แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

PC Gamer เปิดโหวตหาเกมสยองขวัญที่น่ากลัวที่สุด รอบแรก

PC Gamer เปิดกิจกรรมโหวตตามธีมฮาโลวีนเพื่อหา “เกมที่น่ากลัวที่สุดตลอดกาล” บน PC โดยเริ่มจากการคัดรายชื่อเกมสยองขวัญ 16 เกมที่ได้การเสนอชื่อจากผู้อ่านในคอมเมนต์ แล้วนำมาแบ่งสายแบบทัวร์นาเมนต์เพื่อให้…

PC Gamer เปิดโหวตหาเกมสยองขวัญที่น่ากลัวที่สุด รอบแรก

PC Gamer เปิดกิจกรรมโหวตตามธีมฮาโลวีนเพื่อหา “เกมที่น่ากลัวที่สุดตลอดกาล” บน PC โดยเริ่มจากการคัดรายชื่อเกมสยองขวัญ 16 เกมที่ได้การเสนอชื่อจากผู้อ่านในคอมเมนต์ แล้วนำมาแบ่งสายแบบทัวร์นาเมนต์เพื่อให้โหวตกันแบบตัวต่อตัวในรอบแรก

ผู้จัดทำระบุว่ามีการคัดเลือกด้วยดุลยพินิจบรรณาธิการเพื่อให้เหลือจำนวนที่จัดแข่งขันได้ในรูปแบบบรacket ขนาดพอดี แม้จะมีเกมสยองขวัญที่ถูกเสนอชื่อเข้ามามากมาย แต่บางเกมไม่ได้ติด 16 อันดับสุดท้าย เช่น Condemned: Criminal Origins, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, Alone in the Dark และ Skifree ซึ่งผู้เขียนยังแซวว่าเจ้า Yeti ในนั้นก็เคยทำให้ตกใจได้ไม่น้อย

การแข่งขันรอบนี้จะคัดจาก 16 เกมให้เหลือ 8 เกม และจะเดินหน้าต่ออย่างรวดเร็วในวันถัด ๆ ไป โดยรอบสองจะตามมาในวันพุธ จากนั้นรอบรองฯ ในวันพฤหัสบดี และรอบชิงในวันศุกร์ ก่อนประกาศผู้ชนะในวันเสาร์ ซึ่งสอดคล้องกับบรรยากาศก่อนวันฮาโลวีนพอดี

สำหรับคู่แข่งขันในรอบแรก มีทั้งเกมดังและเกมสยองขวัญระดับคลาสสิกหลายแนว เช่น Amnesia: The Bunker พบ Outlast, Cry of Fear พบ Clive Barker’s The Undying, F.E.A.R. พบ Subnautica, S.T.A.L.K.E.R. พบ Amnesia: The Dark Descent, Silent Hill 2 พบ Resident Evil 7: Biohazard, Fatal Frame 2 Remake พบ Dead Space, Alien: Isolation พบ SOMA และ Thief: Deadly Shadows พบ Darkwood

PC Gamer ยังชี้แจงกติกาเล็กน้อยเกี่ยวกับ Silent Hill 2 ว่าคะแนนโหวตสามารถนับได้ทั้งเวอร์ชันต้นฉบับบน PC และฉบับรีเมก เพราะคาดว่าผู้อ่านบางส่วนอาจเล่นคนละเวอร์ชันกัน ขณะที่ Dead Space ใน bracket นี้หมายถึงภาคต้นฉบับปี 2008

โดยรวมแล้ว กิจกรรมนี้เป็นทั้งการเชิญชวนให้ผู้อ่านมีส่วนร่วมและเป็นการทบทวนว่าคนเล่นเกมมอง “ความน่ากลัว” ต่างกันอย่างไร เพราะรายชื่อที่เข้ารอบสะท้อนทั้งเกมที่เน้นบรรยากาศกดดัน การเอาตัวรอด ความสยองแบบจิตวิทยา ไปจนถึงเกมแอ็กชันสยองขวัญที่เป็นตำนานของวงการ

D&D x World of Warcraft ดึงคลาส WoW มาปรับเป็นกติกาโต๊ะให้เล่นได้หลากหลายขึ้น
Games

D&D x World of Warcraft ดึงคลาส WoW มาปรับเป็นกติกาโต๊ะให้เล่นได้หลากหลายขึ้น

โปรเจกต์ Dungeons & Dragons: World of Warcraft กำลังจะเปิดให้เห็นว่าทีมออกแบบนำเสน่ห์ของเกมออนไลน์มาปรับเป็นประสบการณ์บนโต๊ะอย่างไร โดย James Wyatt ผู้อำนวยการออกแบบเกมบอกว่าจุดสำคัญไม่ใช่การลบความยืดหยุ่นของ D&D ทิ้ง แต่คือการใช้ความยืดหยุ่นนั้นทำให้โลก Azeroth เปิดพื้นที่ให้ผู้เล่นทำอะไรได้มากกว่า…

Blue N.O.V.A. เกมยิง PvE ใหม่ชู “วงแหวน” ระบบร่วมมือสุดแปลกตา
Games

Blue N.O.V.A. เกมยิง PvE ใหม่ชู “วงแหวน” ระบบร่วมมือสุดแปลกตา

Blue N.O.V.A. เกมยิง PvE จาก GungHo ที่ยังอยู่ในช่วงพัฒนาเริ่มต้น ถูกจับตาจากแนวคิดระบบ “Ring” ซึ่งเป็นวงแหวนที่เกิดขึ้นอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้กัน ระบบนี้จะดึงทีมเข้าไปในโซนเดียวกันและมอบบัฟร่วม เช่น กระสุนไม่จำกัด ทำให้การเล่นแบบร่วมมือเป็นธรรมชาติและช่วยลดจังหวะสะดุดของเกมยิงที่ต้องรีโหลด…

Dragonproof กราฟิกโนเวลแฟนตาซีใหม่ ผสมกลิ่นอาย Gargoyles กับ Buffy
Games

Dragonproof กราฟิกโนเวลแฟนตาซีใหม่ ผสมกลิ่นอาย Gargoyles กับ Buffy

AHOY Comics กำลังเปิดตัวโปรเจกต์กราฟิกโนเวลแฟนตาซีเรื่องใหม่ชื่อ Dragonproof ซึ่งถูกนำเสนอว่าเป็นงานที่ได้แรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมป๊อปยุค 90 โดยเฉพาะ Gargoyles และ Buffy the Vampire Slayer จุดขายของหนังสือเล่มนี้คือการผสมระหว่างแฟนตาซี การผจญภัย และอารมณ์แบบเรื่องราวผู้ใหญ่ที่เติบโตมากับซีรีส์เหล่า…