แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
แท็ก

#Classic+

Blizzard เผยตารางอัปเดต WoW: Forever จะช้ากว่าเกมหลักเพื่อคงจังหวะการเล่นแบบต้นฉบับ
Games

Blizzard เผยตารางอัปเดต WoW: Forever จะช้ากว่าเกมหลักเพื่อคงจังหวะการเล่นแบบต้นฉบับ

Blizzard เปิดเผยแนวทางอัปเดตของ World of Warcraft: Forever เกมเวอร์ชันที่ตั้งใจจะคงความเป็น MMO ยุคต้นเอาไว้ด้วยจังหวะการเล่นที่ช้ากว่าเกมหลักอย่างชัดเจน ไม่ว่าจะเป็นการเดินทาง การทำเควสต์ หรือการต่อสู้ที่ใช้เวลามากกว่าเดิมทั้งหมด แนวคิดหลักของโหมดนี้คือให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์แบบ WoW ยุคแรก…

Blizzard แง้มแผนอัปเดต WoW Forever อาจพาผู้เล่นกลับไปพื้นที่คุ้นเคยจากภาคเสริม
Games

Blizzard แง้มแผนอัปเดต WoW Forever อาจพาผู้เล่นกลับไปพื้นที่คุ้นเคยจากภาคเสริม

World of Warcraft Forever เตรียมเปิดให้เล่นเต็มรูปแบบในวันที่ 4 พฤศจิกายน และแม้โครงสร้างหลักของเกมจะยังยึดอยู่กับสองทวีปดั้งเดิมอย่าง Eastern Kingdoms กับ Kalimdor แต่ Blizzard ส่งสัญญาณชัดว่าเนื้อหาอัปเดตหลังเปิดตัวอาจพาผู้เล่นออกไปเยือนพื้นที่อื่นที่คุ้นเคยจากภาคเสริมได้บ้างในอนาคต Kris Zierhut…

Blizzard เผยทิศทาง WoW Forever เกมเวอร์ชันคลาสสิกที่ยังเดินหน้าต่อ
Games

Blizzard เผยทิศทาง WoW Forever เกมเวอร์ชันคลาสสิกที่ยังเดินหน้าต่อ

หลังจบเบต้าและเตรียมเปิดให้เล่นเต็มรูปแบบในวันที่ 4 พฤศจิกายน Blizzard อธิบายแนวคิดของ World of Warcraft Forever ผ่านบทสัมภาษณ์กับทีมออกแบบ โดยชี้ว่าโปรเจกต์นี้ไม่ใช่เพียงการนำ WoW ยุคคลาสสิกกลับมาเก็บรักษาไว้เหมือนพิพิธภัณฑ์ แต่เป็นการจินตนาการต่อว่า หากทีมพัฒนาดั้งเดิมในช่วงปี 2006 ไม่ได้ย้ายไปสู่…

Blizzard ขยายเบต้า WoW Forever ถึง 23 ต.ค. ก่อนเปิดจองชื่อ 27 ต.ค.
Games

Blizzard ขยายเบต้า WoW Forever ถึง 23 ต.ค. ก่อนเปิดจองชื่อ 27 ต.ค.

Blizzard ประกาศขยายช่วงทดสอบเบต้าของ World of Warcraft Forever ออกไปอีก 3 วัน จากกำหนดเดิมที่สิ้นสุดเมื่อวันที่ 20 ตุลาคม เป็นสิ้นสุดในวันที่ 23 ตุลาคม เวลา 10.00 น. ตามเวลาแปซิฟิก หรือ 13.00 น. ตามเวลาอีสเทิร์น การตัดสินใจครั้งนี้สะท้อนว่าตัวเบต้ามีผู้เล่นสนใจอย่างมาก และยังมีเวลาให้ผู้เล่นที่ยัง…

