แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
แท็ก

#player guidance

Remedy ชี้เหตุผลที่หลีกเลี่ยง “สีเหลืองบอกทาง” ใน Control Resonant
Games

Remedy ชี้เหตุผลที่หลีกเลี่ยง “สีเหลืองบอกทาง” ใน Control Resonant

Mikael Kasurinen ผู้กำกับของ Control Resonant อธิบายแนวคิดการออกแบบการสำรวจในเกมว่า ทีมพยายามหลีกเลี่ยงการชี้นำผู้เล่นมากเกินไป เช่น การใช้สีเหลืองหรือสัญลักษณ์เด่น ๆ ที่บอกทางตรง ๆ ว่าควรไปไหนต่อ เพราะมองว่ามันทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าเกม “พาเดิน” มากกว่าจะให้ตัดสินใจและค้นพบด้วยตัวเอง Kasurinen ระบุ…