แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

ผู้สร้าง Halo: Reach เผย Modern Warfare เป็นแรงบันดาลใจสำคัญของแคมเปญเกม

ผู้สร้าง Halo: Reach เผย Modern Warfare เป็นแรงบันดาลใจสำคัญของแคมเปญเกม

Niles Sankey นักออกแบบของ Halo: Reach ออกมาเปิดเผยว่าแคมเปญของเกมภาคนี้ได้รับอิทธิพลอย่างมากจาก Call of Duty 4: Modern Warfare และ Modern Warfare 2 ซึ่งเขามองว่าเป็นงานที่ Bungie หยิบมาเป็น “แรงบันดาลใจขนาดใหญ่” ระหว่างพัฒนาเกม Halo ภาคสุดท้ายที่ทีมของ Bungie ดูแลเอง

Sankey อธิบายว่า แม้ Bungie จะเชื่อว่า Halo ทำได้ดีกว่าในบางด้าน เช่น ระบบปัญญาประดิษฐ์ของศัตรูและการควบคุมยานพาหนะ แต่ก็ยอมรับว่า Infinity Ward ทำได้โดดเด่นกว่าในเรื่องการเล่าเรื่อง น้ำหนักทางอารมณ์ และจังหวะการนำเสนอ จึงเป็นเรื่องสมเหตุสมผลที่จะนำแนวทางบางส่วนมาปรับใช้กับ Halo: Reach เพื่อยกระดับประสบการณ์ของแคมเปญ

เขายกตัวอย่างว่าฉากและองค์ประกอบหลายอย่างใน Reach ได้แรงบันดาลใจจากงานของ Infinity Ward โดยเฉพาะปฏิสัมพันธ์ของทีม Noble Squad และช่วงภารกิจ “Objective Survive” ที่มีแนวคิดเชิงอารมณ์คล้ายกับฉากนิวเคลียร์ใน Call of Duty 4 แต่ Bungie ต้องการขยับให้สุดขึ้นอีกขั้น เพื่อให้เข้ากับโทนที่มืดมนและโศกเศร้าของ Reach

บทความชี้ให้เห็นว่าการเปิดเผยครั้งนี้อาจทำให้แฟนเกมบางส่วนประหลาดใจ เพราะช่วงกลางยุค 2000s Halo กับ Call of Duty เป็นคู่แข่งโดยตรงกันอย่างหนัก ถึงขั้นที่ Infinity Ward เคยทดลองทำโปรเจ็กต์ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแนวไซไฟชื่อ HK หรือ “Halo Killer” เพื่อหวังโค่น Halo โดยตรง แต่ในที่สุด Call of Duty ก็แซงขึ้นมาเป็นแฟรนไชส์ยักษ์ก่อนที่แนวคิดไซไฟของตัวเองจะเกิดขึ้นจริง

ด้าน Halo: Reach เอง บทความมองว่าความหยิบยืมจาก Modern Warfare น่าจะช่วยให้แคมเปญของเกมแข็งแรงขึ้น โดยเฉพาะเพราะนี่คือผลงานท้าย ๆ ของ Bungie กับซีรีส์ Halo และมีจุดเด่นที่โทนเรื่องจริงจัง กดดัน และสะเทือนอารมณ์มากกว่าเดิม ขณะที่ประเด็นนี้ยังโยงไปถึงทิศทางของแฟรนไชส์ Halo ในปัจจุบัน ซึ่งยังมีเสียงเรียกร้องให้กลับไปสู่โทนที่มืดและสมจริงกว่าเดิมอีกครั้ง

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน
Games

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน

อดีตผู้ดูแลคอมมูนิตี้ของเกมเล่าความรู้สึกหลังถูกปลดแบบไม่ทันตั้งตัว พร้อมเปิดมุมทำงานเบื้องหลังการสื่อสารกับผู้เล่นของทีมเกมสดของ Crytek

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม
Games

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม

ส่วนลดชุดนี้มาในจังหวะที่ GTA 6 ใกล้วางขายบน PS5 และ Xbox Series X/S แต่บน Steam เท่านั้นที่ได้ดีลดังกล่าว ขณะที่ร้านค้าคอนโซลยังไม่เห็นการปรับราคาแบบเดียวกัน

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games
Games

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games

ผู้สร้าง Dragon Age เปิดเผยว่าได้เข้ามาร่วมงานกับ Owlcat Games ในบทบาทที่ช่วยดูด้านเนื้อเรื่องของ The Expanse: Osiris Reborn ขณะเดียวกันสตูดิโอยังเปลี่ยนนักพากย์ตัวละครเอกชายหลังรับฟีดแบ็กจากช่วง beta