Exterminauts ชูคอนเซ็ปต์เกมยิงร่วมมือแบบคนทำงานประจำ 9 โมง-5 โมง
Exterminauts เกม PvE shooter แบบเล่นร่วมกัน 3 คนจาก Behaviour Interactive นำเสนอแนวคิดที่ต่างจากเกมแอ็กชันไซไฟทั่วไป โดยให้ผู้เล่นรับบทเป็นคนทำงานรับจ้างในโลกต่างดาว มากกว่าจะเป็นฮีโร่หรือทหารสุดแกร่ง…

Exterminauts เกม PvE shooter แบบเล่นร่วมกัน 3 คนจาก Behaviour Interactive นำเสนอแนวคิดที่ต่างจากเกมแอ็กชันไซไฟทั่วไป โดยให้ผู้เล่นรับบทเป็นคนทำงานรับจ้างในโลกต่างดาว มากกว่าจะเป็นฮีโร่หรือทหารสุดแกร่งตามสูตรเดิม เกมวางภาพลักษณ์ของตัวละครไว้ในชุดทำงานสีส้ม ต้องทำภารกิจตามคำสั่งของนายจ้างระดับเมกะคอร์ปอเรชัน และเน้นบรรยากาศของการ “ไปทำงาน” มากกว่าการออกล่าความยิ่งใหญ่
จากการลองเล่นในงาน Gamescom ผู้เขียนมองว่าเกมมีเอกลักษณ์ชัดเจนทั้งด้านโทนและระบบเล่น โลกในเกมมีสีสันสดใส แต่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตต่างดาวหน้าตาแปลกประหลาดที่ดูน่าเชื่อและไม่ค่อยเหมือนสิ่งที่พบในเกมทั่วไป ผู้เล่นต้องเดินทางผ่านพื้นที่ที่มีระดับความสูงและสภาพแวดล้อมซับซ้อน ใช้ซิปไลน์ ปีนโครงสร้างขนาดใหญ่ และคอยรับมือกับสัตว์ประหลาดที่โผล่มาแบบคาดเดายาก
หัวใจของเกมไม่ได้อยู่แค่การยิงศัตรู แต่รวมถึงการทำงานเชิงช่างและงานซ่อมบำรุงด้วย ผู้เล่นต้องหมุนวาล์ว ซ่อมไฟฟ้าลัดวงจร เชื่อมโลหะ รีบูตเทอร์มินัล และจัดการจุดโต้ตอบต่าง ๆ บนฉาก บางงานต้องอาศัยการประสานกันของทีม เช่น การกดวาล์วพร้อมกันหรือช่วยกันป้องกันพื้นที่ขณะทำภารกิจ ซึ่งผู้เขียนย้ำว่าส่วนนี้เป็นหนึ่งในจุดที่สนุกที่สุดของเดโม เพราะสร้างแรงกดดันและทำให้การร่วมมือมีความหมายจริง
ตัวเกมยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นเลือกแนวทางจัดการงานบางอย่างได้หลายแบบ เช่น ทำมินิเกมเพื่อซ่อมระบบให้สำเร็จ หรือใช้พลังจากเป้สะพายหลังเพื่อเร่งให้จบงานเร็วขึ้น แต่ต้องแลกกับทรัพยากรที่มีจำกัด ระบบอาวุธก็มีความหลากหลาย ทั้งปืนกล ป้อมปืนตั้งวาง และเครื่องยิงจรวดที่สร้างความเสียหายหนัก รวมถึงกลไกอัปเกรดอาวุธหนักด้วยพลังจากแบ็กแพ็ก ซึ่งช่วยเพิ่มมิติในการวางแผนการต่อสู้
ด้านการออกแบบศัตรู ทีมพัฒนาตั้งใจเล่นกับความคาดไม่ถึง เช่น สัตว์ประหลาดที่ภายนอกดูแข็งแรงน่ากลัว แต่มีจุดอ่อนอ่อนนุ่มอยู่ด้านใน เพื่อให้ผู้เล่นต้องสังเกตและปรับวิธีรับมือ ไม่ใช่เพียงยิงแบบตรงไปตรงมา แนวทางนี้ช่วยให้โลกของ Exterminauts มีเอกลักษณ์และให้ความรู้สึกเป็นเอเลียนจริง ๆ ตามที่เกมต้องการสื่อ
อีกจุดที่ผู้เขียนเน้นคือความโกลาหลของเกม ไม่ว่าจะเป็นการยิงพลาดโดนเพื่อน การตกจากที่สูง หรือเจอสถานการณ์ที่ควบคุมไม่ได้อยู่ตลอดเวลา ทุกอย่างผลักให้ผู้เล่นต้องตัดสินใจเร็วและรับมือกับความผิดพลาดแบบเรียลไทม์ แม้สิ่งเหล่านี้จะทำให้ภารกิจพังได้ หากทีมเสียชีวิตหมดหรือไม่ทันรับชัตเติลกลับฐาน แต่ก็เป็นส่วนหนึ่งของเสน่ห์ที่ทำให้เดโมดูตื่นเต้นและน่าจดจำ
โดยรวม IGN มองว่า Exterminauts มีแนวคิดที่สดใหม่สำหรับเกมยิงร่วมมือ เพราะเปลี่ยนภาพจำของผู้เล่นจาก “นักรบผู้ยิ่งใหญ่” ไปสู่ “คนทำงานที่ต้องร่วมมือกันให้เสร็จตามหน้าที่” และความตึงเครียดที่เกิดจากงานซ่อม การเคลื่อนที่บนฉากแนวดิ่ง และความป่วนจากเพื่อนร่วมทีม ทำให้เกมมีศักยภาพสูง หากตัวเต็มรักษาเอกลักษณ์นี้ไว้ได้ก็น่าจับตามองมาก


