Bungie เผยแผนยกเครื่อง Marathon เพิ่มโหมดใหม่ทั้ง PvE และ Team Deathmatch
Bungie เปิดเผยรายละเอียดการปรับทิศทางครั้งใหญ่ของ Marathon หลังจากเกมเปิดตัวมาแล้วแต่กระแสตอบรับยังไม่เป็นไปตามคาด โดยบริษัทตั้งใจเพิ่มโหมดการเล่นใหม่หลายแบบเพื่อดึงผู้เล่นหน้าเก่ากลับมาและทำให้ผู้…

Bungie เปิดเผยรายละเอียดการปรับทิศทางครั้งใหญ่ของ Marathon หลังจากเกมเปิดตัวมาแล้วแต่กระแสตอบรับยังไม่เป็นไปตามคาด โดยบริษัทตั้งใจเพิ่มโหมดการเล่นใหม่หลายแบบเพื่อดึงผู้เล่นหน้าเก่ากลับมาและทำให้ผู้เล่นใหม่เข้าถึงเกมได้ง่ายขึ้น ขณะที่โหมด Extraction ที่เป็นแกนหลักตั้งแต่เปิดตัวจะยังคงอยู่ต่อไป
แผนสำคัญที่สุดคือการเพิ่ม Team Deathmatch และโหมด PvE แบบถาวร ซึ่ง Bungie ระบุว่าจะให้ความรู้สึกใกล้เคียงกับ Destiny มากขึ้น นอกจากนี้ยังมีการขยาย Perimeter ซึ่งเดิมทำหน้าที่คล้ายบทสอนเล่น ให้มีขนาดและความสำคัญมากขึ้นใกล้เคียงกับโซนหลัก เพื่อช่วยลดแรงเสียดทานในช่วงเริ่มต้นและค่อย ๆ พาผู้เล่นเข้าสู่ระบบการเล่นแบบ Extraction ที่ค่อนข้างเฉพาะทาง
ในส่วนของโรดแมป บริษัทระบุว่าจะเริ่มจาก Nightfall refresh ในเดือนตุลาคม ตามด้วยอัปเดต Symbiosis ในเดือนธันวาคม ซึ่งจะเป็นครั้งแรกที่ Marathon ได้รับโหมด PvE ถาวรพร้อมกับ Team Deathmatch อย่างไรก็ตาม Bungie ยังไม่ได้ลงรายละเอียดเต็มรูปแบบเกี่ยวกับลักษณะของโหมด PvE ใหม่ โดยบอกว่าจะค่อยเปิดเผยใกล้วันปล่อยจริง
จากนั้นในเดือนมีนาคมซึ่งเป็นช่วงครบรอบหนึ่งปีของเกม Bungie วางแผนปล่อยอัปเดตขนาดใหญ่ที่น่าจะเชื่อมโหมดการเล่นต่าง ๆ เข้าด้วยกัน พร้อมปรับประสบการณ์เริ่มต้นของผู้เล่นใหม่ให้ชัดเจนขึ้น โดยมีการแง้มข้อมูลไว้บางส่วนในสารคดีเบื้องหลังที่เพิ่งเผยแพร่ และยังมีการกล่าวถึงศัตรูขนาดใหญ่ในเกมอย่าง Tick Queen ด้วย
ภาพรวมของแผนครั้งนี้สะท้อนว่าทีมพัฒนากำลังพยายามลดความเฉพาะตัวที่อาจทำให้ผู้เล่นใหม่เข้าถึงยาก และเพิ่มทางเลือกที่คุ้นเคยกว่าเพื่อช่วยพยุงเกมในระยะยาว อย่างไรก็ดี ยังต้องรอดูว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะเพียงพอให้ Marathon กลับมามีแรงส่งได้จริงหรือไม่ ขณะเดียวกัน Bungie เองก็ยังย้ำถึงความสำคัญของ Destiny โดยมีแผนดึงคอนเทนต์ที่เคยถูกถอดออกกลับมาใน Destiny 2 และยืนยันว่าซีรีส์นี้ยังไม่ถูกทิ้งไปไหน


