แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

อดีตหัวหน้าผู้เขียน Dragon Age ชี้ BioWare ช่วงพีกไม่มีใครเทียบได้

David Gaider อดีตนักเขียนและผู้กำกับเนื้อเรื่องคนสำคัญของ BioWare ออกมาแสดงความเห็นหลัง EA ประกาศความเปลี่ยนแปลงที่กระทบต่อสตูดิโอ โดยระบุว่าการสูญเสียสตูดิโอที่มีประวัติยาวนานเช่นนี้เป็นเรื่องที่เจ็บ…

อดีตหัวหน้าผู้เขียน Dragon Age ชี้ BioWare ช่วงพีกไม่มีใครเทียบได้

David Gaider อดีตนักเขียนและผู้กำกับเนื้อเรื่องคนสำคัญของ BioWare ออกมาแสดงความเห็นหลัง EA ประกาศความเปลี่ยนแปลงที่กระทบต่อสตูดิโอ โดยระบุว่าการสูญเสียสตูดิโอที่มีประวัติยาวนานเช่นนี้เป็นเรื่องที่เจ็บปวด เพราะ BioWare เคยเป็นหนึ่งในทีมพัฒนาเกมที่สร้างมาตรฐานสูงสุดของอุตสาหกรรมในยุคที่เขาทำงานอยู่

Gaider เข้าร่วม BioWare ตั้งแต่ปี 1999 เริ่มจากผลงาน Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn ก่อนจะก้าวขึ้นมาเป็นหัวหน้าทีมเขียนบทของเกม Dragon Age ยุคต้น ๆ ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่หลายคนมองว่าเป็นยุคทองของสตูดิโอ เขาเป็นหนึ่งในบุคคลที่อยู่เบื้องหลังการสร้างเอกลักษณ์ของเกมแนว RPG ที่เน้นเนื้อเรื่อง ตัวละคร และตัวเลือกการตัดสินใจ ซึ่งกลายเป็นภาพจำของ BioWare มายาวนาน

ในการสะท้อนความทรงจำต่อสตูดิโอ Gaider กล่าวในเชิงชื่นชมว่า ในช่วงพีกของ BioWare แทบไม่มีสตูดิโอไหนในโลกที่ทำได้ดีกว่า ทั้งด้านการเล่าเรื่อง การออกแบบตัวละคร และการสร้างโลกในเกม เขามองว่าความสำเร็จของ BioWare ไม่ได้มาจากเกมดังเพียงไม่กี่เกม แต่เกิดจากวัฒนธรรมการทำงานและความทะเยอทะยานของทีมในเวลานั้น

ข่าวชิ้นนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการประเมินอนาคตของ BioWare หลังการตัดสินใจของ EA ที่ทำให้แฟนเกมและคนในวงการตั้งคำถามต่อทิศทางของสตูดิโอในระยะยาว สำหรับ Gaider ประเด็นสำคัญไม่ใช่แค่การเปลี่ยนแปลงเชิงธุรกิจ แต่คือการที่วงการอาจสูญเสียหนึ่งในชื่อที่เคยเป็นสัญลักษณ์ของเกม RPG ตะวันตก

Gaider ซึ่งออกจาก BioWare ในปี 2016 และต่อมาตั้งสตูดิโอ Summerfall Studios ในปี 2019 ยังสะท้อนให้เห็นว่าความทรงจำต่อ BioWare ยุคต้นยังคงมีอิทธิพลต่อคนทำเกมรุ่นหลัง บทสัมภาษณ์นี้จึงเป็นทั้งคำไว้อาลัยต่อสตูดิโอเก่า และการย้ำว่าอิทธิพลของ BioWare ต่อการออกแบบเกมสวมบทบาทสมัยใหม่ยังคงเด่นชัด แม้บริบทของอุตสาหกรรมจะเปลี่ยนไปมากแล้วก็ตาม

นักพัฒนา Valve หลุดพูดคำว่า “HLX” จุดกระแสข่าว Half-Life ใหม่อีกครั้ง
Games

นักพัฒนา Valve หลุดพูดคำว่า “HLX” จุดกระแสข่าว Half-Life ใหม่อีกครั้ง

กระแสคาดเดาเรื่อง Half-Life ภาคใหม่กลับมาร้อนแรงอีกครั้ง หลัง Mike Morasky นักแต่งเพลงและทำงานด้านเสียงของ Valve เอ่ยคำว่า “HLX” ระหว่างพรีเซนต์ในงาน GameSoundCon โดยพูดถึงระบบเสียงของ Valve และยก “HLX” ขึ้นมาเป็นหนึ่งในตัวอย่างของโปรเจ็กต์ที่มีระบบ HDR ของตัวเองในลักษณะเดียวกับ Deadlock คำว่า HLX…

เปิดตัวบริการสมัครเล่นเกมอินดี้คัดสรรใหม่ ย้ำไม่รับผลงานที่ใช้ Gen AI
Games

เปิดตัวบริการสมัครเล่นเกมอินดี้คัดสรรใหม่ ย้ำไม่รับผลงานที่ใช้ Gen AI

สำนักพิมพ์เกมอินดี้ Pantaloon ประกาศบริการสมัครสมาชิกใหม่ในชื่อ Playbill ซึ่งตั้งใจนำเสนอคอลเล็กชันเกมอินดี้ที่ “กล้า แปลก และไม่เหมือนใคร” โดยรูปแบบบริการจะเป็นการรวบรวมผลงานที่คัดเลือกมาอย่างต่อเนื่อง ไม่ใช่แค่ชุดเกมตายตัวเพียงครั้งเดียว ผู้สมัครจะได้เข้าถึงคลังเกมที่หมุนเวียนและเพิ่มเข้ามาเป็น…

เทรลเลอร์หลุดของ Mass Effect: Universe เผยภาพคร่าว ๆ ของเกมที่ถูกยกเลิก
Games

เทรลเลอร์หลุดของ Mass Effect: Universe เผยภาพคร่าว ๆ ของเกมที่ถูกยกเลิก

ข่าวลือและกระแสผิดหวังจากการปิดตัวของ BioWare ถูกตอกย้ำอีกครั้งเมื่อมีเทรลเลอร์สั้นของเกม Mass Effect ภาคใหม่ที่เคยใช้ชื่อ Mass Effect: Universe หลุดออกมาให้เห็นกันแบบคร่าว ๆ หลังจากโครงการนี้เคยถูกพูดถึงครั้งแรกในปี 2020 และต่อมาถูกยกเลิกไปพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ภายในสตูดิโอ วิดีโอความยาว…