แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

แฟน ๆ ถกกัน Hideo Kojima ชอบหรือไม่ชอบ The Dog Stars ของ Ridley Scott

กระแสในโซเชียลกำลังถกกันว่า Hideo Kojima ผู้กำกับเกมและคนรักหนังชื่อดัง แท้จริงแล้วชอบหรือไม่ชอบ The Dog Stars ผลงานล่าสุดของ Ridley Scott หรือไม่ หลังจากโพสต์รีวิวสั้น ๆ ของเขาบน X ถูกมองว่า “เรียบ…

แฟน ๆ ถกกัน Hideo Kojima ชอบหรือไม่ชอบ The Dog Stars ของ Ridley Scott

กระแสในโซเชียลกำลังถกกันว่า Hideo Kojima ผู้กำกับเกมและคนรักหนังชื่อดัง แท้จริงแล้วชอบหรือไม่ชอบ The Dog Stars ผลงานล่าสุดของ Ridley Scott หรือไม่ หลังจากโพสต์รีวิวสั้น ๆ ของเขาบน X ถูกมองว่า “เรียบเกินไป” เมื่อเทียบกับสไตล์ปกติที่มักยาวและลงรายละเอียดเวลาหนังเรื่องไหนโดนใจเขาจริง ๆ

The Dog Stars ถูกพูดถึงในแง่ลบมาพอสมควรจากทั้งรายได้เปิดตัวทั่วโลกที่ต่ำและเสียงวิจารณ์ที่ไม่ค่อยดี ทำให้ความสนใจไปตกอยู่ที่ปฏิกิริยาของ Kojima ซึ่งมักแสดงความเห็นเกี่ยวกับหนังที่เพิ่งดูอย่างชัดเจนและมีอารมณ์ร่วม แต่ครั้งนี้เขาเพียงเล่าถึงความคาดหวังเดิมของตัวเองต่อหนังจากต้นฉบับนิยายของ Peter Heller เท่านั้น โดยไม่ได้ลงความเห็นตรง ๆ เกี่ยวกับตัวภาพยนตร์

แฟน ๆ จำนวนมากจึงตีความว่าความเงียบหรือความคลุมเครือในโพสต์นี้อาจเป็นสัญญาณว่าเขาไม่ประทับใจหนังเท่าไร คล้ายกับรูปแบบที่ชุมชนออนไลน์สังเกตจากรีวิวของเขาในอดีต ซึ่งถ้าเขาชอบหนังจริง มักจะออกมาเป็นข้อความยาวและเจาะลึกกว่านี้มาก

บทสนทนายังเชื่อมไปถึงกระแสของ Ridley Scott ที่ช่วงนี้ถูกพูดถึงต่อเนื่อง ทั้งจากผลงานเรื่องนี้และจากบทสัมภาษณ์ที่เขายืนยันว่ากำลังพัฒนาภาคต่อของ Alien: Covenant กับ Michael Fassbender พร้อมวิจารณ์ว่าแฟรนไชส์ Alien ต้องการการปรับปรุง หลังมองว่า Alien: Romulus ทำได้แค่ “โอเค” เท่านั้น

โดยรวมแล้ว ข่าวนี้สะท้อนทั้งพลังของวัฒนธรรมแฟนดอมและการตีความโพสต์สั้น ๆ บนโซเชียลมีเดียของคนดังในวงการเกมและภาพยนตร์ ที่บางครั้งข้อความไม่กี่ประโยคก็เพียงพอให้เกิดการคาดเดาและถกเถียงได้อย่างกว้างขวาง

Splash Damage ซื้อ Gamepires ได้ไม่นาน ก่อนปลดพนักงานตามกันอีกระลอก
Games

Splash Damage ซื้อ Gamepires ได้ไม่นาน ก่อนปลดพนักงานตามกันอีกระลอก

Gamepires สตูดิโอผู้สร้างเกมเอาตัวรอดโลกเปิด Scum ประกาศลดขนาดทีมและปลดพนักงาน โดยให้เหตุผลว่าเป็นการปรับตัวต่อสภาพตลาดที่ยากลำบากและเพื่อความยั่งยืนในระยะยาว ข่าวนี้ถูกเผยผ่านข้อความบน X ที่มีถ้อยคำค่อนข้างกว้างและไม่ระบุจำนวนผู้ได้รับผลกระทบ ขณะที่บริษัทระบุเพียงว่าจะยังเดินหน้าพัฒนา SCUM ต่อไปและ…

อดีตหัวหน้าผู้เขียน Dragon Age ชี้ BioWare ช่วงพีกไม่มีใครเทียบได้
Games

อดีตหัวหน้าผู้เขียน Dragon Age ชี้ BioWare ช่วงพีกไม่มีใครเทียบได้

David Gaider อดีตนักเขียนและผู้กำกับเนื้อเรื่องคนสำคัญของ BioWare ออกมาแสดงความเห็นหลัง EA ประกาศความเปลี่ยนแปลงที่กระทบต่อสตูดิโอ โดยระบุว่าการสูญเสียสตูดิโอที่มีประวัติยาวนานเช่นนี้เป็นเรื่องที่เจ็บปวด เพราะ BioWare เคยเป็นหนึ่งในทีมพัฒนาเกมที่สร้างมาตรฐานสูงสุดของอุตสาหกรรมในยุคที่เขาทำงานอยู่…

Onimusha ผลักดันระบบตัดชิ้นส่วนใหม่ของ RE Engine ให้ Capcom
Games

Onimusha ผลักดันระบบตัดชิ้นส่วนใหม่ของ RE Engine ให้ Capcom

Capcom เปิดเผยว่า Onimusha: Way of the Sword ไม่ได้โดดเด่นแค่ภาพรวมของเกมแอ็กชันซามูไร แต่ยังเป็นผลงานที่ผลักดันขีดความสามารถของ RE Engine ไปอีกขั้น โดยเฉพาะด้านแอนิเมชันการต่อสู้และระบบตัดชิ้นส่วนศัตรูที่สมจริงกว่าที่ค่ายเคยทำได้มาก่อน ทีมพัฒนาระบุว่าพวกเขาให้ความสำคัญกับรายละเอียดของการเคลื่อนไหว…