แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Burnout Revenge ยังเป็นภาคที่ดีที่สุดในสายตา IGN

บทความความเห็นจาก IGN โดย Simon Cardy ชวนย้อนกลับไปเล่น Burnout Revenge อีกครั้งหลังผ่านไปกว่า 20 ปี และสรุปว่าความประทับใจเดิมไม่ได้ถูกแต่งเติมเกินจริง เกมภาคนี้ยังคงมอบความสนุกแบบเร่งเครื่อง ปะทะ…

Burnout Revenge ยังเป็นภาคที่ดีที่สุดในสายตา IGN

บทความความเห็นจาก IGN โดย Simon Cardy ชวนย้อนกลับไปเล่น Burnout Revenge อีกครั้งหลังผ่านไปกว่า 20 ปี และสรุปว่าความประทับใจเดิมไม่ได้ถูกแต่งเติมเกินจริง เกมภาคนี้ยังคงมอบความสนุกแบบเร่งเครื่อง ปะทะ และระเบิดความวุ่นวายได้อย่างทรงพลังเหมือนเดิม แม้ในหมู่แฟนซีรีส์จำนวนมากจะยกให้ Burnout 3: Takedown เป็นภาคที่ดีที่สุดก็ตาม

ผู้เขียนยอมรับว่าทั้งซีรีส์ Burnout มีเสน่ห์จากการทำให้การขับรถกลายเป็นความเร็วอันดิบเถื่อนที่ผสมความเสี่ยงกับความสะใจ แต่สิ่งที่ทำให้เขาหลงรัก Revenge มากเป็นพิเศษคือโหมด Crash Mode ที่ให้ผู้เล่นวางแผนสร้างอุบัติเหตุหมู่เพื่อทำคะแนนสูงสุด โหมดนี้ไม่ใช่แค่การชนแบบไร้สมอง แต่ต้องอ่านเส้นทาง จังหวะรถ และตำแหน่งสิ่งกีดขวางเพื่อรีดแต้มให้คุ้มที่สุด จึงให้ความรู้สึกเหมือนเกมปริศนาขนาดย่อมที่ห่อหุ้มด้วยเกมแข่งรถความเร็วสูง

อีกจุดที่ Cardy มองว่า Revenge เหนือกว่าภาคอื่นคือระบบ Traffic checking ที่ทำให้การพุ่งชนรถคันอื่นที่วิ่งอยู่บนถนนเดียวกันกลายเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การเติม Boost อย่างสมบูรณ์แบบ กลไกนี้ทำให้การแข่งยิ่งดุเดือดและต่อเนื่อง เพราะผู้เล่นแทบไม่ต้องปล่อยให้มาตรวัดบูสต์ลดลงจนหมด ส่งผลให้ทุกช่วงของการแข่งขันเต็มไปด้วยแรงกระตุ้นให้พุ่งชนมากกว่าขับอย่างระมัดระวัง

บทความยังชี้ว่าแม้ Burnout 3 จะวางรากฐานสำคัญไว้แล้ว แต่ Revenge คือภาคที่ทำให้แนวคิดดังกล่าวลงตัวที่สุด โดยเฉพาะในโหมดแข่งแบบดั้งเดิมและโหมด Crash ที่ให้รางวัลจากการเล่นซ้ำได้อย่างยาวนาน ผู้เขียนบอกว่าการกลับมาเล่นครั้งนี้ยังทำให้เห็นว่าความทรงจำดี ๆ ไม่ได้หลอกตา และเกมยังสนุกมากจริง ๆ ไม่ใช่เพียงเพราะความคิดถึงในอดีต

ท้ายที่สุด เขาเปรียบ Burnout Revenge เป็นจุดสูงสุดของซีรีส์ในมุมมองส่วนตัว แม้ยอมรับว่า Burnout Paradise มีจุดเด่นของตัวเอง แต่ก็ยังไม่สามารถแทนที่เสน่ห์ของภาคนี้ได้ พร้อมทั้งมองไปข้างหน้าถึงโปรเจ็กต์ใหม่จากอดีตทีมผู้สร้างอย่าง Star Wars Galactic Racer ที่อาจสืบทอดจิตวิญญาณความเร็วและความบ้าระห่ำแบบ Criterion ได้ในอนาคต

Peter Molyneux เผยต้นกำเนิดสิ่งมีชีวิตใน Black & White เคยเป็น “มอนสเตอร์” มาก่อน
Games

Peter Molyneux เผยต้นกำเนิดสิ่งมีชีวิตใน Black & White เคยเป็น “มอนสเตอร์” มาก่อน

ปีเตอร์ โมลินิวซ์ ผู้เป็นตำนานของวงการเกมแนว God Game กลับมาเป็นข่าวอีกครั้งจากการพูดคุยถึงผลงานเก่าและเกมใหม่ของเขา โดยผู้เขียนได้เดินทางไปสัมภาษณ์ที่กิลด์ฟอร์ดในโอกาสที่ Masters of Albion เกมแนวเทพเจ้าชิ้นสุดท้ายของเขาเพิ่งได้รับอัปเดตใหญ่ซึ่งเปลี่ยนทิศทางของเกมอย่างมีนัยสำคัญ ระหว่างการพูดคุย…

ชุดการ์ด Pokémon TCG Delta Reign เปิดพรีออเดอร์บน Amazon และ Target แล้ว
Games

ชุดการ์ด Pokémon TCG Delta Reign เปิดพรีออเดอร์บน Amazon และ Target แล้ว

การ์ดเสริมชุดใหม่ของ Pokémon TCG ภายใต้ชื่อ Delta Reign เริ่มมีให้สั่งจองล่วงหน้าบน Amazon และ Target แล้ว หลังจากกระแสความสนใจในอีเวนต์ฉลอง Pokémon 30th Celebration และช่วงดีลลดราคาก่อนหน้านี้ ทำให้การเปิดพรีออเดอร์รอบนี้ถูกมองว่าเป็นจังหวะที่แฟน ๆ รออยู่พอดี อย่างไรก็ตาม รายการที่ขึ้นตอนนี้ยัง…

รีวิว Avatar: Seven Havens เปิดจักรวาลใหม่ในโลกหลังหายนะ พร้อมปมแฝดอวตาร
Games

รีวิว Avatar: Seven Havens เปิดจักรวาลใหม่ในโลกหลังหายนะ พร้อมปมแฝดอวตาร

Avatar: Seven Havens คือการกลับมาของแฟรนไชส์อวตารในรอบกว่า 12 ปีในรูปแบบที่ “ใหม่จริง” ทั้งงานภาพ บรรยากาศ และโทนเรื่องราว โดยเรื่องนี้เกิดขึ้น 225 ปีหลัง Legend of Korra ในโลกหลังหายนะที่มนุษยชาติถอยร่นมาอยู่ในดินแดนที่เรียกว่า Seven Havens เท่านั้น ทำให้ซีรีส์ดูแปลกตากว่าที่แฟน ๆ คุ้นเคย และมี…