วยว่าเขาอยากเล่าเรื่องในจักรวาล Resident Evil ต่อไปถ้ามีโอกาส แต่ในเวลาเดียวกันก็เคยกล่าวไว้ว่าอาจไม่อยากทำหนังแฟรนไชส์ต่อหลังโปรเจกต์นี้ ขณะที่การจับตาดูรายได้เปิดตัวเริ่มบ่งชี้ว่าหนังอาจทำผลงานได้ดี โดย Deadline ประเมินว่ารายได้เปิดตัวในอเมริกาเหนืออาจแตะราว 35 ล้านดอลลาร์ ซึ่งถ้าเป็นจริงจะกลายเป็นสถิติเปิดตัวในประเทศที่สูงที่สุดของแฟรนไชส์ Resident Evil แซงหน้า Resident Evil: Afterlife ที่เคยเปิดตัวไว้ 26.6 ล้านดอลลาร์ในปี 2010

โดยรวมแล้ว ข่าวนี้สะท้อนความท้าทายของการดัดแปลงเกมดังเป็นภาพยนตร์ โดยเฉพาะเมื่อแฟนต้นฉบับมีความคาดหวังสูงต่อความซื่อสัตย์ต่อเนื้อเรื่องและตัวละครเดิม แม้ Cregger จะต้องเผชิญแรงกดดันก่อนหนังฉาย แต่เขายังคงวางเดิมพันกับการให้ผลงานเป็นเครื่องพิสูจน์ตัวเองมากกว่าการโต้เถียงกับกระแสวิจารณ์ล่วงหน้า

Kevin Feige ยืนยัน Doctor Doom ไม่ใช่ร่างแปรของ Tony Stark ใน Avengers: Doomsday
Games

Kevin Feige ยืนยัน Doctor Doom ไม่ใช่ร่างแปรของ Tony Stark ใน Avengers: Doomsday

Marvel ปัดทฤษฎีแฟนที่โยง Doctor Doom เข้ากับ Tony Stark หลังมีการคัดเลือก Robert Downey Jr. มารับบท Doom ในเรื่องเดียวกัน พร้อมเผยโทนตัวละครจะมืดและน่ากลัวขึ้น

ผลสำรวจ GDC ชี้การใช้ generative AI ในวงการเกมเพิ่มขึ้น แต่ความเห็นยังแตกแยก
Games

ผลสำรวจ GDC ชี้การใช้ generative AI ในวงการเกมเพิ่มขึ้น แต่ความเห็นยังแตกแยก

รายงาน State of the Game Industry ฉบับล่าสุดของ GDC สะท้อนทั้งการยอมรับ AI ที่มากขึ้นและความกังวลที่ยังไม่ลดลง ขณะเดียวกัน งานพัฒนาเกมบน PS6 และ Xbox รุ่นถัดไปยังมีสัดส่วนไม่มากนัก

id Software ยืนยันกำลังพัฒนาเกมใหม่ โดย Hugo Martin จะกลับมากำกับ
Games

id Software ยืนยันกำลังพัฒนาเกมใหม่ โดย Hugo Martin จะกลับมากำกับ

สตูดิโอในเครือ Xbox เผยว่ากำลังทำโปรเจ็กต์ถัดไปอยู่แล้ว ขณะเดียวกัน Doom: The Dark Ages เตรียมอัปเดต Slaughter Mode ในวันที่ 16 พฤศจิกายน