แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Valheim ออกคำสั่งใหม่ให้ปลดล็อก Achievements ได้ แม้เคยใช้โกงหรือม็อด

Valheim ฉบับ 1.0 เพิ่งเปิดตัวอย่างเป็นทางการหลังอยู่ในช่วง Early Access มานาน 5 ปี พร้อมเพิ่มไบโอมสุดท้าย บอสใหม่ อาวุธ ชุดเกราะ และมอนสเตอร์จำนวนมาก รวมถึง Achievements มากกว่า 50 รายการ แต่เดิมระบบ…

Valheim ออกคำสั่งใหม่ให้ปลดล็อก Achievements ได้ แม้เคยใช้โกงหรือม็อด

Valheim ฉบับ 1.0 เพิ่งเปิดตัวอย่างเป็นทางการหลังอยู่ในช่วง Early Access มานาน 5 ปี พร้อมเพิ่มไบโอมสุดท้าย บอสใหม่ อาวุธ ชุดเกราะ และมอนสเตอร์จำนวนมาก รวมถึง Achievements มากกว่า 50 รายการ แต่เดิมระบบนี้จะถูกปิดไว้สำหรับผู้เล่นที่เคยใช้คำสั่งคอนโซลหรือ devcommands เพื่อเปิดโหมดโกงมาก่อน

ล่าสุด Iron Gate ออกแพตช์แก้ไขหลายรายการ และมีการเปลี่ยนแปลงสำคัญเกี่ยวกับ Achievements สำหรับผู้เล่นบน Steam โดยเฉพาะ ผู้เล่นสามารถ “เลือกเปิด” การรับ Achievements ได้อีกครั้ง แม้เคยใช้ devcommands หรือม็อดไปแล้ว ผ่านคำสั่งใหม่ที่ตั้งชื่อยาวและตั้งใจให้ดูขำขันว่า yesiuseddevcommandsbutiwantmyachievementsanyway ซึ่งสื่อว่าผู้เล่นยอมรับการโกงที่ผ่านมาแต่ยังอยากได้ถ้วยรางวัลอยู่ดี

สตูดิโอผู้พัฒนาระบุชัดว่าฟังก์ชันนี้เป็นการให้ผู้เล่นตัดสินใจเองว่าจะใช้งานหรือไม่ และยังแซวในเชิงธีมเกมว่า Oden คงมองออกหากใช้แบบไม่สมเกียรติ นอกจากประเด็น Achievements แล้ว แพตช์ยังแก้บั๊กและปรับสมดุลหลายจุด เช่น ซ่อมชุดเกราะหนักใน Deep North ได้แล้ว และปรับความเสียหายของ Greydwarf Shamans ให้เหมาะสมขึ้น

อีกการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจคือการยุติพฤติกรรมแปลก ๆ อย่างการ “ต่อยหิมะ” เพื่อเอาหิมะออกจากพื้นที่ เพราะต่อไปผู้เล่นต้องใช้พลั่วแทน นอกจากนี้ยังมีการปรับเสียงบางส่วนในโซน Deep North และแก้ปัญหาที่ผู้เล่นพบว่า Timberwood drawbridge แคบเกินกว่าจะเข็นรถข้ามได้ ซึ่งเป็นข้อบกพร่องที่ค่อนข้างสำคัญต่อการใช้งานจริง

ในแพตช์ฝั่ง Steam ยังมีการแก้จุดผิดพลาดด้านสูตรคราฟต์ ปัญหาไอเท็มบนขาตั้งที่อาจสูญเสียความทนทานและระดับอัปเกรดเมื่อโลกยังไม่เคยโหลดในเวอร์ชัน 1.0 รวมถึงการแก้ปัญหาแครชเมื่อเข้าพื้นที่ที่ยังไม่ถูกโหลด และข้อผิดพลาดของระบบ banlist/whitelist ที่เกี่ยวกับรหัสผู้เล่นเก่าและใหม่

โดยรวม การอัปเดตครั้งนี้ไม่ได้มีแค่การแก้บั๊กหลังเปิดตัวเต็มเท่านั้น แต่ยังสะท้อนแนวทางของทีมพัฒนาที่พยายามทำให้การเล่นในเวอร์ชัน 1.0 ยืดหยุ่นขึ้นสำหรับทั้งสายเล่นปกติและสายใช้คอนโซลคำสั่ง ขณะเดียวกันก็ยังคงอารมณ์ขันแบบ Valheim เอาไว้ด้วยคำสั่งปลดล็อก Achievements ที่ยาวและจงใจให้จำได้ง่าย

GTA 6 แผนที่ใหญ่เกือบเท่าผลงาน 3 เกมล่าสุดรวมกัน พร้อมจำนวนฉากในอาคารที่มากขึ้นมาก
Games

GTA 6 แผนที่ใหญ่เกือบเท่าผลงาน 3 เกมล่าสุดรวมกัน พร้อมจำนวนฉากในอาคารที่มากขึ้นมาก

รายงานจากนิตยสาร Edge ที่อ้างคำพูดของทีมพัฒนา Rockstar เปิดเผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับขนาดและความหนาแน่นของโลกใน Grand Theft Auto 6 โดยระบุว่าแผนที่ของเกมภาคใหม่นี้ในพื้นที่ Leonida และ Vice City รอบข้าง มีขนาดใกล้เคียงกับแผนที่ของ Grand Theft Auto 4, Grand Theft Auto 5 และ Red Dead Redemption 2 รวม…

Rockstar ชี้ GTA 6 แบกความคาดหวังมหาศาล แต่ยังไม่ลดสเกลและรายละเอียด
Games

Rockstar ชี้ GTA 6 แบกความคาดหวังมหาศาล แต่ยังไม่ลดสเกลและรายละเอียด

Rockstar ออกมาอธิบายถึงแรงกดดันมหาศาลที่ทีมพัฒนาเผชิญกับการสร้าง Grand Theft Auto 6 ซึ่งถูกมองว่าเป็นเกมที่มีความคาดหวังสูงที่สุดเกมหนึ่งตลอดกาล หลังจากซีรีส์เว้นช่วงไปนานกว่า 13 ปี และเป็นผลงานใหม่จากสตูดิโอที่มีชื่อเสียงด้านการสร้างเกมระดับมาตรฐานสูงอยู่แล้ว โดย Aaron Garbut หัวหน้าฝ่ายพัฒนาของ…

GTA 6 ทุ่มงบปั้น NPC ละเอียดถึงระดับ 6 แสนแอนิเมชัน พร้อมระบบบุคลิกเฉพาะตัว
Games

GTA 6 ทุ่มงบปั้น NPC ละเอียดถึงระดับ 6 แสนแอนิเมชัน พร้อมระบบบุคลิกเฉพาะตัว

รายงานเบื้องลึกเกี่ยวกับ Grand Theft Auto 6 เผยว่า Rockstar Games ให้ความสำคัญกับตัวละคร NPC มากกว่าที่เคย โดยไม่ได้ใช้แนวทางฝูงชนแบบสุ่มหรือเป็นแค่ฉากหลังเหมือนเกมโอเพนเวิลด์ทั่วไป แต่สร้างทีมงานด้านเขียนบท กำกับ และโปรดิวซ์ในลอสแอนเจลิสขึ้นมาโดยเฉพาะ เพื่อทำให้ผู้คนในเมือง Leonida ดูมีชีวิตและแตก…