ลือสเปกเกม Mass Effect ภาคใหม่จะพาไป 600 ปีหลังสงครามรีเปอร์ และรวมทุกตอนจบไว้ในเรื่องเดียว
รายงานจาก PC Gamer อ้างข้อมูลจากผู้ใช้ YouTube รายหนึ่งชื่อ Dantics ซึ่งระบุว่าเคยเป็นสมาชิกของ Mass Effect community council และเคยได้เห็นแนวทางการพัฒนาเกมภาคใหม่ของ BioWare มาก่อน โดยข้อมูลดังกล่าว…

รายงานจาก PC Gamer อ้างข้อมูลจากผู้ใช้ YouTube รายหนึ่งชื่อ Dantics ซึ่งระบุว่าเคยเป็นสมาชิกของ Mass Effect community council และเคยได้เห็นแนวทางการพัฒนาเกมภาคใหม่ของ BioWare มาก่อน โดยข้อมูลดังกล่าวยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ แต่ถูกนำมาเล่าต่อในวงกว้างหลังมีทั้งตัวอย่างคอนเซ็ปต์ของเกมและกระแสข่าวเรื่องการยุบสตูดิโอ BioWare ที่ทำให้แฟน ๆ ผิดหวังมากขึ้น
ตามคำบอกเล่า Mass Effect ภาคใหม่ถูกวางฉากหลังไว้มากกว่า 600 ปีหลังเหตุการณ์ Reaper War และผู้เล่นจะรับบทเป็นสายลับ N7 ที่ปรับแต่งตัวละครได้ โดยโทนของตัวเอกจะไม่ใช่แค่ “นักรบติดอาวุธเต็มตัว” แบบเดิม แต่เป็นแนวผสมระหว่างนักล่าแบบ John Wick กับสายลับแบบ James Bond ขณะเดียวกันจักรวาลก็ถูกแบ่งออกเป็น 3 ขั้วอำนาจหลัก ได้แก่ ฝ่ายที่รวมมนุษย์ โครแกน และบาเทเรียนเข้าด้วยกัน, ฝ่าย Council races อย่าง Asari, Salarians และ Turians, และ Geth ที่ก้าวขึ้นมาเป็นมหาอำนาจลำดับที่สาม
แทนที่จะเป็นวิกฤตระดับล้างจักรวาลแบบการบุกของรีเปอร์ เกมภาคใหม่นี้จะเล่าเหตุการณ์ในช่วง “สงครามเย็นระดับกาแล็กซี” ที่มีศัตรูและความตึงเครียดจากเบื้องหลัง นอกจากนี้ยังมีแนวคิดเรื่องเทคโนโลยีทดลองที่ฝังอยู่ในตัวละครผู้เล่น ซึ่งจะเปิดทางให้ใช้ความสามารถอย่างการแฮ็ก สแกนสิ่งแวดล้อม มองทะลุกำแพง หรือสั่งให้ระบบต่าง ๆ ทำงานผิดพลาดได้ ทำให้การเล่นมีมิติด้านลอบเร้นและการจัดการพื้นที่มากขึ้น
Dantics ยังอ้างว่าภารกิจจะถูกออกแบบแบบ “ทำมือ” คล้ายภาค Mass Effect ดั้งเดิม แต่เปิดอิสระให้ผู้เล่นเลือกวิธีผ่านด่านได้กว้างขึ้นในสไตล์ Hitman รวมถึงมีการประหารระยะประชิดที่ดุดันมากขึ้น ความสัมพันธ์ระหว่างสมาชิกปาร์ตี้ยังสามารถปะทะกันได้ และระบบโรแมนซ์จะยังคงมีอยู่ในลักษณะที่ไม่ถูกลดทอน ขณะที่ Liara จะกลับมาในบทบาท Asari matriarch ที่ทรงอำนาจกว่าเดิม
อีกประเด็นที่น่าสนใจคือเขาระบุว่าเกมใหม่นี้พยายาม “รองรับทุกตอนจบ” ของไตรภาคเดิม ไม่ได้เลือกตอนจบใดตอนจบหนึ่งให้เป็นเส้นเรื่องหลักแบบตัดทิ้งอีกสองแบบ โดยเหตุผลในเรื่องคือเวลาที่ผ่านไปนานพอจนผลของ Reaper และเทคโนโลยีเก่ากลายเป็นอดีต และพัฒนาการด้านไซเบอร์เนติกส์เข้ากันได้กับแนวคิดจากตอนจบแบบ Synthesis ส่วนกรณีที่ผู้เล่นเลือกทำลายทุกอย่าง ก็ถูกอธิบายว่าตัวละครอาจไม่รอดผ่านกาลเวลา แม้ “มรดก” ของ Shepard จะยังคงอยู่
แม้ทั้งหมดนี้จะเป็นเพียงข่าวลือและคำบอกเล่าจากแหล่งเดียว แต่บทความชี้ว่าแนวทางดังกล่าวฟังดูเหมือนความพยายามของ BioWare ที่จะทำเกม Mass Effect ให้แฟนเดิมรู้สึกคุ้นเคย ขณะเดียวกันก็เปิดพื้นที่ให้จักรวาลเดินหน้าไปไกลกว่าเดิม ทว่าความหวังดังกล่าวอาจไม่เกิดขึ้นจริงง่าย ๆ หลัง EA ปิด BioWare ไปแล้ว และยังไม่มีสัญญาณชัดเจนว่าจะยกสิทธิ์ IP นี้ให้สตูดิโออื่นต่อไป ทำให้โครงการนี้อาจกลายเป็นเพียงภาพฝันของเกมที่อาจไม่เคยได้เล่นจริง


