แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

โพลผู้เล่นชี้ชัด Motion Blur คือเอฟเฟ็กต์กราฟิกที่น่ารำคาญที่สุดในเกม

PC Gamer รายงานผลกิจกรรมโหวตแบบจับคู่เอฟเฟ็กต์กราฟิกในเกมที่จัดต่อเนื่องหลายรอบ จนสุดท้ายเหลือเพียงสองตัวเลือกคือ chromatic aberration กับ motion blur และจากคะแนนโหวตราว 7,000 เสียงทั่วทัวร์นาเมนต์ก็…

โพลผู้เล่นชี้ชัด Motion Blur คือเอฟเฟ็กต์กราฟิกที่น่ารำคาญที่สุดในเกม

PC Gamer รายงานผลกิจกรรมโหวตแบบจับคู่เอฟเฟ็กต์กราฟิกในเกมที่จัดต่อเนื่องหลายรอบ จนสุดท้ายเหลือเพียงสองตัวเลือกคือ chromatic aberration กับ motion blur และจากคะแนนโหวตราว 7,000 เสียงทั่วทัวร์นาเมนต์ก็สรุปได้ว่า motion blur ถูกมองว่าแย่ที่สุดอย่างชัดเจน โดยในรอบชี้ขาดโมชั่นเบลอได้รับเสียงโหวตราว 80% เทียบกับ chromatic aberration ที่ได้ประมาณ 20% เท่านั้น

ผู้เขียนชี้ว่าผลลัพธ์นี้แทบไม่เกินคาด เพราะ motion blur เป็นเอฟเฟ็กต์ที่ผู้เล่นจำนวนมากมักปิดทันทีที่เข้าเกม แม้จะมีเหตุผลเชิงเทคนิคว่าบางกรณีมันช่วยกลบข้อบกพร่องของภาพ เช่น เมื่อเฟรมเรตต่ำ หรือในเกมบางแนวอย่างเกมแข่งรถและบนคอนโซลที่อาจใช้เพื่อลดความรู้สึกกระตุก แต่สำหรับผู้เล่นพีซี โดยเฉพาะคนที่ปรับแต่งกราฟิกเองได้ มันมักถูกมองว่าเป็นสิ่งที่ไม่จำเป็น

บทความยังยอมรับว่า motion blur ไม่ได้เลวร้ายเสียทีเดียวในทุกสถานการณ์ หากใช้พอเหมาะและมีเหตุผลทางภาพลักษณ์หรือการนำเสนออาจช่วยให้ภาพเคลื่อนไหวดูนุ่มนวลขึ้น แต่ปัญหาคือมันมักถูกเปิดมาให้โดยค่าเริ่มต้น และไม่ได้ปรับตัวเองตามสภาพประสิทธิภาพของเครื่อง ทำให้ผู้เล่นส่วนมากต้องเข้าไปปิดด้วยตนเองทุกครั้งที่เริ่มเล่นเกมใหม่

ผู้เขียนเล่าด้วยน้ำเสียงติดตลกว่า การปิด motion blur กลายเป็นพฤติกรรมอัตโนมัติพอ ๆ กับการแปรงฟัน และถ้ายังมีเกมที่เปิดฟีเจอร์นี้มาเป็นค่าเริ่มต้นต่อไป เขาก็จะปิดมันต่อไปเช่นกัน สะท้อนมุมมองของคอเกมพีซีจำนวนมากที่ให้คุณค่ากับการควบคุมการตั้งค่ากราฟิกมากกว่าเอฟเฟ็กต์ที่ถูกมองว่าเกะกะสายตา

โดยรวม บทความนี้ไม่ได้เป็นรายงานเชิงเทคนิคจริงจัง แต่ใช้ผลโหวตจากผู้อ่านมายืนยันความเห็นร่วมของชุมชนเกมเมอร์ว่า motion blur คือหนึ่งในเอฟเฟ็กต์กราฟิกที่ถูกชังมากที่สุดในเกม และยังตอกย้ำธรรมเนียมของผู้เล่นพีซีที่ชอบเข้าไปปรับแต่งทุกอย่างให้เหมาะกับการมองเห็นและความลื่นไหลของตัวเองมากที่สุด

ชี้เป้า Storm Hut ใน Arc Raiders จุดลูตคุ้มในช่วงพายุเยือกแข็ง
Games

ชี้เป้า Storm Hut ใน Arc Raiders จุดลูตคุ้มในช่วงพายุเยือกแข็ง

ใน Arc Raiders แผนที่ Pendola Pass เป็นพื้นที่ที่เต็มไปด้วยของลูตแทบทุกมุม ไม่ว่าจะเป็นห้องที่ถูกน้ำแข็งปิดตายหรือจุดเข้าถึงยากที่ต้องใช้ Grappling Hook แต่บทความนี้ชี้ว่า “Storm Huts” คือหนึ่งในจุดที่คุ้มค่าที่สุด โดยเฉพาะเมื่อเกิดสภาพอากาศพิเศษอย่าง Flash Freeze ซึ่งจะทำให้หิมะพายุพัดเข้ามาแบบสุ่ม…

ผู้พัฒนา WoW: Forever ชี้คนเล่น MMO โหยหาจังหวะเกมที่ช้าลงและตั้งใจมากขึ้น
Games

ผู้พัฒนา WoW: Forever ชี้คนเล่น MMO โหยหาจังหวะเกมที่ช้าลงและตั้งใจมากขึ้น

World of Warcraft: Forever กำลังได้รับความสนใจจากผู้เล่นจำนวนมาก เพราะมันพาผู้เล่นกลับไปสู่จังหวะการเล่นแบบค่อยเป็นค่อยไปที่หลายคนรู้สึกว่าหายไปจาก MMO ยุคใหม่ โดยผู้เล่นและผู้เขียนต้นเรื่องอธิบายว่าความ “ผ่อน” ของเกมนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์สำคัญ แม้จะเป็นแนวที่บางคนมองว่าโบราณหรือจริงจังกว่าเกมสมัย…

Valve เปิดข้อมูลเฟรมเรตจริงบน Steam Deck ให้ผู้พัฒนาเห็นประสิทธิภาพเกมจากผู้ใช้จริง
Games

Valve เปิดข้อมูลเฟรมเรตจริงบน Steam Deck ให้ผู้พัฒนาเห็นประสิทธิภาพเกมจากผู้ใช้จริง

Valve เริ่มเปิดเครื่องมือใหม่ให้ผู้พัฒนาเกมดูข้อมูลเฟรมเรตจริงของเกมบน Steam Deck จากผู้ใช้ที่ยินยอมแชร์ข้อมูล โดยเริ่มใช้งานตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม แนวคิดของระบบนี้คือช่วยให้ทีมพัฒนามองเห็นภาพรวมว่าเกมของตนเล่นได้ดีแค่ไหนบนเครื่องพกพาในโลกจริง แทนที่จะอาศัยการทดสอบภายในหรือการคาดเดาเพียงอย่างเดียว…