Wardogs ใช้ระบบเงินสินบนให้หมอรีบชุบชีวิตผู้เล่นก่อน กลายเป็นลูกเล่นยิงปืนที่แปลกและน่าสนใจ
Wardogs เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ได้แรงบันดาลใจจาก Battlefield แต่เพิ่มแนวคิดเรื่องเศรษฐกิจเข้ามาเป็นแกนหลักของการเล่น ผู้เล่นสามารถใช้เงินซื้อได้แทบทุกอย่าง ตั้งแต่อาวุธและชุดอุปกรณ์ ไปจนถึง…

Wardogs เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ได้แรงบันดาลใจจาก Battlefield แต่เพิ่มแนวคิดเรื่องเศรษฐกิจเข้ามาเป็นแกนหลักของการเล่น ผู้เล่นสามารถใช้เงินซื้อได้แทบทุกอย่าง ตั้งแต่อาวุธและชุดอุปกรณ์ ไปจนถึงการเดินทางเข้าสมรภูมิ ทำให้การเล่นไม่ได้เป็นแค่การยิงต่อสู้ แต่ยังเชื่อมโยงกับบทบาทในสนามรบอย่างการสร้างป้อม สนับสนุนฐานหน้าแนว หรือช่วยชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีม
จุดที่ผู้เขียนบทความมองว่าน่าสนใจที่สุดคือระบบ “ติดสินบนแพทย์สนาม” เมื่อผู้เล่นล้มลงสามารถกดเสนอเงินเพิ่มเพื่อบอกให้หมอรีบมาชุบก่อนคนอื่นได้ เงินที่เสนอจะแสดงเหนือร่างของผู้เล่น ทำให้แพทย์เห็นว่าหากเลือกชุบคนนี้จะได้เงินตอบแทนมากกว่า ผู้เขียนอธิบายว่าระบบนี้ทำให้เกิดสถานการณ์ทั้งขำขันและเห็นแก่ตัวปนกัน เช่น ผู้เล่นยอมเพิ่มรางวัลจนมีหมอหลายคนวิ่งมาช่วย หรือแม้แต่แย่งกันชุบเพื่อรับเงินก้อนนั้น
บทความยังชี้ว่าแนวคิดนี้เข้ากับโทนของเกมอย่างมาก เพราะ Wardogs มอง “ความสำเร็จ” ผ่านเลนส์ของกำไร ผู้เล่นใช้เงินที่หาได้ไปซื้ออุปกรณ์ที่ดีขึ้น แล้วอุปกรณ์นั้นก็ช่วยหาเงินเพิ่มต่อไป จึงเกิดวงจรเศรษฐกิจที่ผลักดันให้ทุกชีวิตในสนามรบถูกตีค่าเป็นการลงทุนว่าจะคุ้มต้นทุนหรือไม่ แนวคิดดังกล่าวทำให้เกมดูทั้งดิบ เฉียบคม และเสียดสีสงครามไปพร้อมกัน
ฝั่งการเล่นบทแพทย์ก็ถูกมองว่าน่าจะสร้างแรงจูงใจได้ดี เพราะคนที่ชุบเพื่อนและเก็บอุปกรณ์ทางการแพทย์จากศพหรือกระเป๋าที่ทิ้งไว้สามารถทำเงินได้ไม่น้อย นอกจากนี้ผู้เขียนยังยกอารมณ์ขันจากแอนิเมชันตอนชุบชีวิตที่ตัวละครมีท่าทางขยี้มือเหมือนกำลังรอเงินทิป ซึ่งยิ่งเสริมภาพของสนามรบที่ขับเคลื่อนด้วยผลประโยชน์มากกว่าความเป็นวีรบุรุษ
แม้เกมจะเพิ่งเปิดให้เล่นในช่วง Early Access และวันเปิดตัวจะมีปัญหาเรื่องเซิร์ฟเวอร์จากผู้เล่นหลั่งไหลเข้ามาประมาณ 300,000 คน แต่บทความมองว่ากระแสตอบรับสะท้อนว่าผู้เล่นจำนวนมากชอบระบบแบบนี้ เพราะมันทำให้บทบาทในสนามรบมีความหมายและมีแรงจูงใจชัดเจนขึ้น โดยเฉพาะสำหรับเกมยิงขนาดใหญ่ที่เน้นการทำงานเป็นทีมและการแบ่งบทบาทแบบ Battlefield


