แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Wardogs ใช้ระบบเงินสินบนให้หมอรีบชุบชีวิตผู้เล่นก่อน กลายเป็นลูกเล่นยิงปืนที่แปลกและน่าสนใจ

Wardogs เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ได้แรงบันดาลใจจาก Battlefield แต่เพิ่มแนวคิดเรื่องเศรษฐกิจเข้ามาเป็นแกนหลักของการเล่น ผู้เล่นสามารถใช้เงินซื้อได้แทบทุกอย่าง ตั้งแต่อาวุธและชุดอุปกรณ์ ไปจนถึง…

Wardogs ใช้ระบบเงินสินบนให้หมอรีบชุบชีวิตผู้เล่นก่อน กลายเป็นลูกเล่นยิงปืนที่แปลกและน่าสนใจ

Wardogs เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ได้แรงบันดาลใจจาก Battlefield แต่เพิ่มแนวคิดเรื่องเศรษฐกิจเข้ามาเป็นแกนหลักของการเล่น ผู้เล่นสามารถใช้เงินซื้อได้แทบทุกอย่าง ตั้งแต่อาวุธและชุดอุปกรณ์ ไปจนถึงการเดินทางเข้าสมรภูมิ ทำให้การเล่นไม่ได้เป็นแค่การยิงต่อสู้ แต่ยังเชื่อมโยงกับบทบาทในสนามรบอย่างการสร้างป้อม สนับสนุนฐานหน้าแนว หรือช่วยชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีม

จุดที่ผู้เขียนบทความมองว่าน่าสนใจที่สุดคือระบบ “ติดสินบนแพทย์สนาม” เมื่อผู้เล่นล้มลงสามารถกดเสนอเงินเพิ่มเพื่อบอกให้หมอรีบมาชุบก่อนคนอื่นได้ เงินที่เสนอจะแสดงเหนือร่างของผู้เล่น ทำให้แพทย์เห็นว่าหากเลือกชุบคนนี้จะได้เงินตอบแทนมากกว่า ผู้เขียนอธิบายว่าระบบนี้ทำให้เกิดสถานการณ์ทั้งขำขันและเห็นแก่ตัวปนกัน เช่น ผู้เล่นยอมเพิ่มรางวัลจนมีหมอหลายคนวิ่งมาช่วย หรือแม้แต่แย่งกันชุบเพื่อรับเงินก้อนนั้น

บทความยังชี้ว่าแนวคิดนี้เข้ากับโทนของเกมอย่างมาก เพราะ Wardogs มอง “ความสำเร็จ” ผ่านเลนส์ของกำไร ผู้เล่นใช้เงินที่หาได้ไปซื้ออุปกรณ์ที่ดีขึ้น แล้วอุปกรณ์นั้นก็ช่วยหาเงินเพิ่มต่อไป จึงเกิดวงจรเศรษฐกิจที่ผลักดันให้ทุกชีวิตในสนามรบถูกตีค่าเป็นการลงทุนว่าจะคุ้มต้นทุนหรือไม่ แนวคิดดังกล่าวทำให้เกมดูทั้งดิบ เฉียบคม และเสียดสีสงครามไปพร้อมกัน

ฝั่งการเล่นบทแพทย์ก็ถูกมองว่าน่าจะสร้างแรงจูงใจได้ดี เพราะคนที่ชุบเพื่อนและเก็บอุปกรณ์ทางการแพทย์จากศพหรือกระเป๋าที่ทิ้งไว้สามารถทำเงินได้ไม่น้อย นอกจากนี้ผู้เขียนยังยกอารมณ์ขันจากแอนิเมชันตอนชุบชีวิตที่ตัวละครมีท่าทางขยี้มือเหมือนกำลังรอเงินทิป ซึ่งยิ่งเสริมภาพของสนามรบที่ขับเคลื่อนด้วยผลประโยชน์มากกว่าความเป็นวีรบุรุษ

แม้เกมจะเพิ่งเปิดให้เล่นในช่วง Early Access และวันเปิดตัวจะมีปัญหาเรื่องเซิร์ฟเวอร์จากผู้เล่นหลั่งไหลเข้ามาประมาณ 300,000 คน แต่บทความมองว่ากระแสตอบรับสะท้อนว่าผู้เล่นจำนวนมากชอบระบบแบบนี้ เพราะมันทำให้บทบาทในสนามรบมีความหมายและมีแรงจูงใจชัดเจนขึ้น โดยเฉพาะสำหรับเกมยิงขนาดใหญ่ที่เน้นการทำงานเป็นทีมและการแบ่งบทบาทแบบ Battlefield

Sam Hulick เตรียมรีสกอร์เทรลเลอร์ Mass Effect 5 ที่หลุดก่อนวัน N7 Day
Games

Sam Hulick เตรียมรีสกอร์เทรลเลอร์ Mass Effect 5 ที่หลุดก่อนวัน N7 Day

Sam Hulick นักแต่งเพลงที่เคยสร้างสรรค์ดนตรีประกอบให้กับไตรภาค Mass Effect กำลังทำโปรเจกต์พิเศษสำหรับแฟนเกม โดยตั้งใจจะปล่อยเวอร์ชัน “รีสกอร์” ของเทรลเลอร์ Mass Effect: Universe ที่หลุดออกมาก่อนหน้านี้ ด้วยดนตรีที่เขาแต่งขึ้นใหม่เอง และหวังจะทำให้เสร็จทันวัน N7 Day ซึ่งตรงกับวันที่ 7 พฤศจิกายน Hulick…

สองผู้สร้าง Doom ถกเถียงกันบนโซเชียลเรื่องจุดกำเนิดโหมด Deathmatch
Games

สองผู้สร้าง Doom ถกเถียงกันบนโซเชียลเรื่องจุดกำเนิดโหมด Deathmatch

เรื่องราวของ Doom เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งระดับตำนานจากปี 1993 กลับมาเป็นประเด็นบนโซเชียลมีเดีย เมื่อจอห์น โรเมโร และแซนดี ปีเตอร์สัน สองผู้มีบทบาทสำคัญในการสร้างเกม ออกมาโต้แย้งกันถึงความทรงจำเกี่ยวกับที่มาของโหมดผู้เล่นหลายคนแบบ Deathmatch ว่าทีมงาน id Software มองเห็นศักยภาพของโหมดนี้ตั้งแต่แรก…

Modern Warfare 4 เพิ่มแผนที่คลาสสิก Shipment เข้าโหมดมัลติเพลเยอร์
Games

Modern Warfare 4 เพิ่มแผนที่คลาสสิก Shipment เข้าโหมดมัลติเพลเยอร์

Call of Duty: Modern Warfare 4 ได้เพิ่มแผนที่ Shipment ซึ่งเป็นหนึ่งในแผนที่ที่แฟนเกมจดจำได้ดีที่สุด เข้าสู่โหมดมัลติเพลเยอร์อย่างเป็นทางการ โดยเปิดให้เล่นในลิสต์แผนที่มาตรฐานแบบ 6v6 และมีเพลย์ลิสต์เฉพาะ Shipment 24/7 สำหรับคนที่อยากเข้าไปเล่นแผนที่นี้แบบต่อเนื่องทุกแมตช์ Shipment เป็นที่รู้จักจาก…