อาโอนุมะชี้ ทีมรุ่นใหม่ที่ไม่เคยเล่น Ocarina of Time ช่วยให้รีเมกดีขึ้น
เอจิ อาโอนุมะ โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Zelda ของ Nintendo เปิดเผยว่าทีมพัฒนารีเมกของ Ocarina of Time มีสมาชิกอายุน้อยบางส่วนที่ไม่เคยสัมผัสเกมต้นฉบับมาก่อน และเขามองว่านี่ไม่ใช่ข้อเสีย แต่เป็นจุดแข็ง เพราะ…

เอจิ อาโอนุมะ โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Zelda ของ Nintendo เปิดเผยว่าทีมพัฒนารีเมกของ Ocarina of Time มีสมาชิกอายุน้อยบางส่วนที่ไม่เคยสัมผัสเกมต้นฉบับมาก่อน และเขามองว่านี่ไม่ใช่ข้อเสีย แต่เป็นจุดแข็ง เพราะมุมมองของคนรุ่นใหม่ช่วยให้ทีมคิดใหม่ว่าควรดัดแปลงเกมคลาสสิกนี้อย่างไรให้สนุกและเหมาะกับการเล่นในยุคปัจจุบัน
อาโอนุมะอธิบายว่า การที่ทีมไม่ได้ยึดติดกับความทรงจำเดิมของเกมต้นฉบับ ทำให้เกิดการตั้งคำถามสำคัญหลายอย่างตั้งแต่โครงสร้างการเล่นไปจนถึงประสบการณ์การควบคุม ซึ่งช่วยผลักดันให้รีเมกออกมาในรูปแบบที่ไม่ได้พยายามลอกของเดิมตรง ๆ แต่เน้นการตีความใหม่ให้เข้ากับมาตรฐานเกมสมัยใหม่ ขณะเดียวกัน ตัวเขาในฐานะผู้ดูแล Zelda มายาวนานก็ยังคงมีบทบาทเป็นคนคอยให้คำแนะนำและร่วมมองอนาคตของซีรีส์ต่อไป
บทสัมภาษณ์ยังสะท้อนว่าอาโอนุมะยังไม่คิดจะวางมือจาก Zelda ในเร็ว ๆ นี้ แม้จะอยู่กับแฟรนไชส์มาร่วม 25 ปีแล้ว เขาบอกว่าสนใจมากที่จะเห็นว่าทีมงานรุ่นใหม่จะจินตนาการเกมภาคต่อไปอย่างไร และยินดีช่วยคิดไปพร้อมกันในฐานะผู้นำทางความคิด มากกว่าจะเป็นผู้กำหนดทิศทางแบบเดิม
ในส่วนของอนาคตซีรีส์ เขาเคยเปรยว่าความร่วมมือกับ Koei Tecmo ใน Hyrule Warriors: Age of Imprisonment อาจส่งอิทธิพลต่อ Zelda ภาคหลักในอนาคตด้วย โดยมองว่าประสบการณ์จากโปรเจ็กต์ร่วมนี้อาจกลายเป็นแรงบันดาลใจสำหรับแนวทางใหม่ ๆ ของเกมตระกูลหลัก
อาโอนุมะยังเคยกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่า Nintendo ไม่มีแผนทำ DLC ให้ Tears of the Kingdom และกำลังมองไปข้างหน้าสู่เกมภาคใหม่ แต่ก็ไม่ได้ปิดประตูการกลับไปใช้ฉาก Hyrule เดิมอีกครั้ง หากมีเหตุผลสร้างสรรค์ที่เหมาะสม เขาย้ำว่าถึงจะเป็นภาคต่อหรือเกมใหม่ก็จะเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างจากเดิมอยู่ดี
ข่าวนี้ออกมาในช่วงที่ Nintendo เริ่มเปิดเผยรายละเอียดของ Ocarina of Time remake บน Switch 2 มากขึ้น โดย IGN ระบุว่ามีทั้งพรีวิวลงมือเล่นและการสรุปสิ่งที่เปลี่ยนไปจากเวอร์ชัน N64 ขณะที่เกมรีเมกนี้มีกำหนดวางจำหน่ายบน Nintendo Switch 2 ในวันที่ 5 พฤศจิกายน 2026


