แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Konami เดินหน้า Silent Hill ต่อ เตรียมแผนเกมชุดใหม่อีก 2 ระลอก

Konami ส่งสัญญาณชัดว่าการปลุกชีพ Silent Hill ยังไม่จบแค่ผลงานสามเกมที่ประกาศไปก่อนหน้านี้ โดยมอโตอิ โอกาโมโตะ โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ ระบุในบทสัมภาษณ์ว่าบริษัทมองผลงานชุดแรกเป็นเพียง “คลื่นลูกแรก” และ…

Konami เดินหน้า Silent Hill ต่อ เตรียมแผนเกมชุดใหม่อีก 2 ระลอก

Konami ส่งสัญญาณชัดว่าการปลุกชีพ Silent Hill ยังไม่จบแค่ผลงานสามเกมที่ประกาศไปก่อนหน้านี้ โดยมอโตอิ โอกาโมโตะ โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ ระบุในบทสัมภาษณ์ว่าบริษัทมองผลงานชุดแรกเป็นเพียง “คลื่นลูกแรก” และกำลังวางแผนไว้แล้วสำหรับคลื่นลูกที่สองและสามในอนาคต แม้ยังไม่เปิดเผยรายละเอียดหรือไทม์ไลน์ของโครงการใหม่ แต่แนวทางดังกล่าวสะท้อนว่าคอนามิเริ่มมองซีรีส์นี้เป็นแผนระยะยาว ไม่ใช่การทดลองครั้งเดียวแล้วจบ

โอกาโมโตะบอกด้วยว่าบริษัทรู้สึกโล่งใจมากกับผลตอบรับของ Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f และ Silent Hill: Townfall เพราะทั้งสามเกมไม่เพียงออกวางจำหน่ายได้สำเร็จ แต่ยังได้รับเสียงชื่นชมจากผู้เล่นและนักวิจารณ์ในระดับสูง ซึ่งถือเป็นการยืนยันว่าการคืนชีพแบรนด์ Silent Hill เดินมาถูกทาง หลังจากซีรีส์เคยเงียบหายไปนานหลายปี

บริบทของเรื่องนี้น่าสนใจเพราะเมื่อไม่กี่ปีก่อน สถานการณ์ของ Silent Hill ยังดูไม่แน่นอนอย่างมาก โดยโอกาโมโตะเล่าว่า การโน้มน้าวผู้บริหาร Konami ให้ยอมอนุมัติโครงการใหม่ ๆ ไม่ใช่เรื่องง่าย โดยเฉพาะหลังการยกเลิก Silent Hills ของฮิเดโอะ โคจิมะในปี 2015 ซึ่งทำให้ความเชื่อมั่นต่ออนาคตของแบรนด์ลดลงไปมาก

โปรดิวเซอร์รายนี้ยังเปิดเผยว่า ตอนที่ผลักดันให้สร้าง Silent Hill 2 Remake เขาไม่ได้มองว่ารีเมกเพียงเกมเดียวจะเพียงพอ เพราะเกรงว่าผู้เล่นจะมองว่าเป็นการกลับมาชั่วคราวและอาจถูกยกเลิกอีกครั้ง ความคิดนี้สะท้อนว่าคอนามิพยายามสร้างความต่อเนื่องและความมั่นใจให้กับตลาดว่าซีรีส์จะได้รับการดูแลอย่างจริงจัง

แม้ตอนนี้ยังไม่มีการเปิดเผยว่าเกมชุดถัดไปจะเป็นอะไรบ้าง แต่มีหนึ่งโปรเจ็กต์ที่ทราบแล้วคือ Bloober Team กำลังพัฒนารีเมกจาก Silent Hill ภาคต้นฉบับปี 1999 ต่อจากความสำเร็จของรีเมกภาคสอง ซึ่งจะเป็นโจทย์ที่ท้าทายทั้งในแง่การเล่าเรื่องและการตีความใหม่ เพราะภาคแรกมีโครงสร้างเรื่องที่เรียบง่ายกว่าภาคต่อที่เป็นตำนาน

ในภาพรวม ข่าวนี้ชี้ว่า Silent Hill กำลังกลายเป็นแฟรนไชส์สยองขวัญที่คอนามิตั้งใจฟื้นฟูอย่างต่อเนื่อง หลังจากเริ่มต้นได้สวยจากทั้งคำวิจารณ์และยอดขาย ส่วนอนาคตของผู้พัฒนารายอื่นอย่าง NeoBards Entertainment และ Screen Burn Interactive ยังต้องรอการยืนยัน แต่กระแสตอบรับต่อ Silent Hill f และ Townfall ทำให้โอกาสที่ซีรีส์จะเดินหน้าต่อในหลายทิศทางดูมีน้ำหนักมากขึ้น

Mafia 3 ได้อัปเดตฉลองครบ 10 ปี เพิ่มแก้บั๊กและปรับคุณภาพชีวิต
Games

Mafia 3 ได้อัปเดตฉลองครบ 10 ปี เพิ่มแก้บั๊กและปรับคุณภาพชีวิต

Hangar 13 ปล่อยอัปเดตใหม่ให้ Mafia 3: Definitive Edition ในโอกาสครบรอบ 10 ปีของเกม โดยมุ่งเน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและแก้ปัญหาจุกจิกที่ผู้เล่นเคยพบระหว่างเล่นบน Steam อัปเดตครั้งนี้ไม่ได้เป็นการยกเครื่องครั้งใหญ่หรือเพิ่มคอนเทนต์ใหม่ แต่เป็นแพตช์ที่ช่วยให้ประสบการณ์เล่นลื่นขึ้นและเสถียรมากกว่าเดิม…

Heathen เกม ARPG มุมมองบุคคลที่หนึ่ง เพิ่มระบบตัดอวัยวะและเตะหัวศัตรูได้
Games

Heathen เกม ARPG มุมมองบุคคลที่หนึ่ง เพิ่มระบบตัดอวัยวะและเตะหัวศัตรูได้

Heathen คือเกมดันเจียนครอว์เลอร์อินดี้ที่พัฒนาโดยนักพัฒนาเดี่ยว Christopher Yabsley ซึ่งกำลังดึงความสนใจจากแนวคิดการต่อสู้ที่ทั้งดิบและแหวกแนว เกมนี้หยิบโครงสร้างแบบ ARPG ที่ชวนให้นึกถึง Diablo มาปรับให้เล่นในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยผู้เล่นจะลงไปสำรวจเขาวงกตใต้ดินขนาดใหญ่ใต้เมือง Saltgrave เพื่อ…

สรุปเนื้อเรื่อง Call of Duty: Modern Warfare ก่อน MW4
Games

สรุปเนื้อเรื่อง Call of Duty: Modern Warfare ก่อน MW4

IGN สรุปเส้นเรื่องของซีรีส์ Call of Duty: Modern Warfare ฉบับรีบูตที่เดินเรื่องซับซ้อนกว่าภาคก่อน ๆ เพราะเหตุการณ์สำคัญไม่ได้เกิดเฉพาะในแคมเปญหลัก แต่กระจายไปทั้งโหมดพิเศษและ Warzone ด้วย โดยบทความนี้ตั้งใจพาผู้อ่านไล่ทำความเข้าใจว่า Task Force 141 ถูกก่อตั้งขึ้นได้อย่างไร และแต่ละตัวละครมีบทบาท…