แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

วิธีหา Grappling Hook ใน Valheim และจุดที่ต้องเก็บ Hook ก่อนคราฟต์

ใน Valheim เวอร์ชัน 1.0 มีไอเทมใหม่ที่ช่วยรับมือการเดินทางในเขต Mistlands ได้ดีขึ้น นั่นคือ Grappling Hook ซึ่งมีประโยชน์มากสำหรับพื้นที่ที่เป็นภูเขาหิน หมอกหนา และหน้าผาสูงชัน โดยเฉพาะกับผู้เล่นที่…

วิธีหา Grappling Hook ใน Valheim และจุดที่ต้องเก็บ Hook ก่อนคราฟต์

ใน Valheim เวอร์ชัน 1.0 มีไอเทมใหม่ที่ช่วยรับมือการเดินทางในเขต Mistlands ได้ดีขึ้น นั่นคือ Grappling Hook ซึ่งมีประโยชน์มากสำหรับพื้นที่ที่เป็นภูเขาหิน หมอกหนา และหน้าผาสูงชัน โดยเฉพาะกับผู้เล่นที่มักพลาดตกตายจากความสูงบ่อย ๆ บทความนี้อธิบายแบบสั้นกระชับว่า ถ้าต้องการใช้อุปกรณ์ชิ้นนี้ ต้องเริ่มจากการหา “Hook” ให้ได้ก่อนเพื่อปลดล็อกสูตรคราฟต์

แหล่งที่พบ Hook คือดันเจียน Infested Mines ภายใน Mistlands ซึ่งเป็นถ้ำ/เหมืองใต้ดินที่เต็มไปด้วยศัตรูและทางเดินซับซ้อนพอ ๆ กับสภาพแวดล้อมด้านนอก ผู้เขียนเล่าว่าเจอดังกล่าวหลังจากบุกสำรวจหลายแห่ง และมักพบ Hook อยู่ในหีบสมบัติของ Dvergr ที่ซ่อนหลังประตูลับหินซึ่งมีสัญลักษณ์เรืองแสงสีน้ำเงินกำกับอยู่ ข้างในมักมีของมีค่าอื่นร่วมด้วย เช่น Black Cores โดย Hook มีโอกาสพบเป็นกอง และต้องใช้เพียง 1 ชิ้นในการคราฟต์อุปกรณ์จริง

เมื่อได้ Hook แล้วจึงนำไปสร้าง Grappling Hook ที่ Black Forge สูตรคราฟต์ต้องใช้ Yggdrasil Wood 10 ชิ้น, Refined Eitr 10 ชิ้น, Mandibles 4 ชิ้น และ Hook 1 ชิ้น วัตถุดิบเหล่านี้มาจากการเล่นใน Mistlands เป็นหลัก เช่น ไม้จากต้นไม้ประจำไบโอม, วัตถุดิบสำหรับทำ Refined Eitr จาก Sap และ Soft Tissue, และ Mandibles จาก Seeker Soldier

บทความยังเตือนว่าการใช้งาน Grappling Hook ต้องฝึกนิดหน่อย เพราะมีจังหวะหน่วงก่อนยิงจากการคลิกซ้ายครั้งแรก ผู้เล่นจึงควรลองใช้ในพื้นที่ปลอดภัยก่อนนำไปใช้จริง เมื่อติดเป้าหมายแล้วสามารถกด Space เพื่อดึงตัวเข้าหาจุดที่เกี่ยว และคลิกขวาเพื่อปลดตะขอออก

โดยสรุป อุปกรณ์นี้ไม่ได้เป็นเครื่องมือเคลื่อนที่แบบสวิงอิสระ แต่เป็นตัวช่วยดึงตัวเองข้ามพื้นที่อันตรายหรือหลีกเลี่ยงการตกจากที่สูงได้ดีมาก ทำให้การสำรวจ Mistlands ง่ายขึ้นและลดโอกาสตายจากการตกหลุมหรือหน้าผา แม้จะต้องอาศัยการหาไอเทมหายากและวัตถุดิบหลายชนิด แต่ก็ถือเป็นของที่คุ้มค่ากับการสำรวจไบโอมที่โหดที่สุดแห่งหนึ่งของเกม

GTA 6 แผนที่ใหญ่เกือบเท่าผลงาน 3 เกมล่าสุดรวมกัน พร้อมจำนวนฉากในอาคารที่มากขึ้นมาก
Games

GTA 6 แผนที่ใหญ่เกือบเท่าผลงาน 3 เกมล่าสุดรวมกัน พร้อมจำนวนฉากในอาคารที่มากขึ้นมาก

รายงานจากนิตยสาร Edge ที่อ้างคำพูดของทีมพัฒนา Rockstar เปิดเผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับขนาดและความหนาแน่นของโลกใน Grand Theft Auto 6 โดยระบุว่าแผนที่ของเกมภาคใหม่นี้ในพื้นที่ Leonida และ Vice City รอบข้าง มีขนาดใกล้เคียงกับแผนที่ของ Grand Theft Auto 4, Grand Theft Auto 5 และ Red Dead Redemption 2 รวม…

Rockstar ชี้ GTA 6 แบกความคาดหวังมหาศาล แต่ยังไม่ลดสเกลและรายละเอียด
Games

Rockstar ชี้ GTA 6 แบกความคาดหวังมหาศาล แต่ยังไม่ลดสเกลและรายละเอียด

Rockstar ออกมาอธิบายถึงแรงกดดันมหาศาลที่ทีมพัฒนาเผชิญกับการสร้าง Grand Theft Auto 6 ซึ่งถูกมองว่าเป็นเกมที่มีความคาดหวังสูงที่สุดเกมหนึ่งตลอดกาล หลังจากซีรีส์เว้นช่วงไปนานกว่า 13 ปี และเป็นผลงานใหม่จากสตูดิโอที่มีชื่อเสียงด้านการสร้างเกมระดับมาตรฐานสูงอยู่แล้ว โดย Aaron Garbut หัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ…

GTA 6 ทุ่มงบปั้น NPC ละเอียดถึงระดับ 6 แสนแอนิเมชัน พร้อมระบบบุคลิกเฉพาะตัว
Games

GTA 6 ทุ่มงบปั้น NPC ละเอียดถึงระดับ 6 แสนแอนิเมชัน พร้อมระบบบุคลิกเฉพาะตัว

รายงานเบื้องลึกเกี่ยวกับ Grand Theft Auto 6 เผยว่า Rockstar Games ให้ความสำคัญกับตัวละคร NPC มากกว่าที่เคย โดยไม่ได้ใช้แนวทางฝูงชนแบบสุ่มหรือเป็นแค่ฉากหลังเหมือนเกมโอเพนเวิลด์ทั่วไป แต่สร้างทีมงานด้านเขียนบท กำกับ และโปรดิวซ์ในลอสแอนเจลิสขึ้นมาโดยเฉพาะ เพื่อทำให้ผู้คนในเมือง Leonida ดูมีชีวิตและแตก…