แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

วอร์เรน สเปคเตอร์เดือดใส่การปิด BioWare ชี้เป็น “เรื่องเหลวไหล”

วอร์เรน สเปคเตอร์ ตำนานวงการเกมสาย immersive sim ออกมาแสดงความไม่พอใจอย่างรุนแรงต่อข่าวการปิดสตูดิโอ BioWare โดยโพสต์ผ่าน LinkedIn พร้อมเตือนผู้อ่านที่อ่อนไหวเรื่องถ้อยคำหยาบคายก่อนจะระบายความรู้สึก…

วอร์เรน สเปคเตอร์เดือดใส่การปิด BioWare ชี้เป็น “เรื่องเหลวไหล”

วอร์เรน สเปคเตอร์ ตำนานวงการเกมสาย immersive sim ออกมาแสดงความไม่พอใจอย่างรุนแรงต่อข่าวการปิดสตูดิโอ BioWare โดยโพสต์ผ่าน LinkedIn พร้อมเตือนผู้อ่านที่อ่อนไหวเรื่องถ้อยคำหยาบคายก่อนจะระบายความรู้สึกต่อเหตุการณ์นี้ เขาระบุว่า BioWare ไม่ใช่แค่สตูดิโอเกมธรรมดา แต่เป็นชื่อสำคัญที่มีบทบาทยาวนานต่อประวัติศาสตร์ของอุตสาหกรรมเกม และเคยทำงานที่ผสานศิลปะกับธุรกิจได้อย่างโดดเด่นจนเปลี่ยนแปลงวงการไปในหลายด้าน

ในข้อความดังกล่าว สเปคเตอร์มองว่าการปิดสตูดิโอครั้งนี้เป็น “ข่าวร้ายอย่างยิ่ง” และเป็น “เหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ที่น่าเศร้า” พร้อมใช้ถ้อยคำรุนแรงเรียกการตัดสินใจดังกล่าวว่าเป็นเรื่อง “bullshit” หรือเรื่องเหลวไหล เขายังตำหนิผู้มีส่วนเกี่ยวข้องกับการตัดสินใจนี้ว่าไม่ควรภูมิใจหรือชอบใจในสิ่งที่เกิดขึ้น เพราะผลลัพธ์คือการทำลายทีมงานและผลงานของคนที่สร้างเกมจริง ๆ

สเปคเตอร์ยังขยายความไม่พอใจไปถึงโครงสร้างการบริหารในอุตสาหกรรมเกม โดยตั้งคำถามว่าทำไมความผิดพลาดจากระดับผู้บริหารหรือคนในชุดสูทจึงมักลงเอยด้วยการให้ผู้พัฒนาเกมจำนวนมากต้องตกงาน แทนที่ผู้บริหารซึ่งมีอำนาจตัดสินใจจะเป็นฝ่ายรับผลกระทบ เขาเรียกร้องให้คนที่มีส่วนทำให้เกิดความล้มเหลวต้องรับผิดชอบมากกว่าที่เป็นอยู่

บทความยังเชื่อมเหตุการณ์นี้เข้ากับภาพรวมของอุตสาหกรรมเกมที่กำลังเผชิญปัญหาการปลดพนักงานและการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ โดยชี้ว่ากรณี BioWare สะท้อนความผิดปกติของระบบที่มักผลักภาระไปให้คนทำงานหน้างานมากกว่าผู้บริหารระดับสูง ด้าน EA มีรายงานว่าการเลิกจ้างครั้งล่าสุดส่งผลต่อพนักงานราว 400 คน ขณะเดียวกันซีอีโอ Andrew Wilson ได้รับค่าตอบแทนระดับหลายสิบล้านดอลลาร์ ซึ่งยิ่งทำให้คำวิจารณ์ของสเปคเตอร์ดูหนักแน่นขึ้น

โดยสรุป คำพูดของสเปคเตอร์ถูกมองว่าเป็นการตอกย้ำแรงสะเทือนของการปิด BioWare ทั้งในเชิงสัญลักษณ์และในเชิงอุตสาหกรรม เพราะไม่เพียงสะท้อนความสูญเสียของสตูดิโอระดับตำนาน แต่ยังชี้ให้เห็นปัญหาเชิงโครงสร้างของวงการเกมที่คนสร้างผลงานมักเป็นฝ่ายรับผลเสียมากที่สุดเมื่อการตัดสินใจทางธุรกิจล้มเหลว

Arc Raiders ทดสอบ PvE จบแล้ว ยอดเล่นทะลุ 30 ล้านรอบ แต่ Embark ขอเวลาวิเคราะห์ผล
Games

Arc Raiders ทดสอบ PvE จบแล้ว ยอดเล่นทะลุ 30 ล้านรอบ แต่ Embark ขอเวลาวิเคราะห์ผล

Embark Studios ปิดการทดสอบโหมด PvE แบบจำกัดเวลาของ Arc Raiders หลังเปิดให้เล่นเพียงหนึ่งสัปดาห์ โดยระบุว่าตลอดช่วงทดสอบมีการเล่น PvE มากกว่า 30 ล้านรอบ ตัวเลขดังกล่าวทำให้ทีมมีข้อมูลจำนวนมากพอสำหรับนำไปวิเคราะห์ต่อ แต่ยังไม่สรุปทันทีว่าจะนำโหมดนี้กลับมาอย่างถาวรหรือไม่ สตูดิโออธิบายว่าแม้ผลตอบรับ…

นักเขียนไซไฟเจ้าของรางวัลเผย เคยร่วมเขียนเนื้อเรื่อง Mass Effect ภาคใหม่ก่อน BioWare ถูกปิด
Games

นักเขียนไซไฟเจ้าของรางวัลเผย เคยร่วมเขียนเนื้อเรื่อง Mass Effect ภาคใหม่ก่อน BioWare ถูกปิด

เดเร็ก คุนส์เคน นักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์ที่เคยได้รางวัลจากทั้ง Asimov Reader’s Award และ Aurora Award ออกมาเปิดเผยว่าเขาเคยทำงานกับโปรเจกต์ Mass Effect ภาคถัดไปมานานราว 5 ปี ทั้งในฐานะนักเขียนสัญญาจ้างและนักเขียนอาวุโสประจำทีม แต่เพิ่งได้รับอนุญาตให้บอกได้ไม่นานก่อนที่ข่าวใหญ่จะตามมา นั่นคือการที่…

เฉลยตำแหน่ง Treasure Hunt โซโตยามะใน Forza Horizon 6
Games

เฉลยตำแหน่ง Treasure Hunt โซโตยามะใน Forza Horizon 6

Forza Horizon 6 กลับมาอัปเดตคอนเทนต์ตามฤดูกาลในซีรีส์ Horizon Meets โดยรอบนี้เป็นช่วงฤดูหนาวที่มีภารกิจ Treasure Hunt ใหม่ให้ผู้เล่นตามหาเพื่อเก็บคะแนนฤดูกาลและปลดล็อกรางวัลรถยนต์ประจำซีซัน ภารกิจสัปดาห์นี้อยู่ในภูมิภาค Sotoyama ซึ่งเป็นโซนเหนือสุดของแผนที่ และตำแหน่งถูกระบุว่าเป็นจุดที่หาได้ค่อน…