แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Bungie ชะลออัปเดต Marathon ปรับแผนใหม่เลิกยึดฤดูกาลตายตัว

Bungie ชะลออัปเดต Marathon ปรับแผนใหม่เลิกยึดฤดูกาลตายตัว

Bungie ประกาศปรับแนวทางการอัปเดตเกม Marathon ใหม่ โดยจะไม่ยึดตารางแบบ “ซีซัน” ที่ตายตัวเหมือนเดิมอีกต่อไป เพื่อให้ทีมพัฒนามีเวลามากขึ้นในการสร้าง ทดสอบ และปรับปรุงฟีเจอร์ก่อนปล่อยจริง แนวทางใหม่นี้สะท้อนว่าบริษัทต้องการลดแรงกดดันเรื่องกำหนดส่งคอนเทนต์รายรอบ และหันมาเน้นคุณภาพของอัปเดตมากกว่าความถี่ตามปฏิทิน

ผลกระทบทันทีคือคอนเทนต์ที่เดิมตั้งใจจะมาพร้อมอัปเดตรอบฤดูกาลในเดือนนี้ถูกเลื่อนไปเป็นเดือนธันวาคม แต่ก่อนหน้านั้น Bungie จะปล่อยแพตช์ขนาดเล็กในเดือนตุลาคมเพื่อรีเซ็ตความคืบหน้าและเศรษฐกิจในเกม ปรับรางวัล และแก้ปัญหาบางส่วนของเกมสด การเปลี่ยนแปลงนี้มีเป้าหมายให้ผู้เล่นทุกคนเริ่มต้นจากจุดที่ใกล้เคียงกันมากขึ้น หลังระบบฤดูกาลเดิมทำให้ผู้เล่นบางกลุ่มเร่งไปสู่ช่วงท้ายเกมเร็วเกินไป ขณะที่อีกหลายคนตามไม่ทัน

Bungie ระบุว่าเหตุการณ์ดังกล่าวทำให้โหมด Extraction เข้าถึงได้ยากขึ้น และทำให้การรีเซ็ตไม่เกิดผลตามที่ต้องการ การรีเฟรชในเดือนตุลาคมจึงถูกมองเป็นโอกาสในการนำบทเรียนที่ได้มาปรับใช้ เพื่อสร้างระบบความก้าวหน้าที่สมดุลและยั่งยืนกว่าเดิม

ในอัปเดตเดือนตุลาคม ยังจะนำโหมด PvE อย่าง Vault Breaker กลับมาให้เล่นแบบจำกัดเวลา พร้อมกับ “การทดลองการเล่น” อื่น ๆ ระหว่างช่วงตุลาคมถึงอัปเดต Symbiosis ในเดือนธันวาคม ซึ่งเป็นแพตช์ใหญ่ที่ Bungie วางให้เป็นหมุดหมายสำคัญของ Marathon

สำหรับ Symbiosis นั้น Bungie เผยว่าจะทำให้ PvE กลายเป็นโหมดถาวร เพิ่ม Runner shell ใหม่ เพิ่มพื้นที่สังคมภายในเกมที่มีสนามฝึกยิง ทดลองโหมด Team Deathmatch และใส่การปรับปรุงอื่น ๆ อีกหลายรายการ บริษัทมองว่าอัปเดตนี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของทิศทางที่ต้องการพัฒนา Marathon ให้ไปไกลกว่านี้

Bungie ยังสัญญาว่าจะสื่อสารความคืบหน้าให้ถี่ขึ้นผ่านวิดีโอ Dev Insights และบล็อกอัปเดตเป็นระยะ โดยโพสต์แรกเกี่ยวกับแผนอนาคตของ Marathon ถูกวางไว้ในช่วงปลายเดือนนี้ ซึ่งจะอธิบายว่าทีมกำลังเปลี่ยนเกมให้เป็นประสบการณ์เอาชีวิตรอดที่ “แปลกประหลาด” และมีชีวิตชีวามากขึ้นอย่างไร

แม้แนวทางใหม่นี้อาจทำให้แฟนเกมบางส่วนกังวลเรื่องการรอคอนเทนต์นานขึ้น แต่ก็มีความหวังว่าการชะลอจังหวะอัปเดตจะช่วยให้ Marathon พัฒนาไปสู่เกมที่สมบูรณ์ขึ้น ทั้งในด้านโหมดเล่นเดี่ยว พื้นที่สังคม และระบบการเล่นที่หลากหลายมากกว่าเดิม ขณะเดียวกัน กระแสตอบรับของผู้เล่นและจำนวนผู้เล่นพร้อมกันบน Steam ที่ยังไม่แข็งแรงนัก ก็ทำให้การปรับแผนครั้งนี้ถูกจับตามองว่าอาจเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของเกมมากกว่าจะเป็นเพียงการเลื่อนเดดไลน์ธรรมดา

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน
Games

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน

อดีตผู้ดูแลคอมมูนิตี้ของเกมเล่าความรู้สึกหลังถูกปลดแบบไม่ทันตั้งตัว พร้อมเปิดมุมทำงานเบื้องหลังการสื่อสารกับผู้เล่นของทีมเกมสดของ Crytek

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม
Games

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม

ส่วนลดชุดนี้มาในจังหวะที่ GTA 6 ใกล้วางขายบน PS5 และ Xbox Series X/S แต่บน Steam เท่านั้นที่ได้ดีลดังกล่าว ขณะที่ร้านค้าคอนโซลยังไม่เห็นการปรับราคาแบบเดียวกัน

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games
Games

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games

ผู้สร้าง Dragon Age เปิดเผยว่าได้เข้ามาร่วมงานกับ Owlcat Games ในบทบาทที่ช่วยดูด้านเนื้อเรื่องของ The Expanse: Osiris Reborn ขณะเดียวกันสตูดิโอยังเปลี่ยนนักพากย์ตัวละครเอกชายหลังรับฟีดแบ็กจากช่วง beta