ทีมพัฒนา WoW: Forever ยืนยันอัปเกรดไอเทมจะไม่ทำของเก่าหมดค่าเร็ว
Games

ทีมพัฒนา WoW: Forever ยืนยันอัปเกรดไอเทมจะไม่ทำของเก่าหมดค่าเร็ว

ทีมพัฒนา World of Warcraft: Forever ซึ่งเป็นแนวทาง Classic+ ของเกม MMORPG ระดับตำนาน ยืนยันว่าจะออกแบบการเติบโตของตัวละครและไอเทมให้ค่อยเป็นค่อยไป แม้จะคงเพดานเลเวลไว้ที่ 60 ก็ตาม แนวคิดหลักคือผู้เล่นยังคงมีเหตุผลให้ไล่ล่าอุปกรณ์ชิ้นใหม่ต่อเนื่อง แต่จะไม่ใช้ระบบเพิ่มพลังแบบก้าวกระโดดเหมือนเวอร์ชัน…

WoW: Forever ย้อนสู่ความชิล เมื่อทิ้งความสะดวกสมัยใหม่
Games

WoW: Forever ย้อนสู่ความชิล เมื่อทิ้งความสะดวกสมัยใหม่

คอลัมน์ของ PC Gamer ชิ้นนี้มองว่า World of Warcraft: Forever หรือโหมดแนว Classic ไม่ได้เป็นเพียงการหวนคืนสู่ความยากแบบเกมยุคเก่า แต่กลับกลายเป็นประสบการณ์ที่เป็นมิตรกับผู้เล่นสายสบายมากกว่าที่หลายคนคิด ผู้เขียนตั้งข้อสังเกตว่า แม้ชุมชนบางส่วนจะมองผู้เล่นรีเทลหรือเกมสมัยใหม่ด้วยท่าทีดูแคลน แต่สำหรับ…

ผู้พัฒนา WoW: Forever ชี้คนเล่น MMO โหยหาจังหวะเกมที่ช้าลงและตั้งใจมากขึ้น
Games

ผู้พัฒนา WoW: Forever ชี้คนเล่น MMO โหยหาจังหวะเกมที่ช้าลงและตั้งใจมากขึ้น

World of Warcraft: Forever กำลังได้รับความสนใจจากผู้เล่นจำนวนมาก เพราะมันพาผู้เล่นกลับไปสู่จังหวะการเล่นแบบค่อยเป็นค่อยไปที่หลายคนรู้สึกว่าหายไปจาก MMO ยุคใหม่ โดยผู้เล่นและผู้เขียนต้นเรื่องอธิบายว่าความ “ผ่อน” ของเกมนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์สำคัญ แม้จะเป็นแนวที่บางคนมองว่าโบราณหรือจริงจังกว่าเกมสมัย…

Blizzard เอาจริงปราบขายทองใน World of Warcraft: Forever สตรีมเมอร์โดนด้วย
Games

Blizzard เอาจริงปราบขายทองใน World of Warcraft: Forever สตรีมเมอร์โดนด้วย

Blizzard เริ่มเดินหน้าปราบปรามปัญหาการขายทองและการซื้อขายด้วยเงินจริงใน World of Warcraft: Forever อย่างจริงจังมากขึ้น โดยเฉพาะในช่วงทดสอบเบต้า ซึ่งถือเป็นสัญญาณสำคัญว่าบริษัทต้องการแก้ปัญหาเศรษฐกิจในเกมที่เคยบิดเบือนอย่างหนักในโหมด Classic มาก่อน ประเด็นใหญ่ที่ทำให้เศรษฐกิจของ Classic เสียสมดุลมา…

