
Games
อดีตดีไซเนอร์ The Witcher 3 เผยความท้าทายในการทำ NPC ให้สมจริง
ฟิลิป เวเบอร์ นักออกแบบจาก CD Projekt Red เล่าย้อนถึงช่วงพัฒนา The Witcher 3 ว่า หนึ่งในความท้าทายสำคัญไม่ใช่แค่การทำให้โลกเกมดูมีชีวิต แต่ต้องทำให้ผู้เล่นเชื่อว่าตัวละคร NPC มีชีวิตอยู่จริงในโลกนั้น เขาชี้ว่าผู้เล่นยุคนี้มักพยายามสังเกตรายละเอียดเล็ก ๆ เพื่อจับพิรุธของระบบเกมอยู่เสมอ ทำให้ทีมงาน…