แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Blue N.O.V.A. เกมยิง PvE ใหม่ชู “วงแหวน” ระบบร่วมมือสุดแปลกตา

Blue N.O.V.A. เกมยิง PvE จาก GungHo ที่ยังอยู่ในช่วงพัฒนาเริ่มต้น ถูกจับตาจากแนวคิดระบบ “Ring” ซึ่งเป็นวงแหวนที่เกิดขึ้นอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้กัน ระบบนี้จะดึงทีมเข้าไปในโซนเดียวกันและมอบบัฟร่วม…

Blue N.O.V.A. เกมยิง PvE ใหม่ชู “วงแหวน” ระบบร่วมมือสุดแปลกตา

Blue N.O.V.A. เกมยิง PvE จาก GungHo ที่ยังอยู่ในช่วงพัฒนาเริ่มต้น ถูกจับตาจากแนวคิดระบบ “Ring” ซึ่งเป็นวงแหวนที่เกิดขึ้นอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้กัน ระบบนี้จะดึงทีมเข้าไปในโซนเดียวกันและมอบบัฟร่วม เช่น กระสุนไม่จำกัด ทำให้การเล่นแบบร่วมมือเป็นธรรมชาติและช่วยลดจังหวะสะดุดของเกมยิงที่ต้องรีโหลดบ่อย ๆ ตัวผู้เขียนประทับใจกับแนวคิดนี้มาก เพราะมันออกแบบมาให้เหมาะกับเกมแนวแอ็กชันร่วมมือแบบเล่นสบาย และยังรองรับผู้เล่นได้ถึง 6 คนในระยะที่พอเหมาะ ไม่หลวมเกินไปจนเสียความท้าทาย

จากเดโมที่ได้ลอง เกมยังดูเป็นงานที่ยังห่างจากความสมบูรณ์พอสมควร ผู้เล่นจะเริ่มจากการลงพื้นที่ เก็บของตามฉาก ต่อสู้กับศัตรู และค่อย ๆ รวมกลุ่มกับเพื่อนร่วมทีม ก่อนจะไปเจอบอสขนาดใหญ่ลักษณะเป็นหุ่นยนต์มังกร โครงสร้างการเล่นค่อนข้างตรงไปตรงมาและเข้าถึงง่าย โดยมี HUD และตัวชี้เป้าคอยนำทาง ทำให้การไล่หาทีมและเข้าสู่จังหวะต่อสู้เป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้เล่นใหม่

แม้ระบบการเล่นหลักจะมีเสน่ห์ แต่ภาพรวมที่ได้จากเดโมยังค่อนข้างบาง เพราะเนื้อหาหลายส่วนที่ผู้พัฒนาตั้งใจขายเป็นจุดเด่นยังไม่ปรากฏชัด โดยเฉพาะด้านตัวละครและบุคลิกของเกม GungHo วางแผนลงทุนกับเสียงพากย์ระดับดัง รวมถึงการสร้างภาพลักษณ์ตัวละครในแบบ V-Tuber และการดูแลโซเชียลมีเดียในจักรวาลของเกมเอง แต่สิ่งเหล่านี้ยังแทบไม่ปรากฏในตัวอย่างที่สื่อได้ลองเล่นจริง

เรื่องราวของเกมตั้งอยู่ในอนาคตไกล เมื่อมนุษยชาติถูกคุกคามโดย AI ที่หลุดการควบคุมและต้องอพยพไปยังโลกใหม่ แม้พล็อตจะไม่ได้ใหม่มากนัก แต่ก็เป็นกรอบที่ใช้รองรับงานออกแบบตัวละครและโลกของเกมได้ อย่างไรก็ดี ด้วยเนื้อหาที่ยังไม่มากพอ ผู้เขียนมองว่ายังตัดสินศักยภาพด้านเสน่ห์ของเกมได้ยาก และต้องรอดูว่าทีมจะเติมเอกลักษณ์ให้เด่นขึ้นได้แค่ไหน

