คุยกับผู้ออกแบบ LEGO PlayStation เบื้องหลังการสร้างชุดประกอบ PS1 สุดคลาสสิก
LEGO PlayStation คือชุดประกอบใหม่ที่หยิบเครื่อง PlayStation รุ่นแรกของ Sony จากยุค 1990s มาทำเป็นโมเดลประกอบในสเกลใกล้เคียงของจริงอย่างมาก โดยตัวชุดมี 1,911 ชิ้น ราคา 179.99 ดอลลาร์ ออกแบบมาสำหรับ…

LEGO PlayStation คือชุดประกอบใหม่ที่หยิบเครื่อง PlayStation รุ่นแรกของ Sony จากยุค 1990s มาทำเป็นโมเดลประกอบในสเกลใกล้เคียงของจริงอย่างมาก โดยตัวชุดมี 1,911 ชิ้น ราคา 179.99 ดอลลาร์ ออกแบบมาสำหรับผู้ใหญ่ อายุ 18 ปีขึ้นไป และมีขนาดเมื่อประกอบเสร็จค่อนข้างกะทัดรัดเมื่อเทียบกับเครื่องคอนโซลต้นฉบับ จุดเด่นของเซตนี้ไม่ใช่แค่รูปลักษณ์ภายนอกที่จำลอง PS1 ได้แม่นยำ แต่ยังรวมถึงฟังก์ชันและรายละเอียดซ่อนเร้นที่อ้างอิงความทรงจำของยุคเกมคอนโซลแรกเริ่มด้วย
IGN พูดคุยกับ Isaac Snyder ผู้ออกแบบอาวุโสของ LEGO ที่มีส่วนร่วมในโปรเจกต์นี้ เพื่อเจาะลึกกระบวนการทำงานและแนวคิดเบื้องหลัง Snyder เล่าว่าเส้นทางสู่การเป็นนักออกแบบ LEGO มาจากความหลงใหลในการสร้างโมเดลตั้งแต่วัยเด็ก การเข้าร่วมชุมชน AFOL และการเรียนด้านการออกแบบ ก่อนจะสมัครเข้าทำงานกับ LEGO เมื่อมีตำแหน่งว่าง เขายังระบุว่าเดิมทีเขาเคยทำงานกับทีม LEGO Minecraft และมีผลงานในหลายธีม ทั้ง Horizon Forbidden West, Architecture, One Piece, City, Ideas และ Sonic the Hedgehog
แม้ Snyder จะไม่ได้โตมากับเครื่อง PlayStation One เพราะครอบครัวไม่มีเครื่องเกมคอนโซล แต่ทีมงาน LEGO คนอื่น ๆ ที่เคยเล่น PS1 จริงในยุคนั้นได้เข้ามาช่วยเติมรายละเอียดจากประสบการณ์ตรง ทำให้เซตนี้มีความสมจริงมากขึ้น กระบวนการออกแบบจึงไม่ได้อาศัยเพียงข้อมูลจากภาพหรือสเปกของเครื่องเดิม แต่ยังรวมถึงความทรงจำและความรู้สึกของผู้เล่นยุคนั้นที่นำมาแปลงเป็นรายละเอียดในตัวโมเดล
หนึ่งในประเด็นที่น่าสนใจคือการเลือกเกมมาใส่ในฉากย่อยหรืออีสเตอร์เอ้กภายในชุด Snyder อธิบายว่าทีมงานทำงานร่วมกับ Sony Interactive Entertainment อย่างใกล้ชิดในการคัดเลือกเกมที่ใช้สื่อความหมายของยุค PlayStation ทำให้ส่วนตกแต่งเหล่านี้ไม่ใช่แค่การใส่ชื่อเกมแบบสุ่ม แต่เป็นการคัดสรรให้สอดคล้องกับภาพจำของแฟน ๆ และตัวเครื่องยุคบุกเบิกของ Sony
ในเชิงวิศวกรรม การทำกลไกปุ่ม Open และ Power ถือเป็นความท้าทายสำคัญ โดยเฉพาะปุ่มเปิดฝาที่ต้องทำให้การยกฝาเป็นธรรมชาติและตรงกับพฤติกรรมของเครื่องจริง ทีมออกแบบจึงทดลองหลายแบบก่อนจะลงตัว โดยใช้องค์ประกอบ Technic อย่างโช้กอับเป็นส่วนช่วยสร้างการเคลื่อนไหวที่เหมาะสม ขณะเดียวกันก็ต้องประสานกับโครงสร้างหลักที่ใช้ชิ้นส่วนระบบของ LEGO เป็นหลัก
Snyder ยังยกให้คอนโทรลเลอร์เป็นชิ้นส่วนที่เขาชอบที่สุด เพราะต้องผ่านการปรับหลายรอบเช่นกันกว่าจะได้รูปทรงที่เรียบง่าย ประกอบสนุก และยังคงเอกลักษณ์ของจอย PlayStation รุ่นแรกไว้ได้ครบถ้วน บทสัมภาษณ์นี้สะท้อนว่า LEGO PlayStation ไม่ได้เป็นเพียงของสะสมสำหรับแฟนเกม แต่เป็นงานออกแบบที่ผสานความ nostalgia เข้ากับความแม่นยำทางวิศวกรรมและความร่วมมือกับเจ้าของลิขสิทธิ์อย่าง Sony อย่างจริงจัง
โดยรวม เซตนี้น่าจะดึงดูดทั้งนักสะสม LEGO และแฟนเกมยุค 90s ที่ต้องการชิ้นงานซึ่งเป็นมากกว่าของตั้งโชว์ เพราะมันเล่าเรื่องของเครื่องเกมระดับตำนานผ่านการออกแบบที่ละเอียดและมีชั้นเชิง อีกทั้งยังสะท้อนทิศทางของ LEGO ที่ยังคงขยายพื้นที่ไปสู่คอนเทนต์เกมและวัฒนธรรมป๊อปอย่างต่อเนื่อง


