แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Sucker Punch ผู้สร้าง Ghost of Yōtei รายงานปลดพนักงาน 24 คน

สื่อรายงานว่า Sucker Punch สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเกม Ghost of Yōtei และผลงานดังจากค่าย PlayStation ได้ปลดพนักงานออก 24 คน แม้เพิ่งมีการอัปเดตหรือภาคเสริมของเกมที่ได้รับเสียงตอบรับในเชิงบวกเมื่อไม่…

Sucker Punch ผู้สร้าง Ghost of Yōtei รายงานปลดพนักงาน 24 คน

สื่อรายงานว่า Sucker Punch สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเกม Ghost of Yōtei และผลงานดังจากค่าย PlayStation ได้ปลดพนักงานออก 24 คน แม้เพิ่งมีการอัปเดตหรือภาคเสริมของเกมที่ได้รับเสียงตอบรับในเชิงบวกเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน ข่าวนี้สะท้อนความตึงตัวของอุตสาหกรรมเกมที่ยังคงเผชิญการปรับโครงสร้างและลดต้นทุนต่อเนื่อง แม้บางโปรเจกต์จะประสบความสำเร็จก็ตาม

รายละเอียดของการเลิกจ้างครั้งนี้ชี้ให้เห็นว่าเหตุผลไม่ได้มาจากคุณภาพของผลงานล่าสุดเพียงอย่างเดียว แต่เกี่ยวข้องกับการจัดการทรัพยากรและการปรับทีมให้สอดรับกับแผนพัฒนาระยะถัดไปของสตูดิโอ โดยปกติการปลดพนักงานในวงการเกมมักเกิดขึ้นหลังช่วงเร่งผลิตเกมหรืออัปเดตคอนเทนต์จบลง ทำให้ทีมบางส่วนไม่จำเป็นต้องคงไว้ในขนาดเดิม

สำหรับฝั่งผู้เล่น ข่าวดังกล่าวอาจสร้างคำถามเกี่ยวกับทิศทางของโปรเจกต์ต่อไปของ Sucker Punch รวมถึงผลกระทบต่อการสนับสนุนเกมที่มีอยู่ในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม รายงานลักษณะนี้ยังไม่ได้บ่งชี้ว่าตัวเกมหรือแบรนด์ Ghost of Yōtei อยู่ในภาวะปัญหาด้านความนิยม แต่อย่างใด

ในภาพรวม เหตุการณ์นี้ตอกย้ำว่าแม้สตูดิโอที่มีผลงานสำเร็จและได้รับคำชมก็ยังไม่พ้นแรงกดดันด้านต้นทุนและโครงสร้างองค์กร ซึ่งเป็นแนวโน้มที่เกิดขึ้นบ่อยในอุตสาหกรรมเกมช่วงหลัง และสะท้อนความไม่แน่นอนในการจ้างงานของทีมพัฒนาแม้ในบริษัทใหญ่ระดับ PlayStation.

Austin Wintory เผยต้นฉบับดนตรีที่ทำไว้ลุ้นทำเพลงประกอบ Mass Effect 5
Games

Austin Wintory เผยต้นฉบับดนตรีที่ทำไว้ลุ้นทำเพลงประกอบ Mass Effect 5

ออสติน วินโทรรี นักประพันธ์เพลงเกมชื่อดังที่เคยฝากผลงานใน Journey, Stray Gods และ Assassin’s Creed: Syndicate เปิดเผยผลงานดนตรีความยาวราว 20 นาทีที่เขาแต่งขึ้นในฐานะ “แนวทางเริ่มต้น” สำหรับ Mass Effect 5 หรือ Mass Effect: Universe หลังจากอยู่ระหว่างการพูดคุยอย่างจริงจังกับ BioWare และ EA เกี่ยวกับ…

ผู้สร้าง Skald เล่าที่มาความรัก RPG จาก BioWare และ Baldur's Gate
Games

ผู้สร้าง Skald เล่าที่มาความรัก RPG จาก BioWare และ Baldur’s Gate

PC Gamer นำเสนอคำบอกเล่าของ Anders Lauridsen ผู้พัฒนาเกม Skald: Against the Black Priory ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าอิทธิพลของ BioWare ยังคงส่งต่อไปยังนักพัฒนา RPG รุ่นใหม่อย่างไร บทความชิ้นนี้เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ที่สื่อกำลังรวบรวมความทรงจำและมุมมองจากนักพัฒนาเกม RPG ที่เติบโตมากับผลงานของ BioWare หลัง…

ผู้สร้าง The Mortuary Assistant ปล่อยเกมสยองขวัญสั้นฟรีบน Steam
Games

ผู้สร้าง The Mortuary Assistant ปล่อยเกมสยองขวัญสั้นฟรีบน Steam

Darkstone Digital สตูดิโออินดี้ของ Brian Clarke ผู้สร้าง The Mortuary Assistant ได้ปล่อยเกมสยองขวัญขนาดสั้นชื่อ Playable Archive ให้เล่นฟรีบน Steam ในช่วงใกล้เทศกาลฮาโลวีน เกมนี้ถูกนิยามว่าเป็น “micro psychological horror experience” หรือประสบการณ์สยองขวัญเชิงจิตวิทยาขนาดย่อมที่ใช้เวลาเล่นราว 30-60…