นักพัฒนา Blizzard ย้ำชัด WoW Forever ทำมาเพื่อสายคลาสสิก
Games

นักพัฒนา Blizzard ย้ำชัด WoW Forever ทำมาเพื่อสายคลาสสิก

กระแสถกเถียงเรื่องทิศทางของ World of Warcraft Forever ทวีความร้อนแรงขึ้น หลังนักพัฒนาของ Blizzard ออกมายืนยันจุดยืนชัดเจนว่าตัวเกมถูกสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงผู้เล่นสาย Classic เป็นหลัก มากกว่าจะพยายามเอาใจผู้เล่นฝั่ง Retail ที่คุ้นกับฟีเจอร์ความสะดวกสบายแบบสมัยใหม่ ประเด็นนี้เริ่มจากข้อความของ Matthew…

World of Warcraft: Forever เตรียมเพิ่มฝนหนักในช่วงเบตา
Games

World of Warcraft: Forever เตรียมเพิ่มฝนหนักในช่วงเบตา

Blizzard เตรียมอัปเดตสภาพอากาศใน World of Warcraft: Forever หรือโปรเจ็กต์แนว Classic+ ที่อยู่ระหว่างเบตา โดยความเปลี่ยนแปลงแรกที่ประกาศคือเอฟเฟกต์ฝนตกหนักในบางโซนของเกม ซึ่งถูกโชว์ผ่านคลิปใน Elwynn Forest เขตเริ่มต้นฝั่งมนุษย์ของ WoW คลาสสิก การเพิ่มระบบอากาศเช่นนี้แม้ดูเป็นรายละเอียดเล็กๆ แต่มีผล…

Blizzard ยืนยันไม่ใส่ระบบแชร์แท็กใน WoW Forever เพื่อคงความเป็นโซเชียลของเกม
Games

Blizzard ยืนยันไม่ใส่ระบบแชร์แท็กใน WoW Forever เพื่อคงความเป็นโซเชียลของเกม

Blizzard ออกมายืนยันว่ายังไม่มีแผนเพิ่มฟีเจอร์แชร์การตีเป้าหมายร่วมกัน หรือ shared tagging ใน World of Warcraft: Forever แม้ระบบนี้จะมีอยู่ในเกมเวอร์ชัน retail มานานแล้ว โดยผู้พัฒนาระบุชัดว่าเป็นสิ่งที่ทีม “ต้องยืนหยัดไว้” เพื่อรักษาแนวทางของเกมแบบ Classic+ และไม่ทำให้เสน่ห์ด้านการปฏิสัมพันธ์ของผู้…

บลิซซาร์ดยืนกรานคงระบบแย่งฆ่าใน World of Warcraft: Forever
Games

บลิซซาร์ดยืนกรานคงระบบแย่งฆ่าใน World of Warcraft: Forever

ในช่วงทดสอบเบต้าของ World of Warcraft: Forever ผู้เล่นจำนวนมากต้องแย่งกันโจมตีศัตรูเพื่อให้การสังหารนับเป็นของตนเอง ซึ่งทำให้บรรยากาศคล้ายกับยุคต้นของ WoW แบบคลาสสิกอย่างชัดเจน แม้ระบบนี้จะสร้างความหงุดหงิดในช่วงเริ่มเกม แต่ก็เป็นสิ่งที่ Blizzard ต้องการคงไว้ตามแนวคิดการออกแบบของเกม Josh Greenfield…

ทีมพัฒนา WoW แปลกใจ เบต้า Forever ฮิตเกินคาดจนระบบล่มบางช่วง
Games

ทีมพัฒนา WoW แปลกใจ เบต้า Forever ฮิตเกินคาดจนระบบล่มบางช่วง

เบต้าใหม่ของ World of Warcraft: Forever ซึ่งถูกมองว่าเป็นแนวทางแบบ Classic+ หรือการนำ WoW เวอร์ชันยุคแรกกลับมาปรับปรุงด้วยคอนเทนต์และระบบใหม่ กำลังได้รับความสนใจอย่างล้นหลามจากผู้เล่นจนทีมพัฒนาประหลาดใจ แม้ตัวเกมจะยังอยู่ในช่วงทดสอบ แต่จำนวนผู้เข้าเล่นกลับสูงมากจนทำให้เซิร์ฟเวอร์มีปัญหาในช่วงแรก…