อีกประเด็นที่น่าสนใจคือเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 ซึ่งสะท้อนว่ายังอยู่ในช่วงพัฒนาอีกนาน และสิ่งที่ได้เล่นตอนนี้น่าจะเป็นเพียงเศษเสี้ยวของประสบการณ์จริงที่ทีมวางไว้ GungHo ยังระบุว่าจะมีบอสเพิ่มเติมในเวอร์ชันเต็ม แต่ในเดโมที่ลองเล่นมีบอสซ้ำตัวเดิมหลายรอบ จึงยังไม่แสดงความหลากหลายมากนัก

โดยสรุป Blue N.O.V.A. ดูเป็นเกมที่มีไอเดียแกนกลางแข็งแรง โดยเฉพาะระบบวงแหวนที่ช่วยผลักดันการร่วมมืออย่างเป็นธรรมชาติ และอาจกลายเป็นจุดขายสำคัญของเกมยิง PvE สายเข้าถึงง่าย ทว่าจากเดโมในตอนนี้ยังมีคำถามสำคัญเกี่ยวกับเนื้อหา ความหลากหลาย และเสน่ห์ของตัวละครที่ต้องรอดูคำตอบจากการทดสอบสาธารณะและเวอร์ชันที่สมบูรณ์มากกว่านี้

D&D x World of Warcraft ดึงคลาส WoW มาปรับเป็นกติกาโต๊ะให้เล่นได้หลากหลายขึ้น
Games

D&D x World of Warcraft ดึงคลาส WoW มาปรับเป็นกติกาโต๊ะให้เล่นได้หลากหลายขึ้น

โปรเจกต์ Dungeons & Dragons: World of Warcraft กำลังจะเปิดให้เห็นว่าทีมออกแบบนำเสน่ห์ของเกมออนไลน์มาปรับเป็นประสบการณ์บนโต๊ะอย่างไร โดย James Wyatt ผู้อำนวยการออกแบบเกมบอกว่าจุดสำคัญไม่ใช่การลบความยืดหยุ่นของ D&D ทิ้ง แต่คือการใช้ความยืดหยุ่นนั้นทำให้โลก Azeroth เปิดพื้นที่ให้ผู้เล่นทำอะไรได้มากกว่า…

PC Gamer เปิดโหวตหาเกมสยองขวัญที่น่ากลัวที่สุด รอบแรก
Games

PC Gamer เปิดโหวตหาเกมสยองขวัญที่น่ากลัวที่สุด รอบแรก

PC Gamer เปิดกิจกรรมโหวตตามธีมฮาโลวีนเพื่อหา “เกมที่น่ากลัวที่สุดตลอดกาล” บน PC โดยเริ่มจากการคัดรายชื่อเกมสยองขวัญ 16 เกมที่ได้การเสนอชื่อจากผู้อ่านในคอมเมนต์ แล้วนำมาแบ่งสายแบบทัวร์นาเมนต์เพื่อให้โหวตกันแบบตัวต่อตัวในรอบแรก ผู้จัดทำระบุว่ามีการคัดเลือกด้วยดุลยพินิจบรรณาธิการเพื่อให้เหลือจำนวนที่…

Dragonproof กราฟิกโนเวลแฟนตาซีใหม่ ผสมกลิ่นอาย Gargoyles กับ Buffy
Games

Dragonproof กราฟิกโนเวลแฟนตาซีใหม่ ผสมกลิ่นอาย Gargoyles กับ Buffy

AHOY Comics กำลังเปิดตัวโปรเจกต์กราฟิกโนเวลแฟนตาซีเรื่องใหม่ชื่อ Dragonproof ซึ่งถูกนำเสนอว่าเป็นงานที่ได้แรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมป๊อปยุค 90 โดยเฉพาะ Gargoyles และ Buffy the Vampire Slayer จุดขายของหนังสือเล่มนี้คือการผสมระหว่างแฟนตาซี การผจญภัย และอารมณ์แบบเรื่องราวผู้ใหญ่ที่เติบโตมากับซีรีส์เหล่า…