
Entropy ดึงแรงบันดาลใจจากเกมคลาสสิก เพราะเชื่อว่าเกมยุคเก่าไม่เยิ่นเย้อ
Lovely Hellplace ทีมผู้สร้างเกมอินดี้แนวเรโทรอย่าง Dread Delusion และ Entropy กำลังเดินหน้าสานต่อแนวคิดการออกแบบที่ได้อิทธิพลจากเกมยุค PS1, PS2 และ GameCube โดยเฉพาะในเรื่อง “ความกระชับ” ของประสบการณ์เล่น มากกว่าจะพยายามยัดเนื้อหาให้ยืดยาวจนเกินจำเป็น บทความชี้ว่า James Wragg หัวหน้าทีมพัฒนา มองว่า…