WoW: Forever เตรียมได้โหมด Hardcore ช่วงฤดูหนาว หลังเปิดตัวเกมใหม่ในเดือนพฤศจิกายน
Games

WoW: Forever เตรียมได้โหมด Hardcore ช่วงฤดูหนาว หลังเปิดตัวเกมใหม่ในเดือนพฤศจิกายน

Blizzard ยืนยันว่า World of Warcraft: Forever จะมีโหมด Hardcore ตามมาในช่วงฤดูหนาว แม้ตัวเกมจะเปิดให้เล่นก่อนในเดือนพฤศจิกายนก็ตาม โดยทีมพัฒนามองว่าโหมดนี้เป็นส่วนสำคัญที่สะท้อนความสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นกับ World of Warcraft ในยุค Classic และยังเป็นสัญลักษณ์ของความนิยมที่ทำให้คอนเทนต์แบบเล่นตายถาวร…

แฟน WoW ทำตารางคำนวณสกิลของ World of Warcraft: Forever แล้ว หลังเปิดตัวไม่นาน
Games

แฟน WoW ทำตารางคำนวณสกิลของ World of Warcraft: Forever แล้ว หลังเปิดตัวไม่นาน

World of Warcraft: Forever เกมแนวคลาสสิกรีมาสเตอร์ที่ Blizzard เพิ่งเผยในงาน BlizzCon ยังไม่ทันถึงช่วงวางจำหน่ายจริง ก็เริ่มมีแฟนเกมและสายขุดข้อมูลทำตารางคำนวณแต้มทาเลนต์หรือ talent calculator ออกมาให้ใช้งานแล้ว โดยอาศัยข้อมูลจากสตรีมและรายละเอียดที่รวบรวมจากหลายแหล่งบนโลกออนไลน์ กระแสนี้สะท้อน…

ผู้พัฒนา World of Warcraft: Forever ชี้เกมใหม่ทำให้ WoW 2 ไม่จำเป็น
Games

ผู้พัฒนา World of Warcraft: Forever ชี้เกมใหม่ทำให้ WoW 2 ไม่จำเป็น

Blizzard เปิดตัว World of Warcraft: Forever ในงาน BlizzCon 2026 ในฐานะโปรเจกต์แนว Classic+ ที่นำโลก Azeroth แบบดั้งเดิมกลับมาใหม่ พร้อมปรับภาพกราฟิก แสงเงา และระบบต่าง ๆ ให้ทันสมัยขึ้น โดยทีมพัฒนายืนยันว่านี่ไม่ใช่การรีเมกแบบตรงตัว แต่เป็นการต่อยอดประสบการณ์คลาสสิกด้วยคอนเทนต์ใหม่จำนวนมาก Kris…

World of Warcraft: Forever มาแล้ว โปรเจกต์ Classic+ ที่พา Azeroth กลับสู่ปี 2004 พร้อมเนื้อหาใหม่
Games

World of Warcraft: Forever มาแล้ว โปรเจกต์ Classic+ ที่พา Azeroth กลับสู่ปี 2004 พร้อมเนื้อหาใหม่

ข่าวลือเกี่ยวกับโปรเจกต์ที่แฟน World of Warcraft เรียกกันว่า “Classic+” กลายเป็นจริงแล้ว ภายใต้ชื่อทางการว่า World of Warcraft: Forever ซึ่งเป็นเส้นทางใหม่ของเกมที่รีเซ็ตไทม์ไลน์กลับไปยังปี 2004 เช่นเดียวกับยุคเปิดตัวของ WoW อีกครั้ง แต่เป้าหมายไม่ได้หยุดอยู่แค่การชุบชีวิตประสบการณ์แบบดั้งเดิมเหมือน…