แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
แท็ก

#procedural generation

อดีตนักออกแบบ Bethesda ชี้ Starfield กว้างเกินไป ถ้าเลือกได้จะทำแค่ไม่กี่ดาวที่ออกแบบเฉพาะ
Games

อดีตนักออกแบบ Bethesda ชี้ Starfield กว้างเกินไป ถ้าเลือกได้จะทำแค่ไม่กี่ดาวที่ออกแบบเฉพาะ

Nate Purkeypile อดีตศิลปินด้านสภาพแวดล้อมและผู้มีส่วนร่วมด้านเลย์เอาต์ของ Bethesda ซึ่งเคยทำงานกับฉากสำคัญอย่าง Neon ใน Starfield รวมถึงพื้นที่อย่าง Little Lamplight และ Diamond City ใน Fallout 3 และ 4 ให้สัมภาษณ์ในพอดแคสต์ว่า เขามองว่าโครงสร้างของ Starfield เป็นความผิดพลาดด้านการออกแบบครั้งใหญ่…