แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

เดบร้า วิลสันเผยเริ่มอึดอัดกับการถูกใช้ใบหน้าในเกมบ่อยเกินไป

เดบร้า วิลสัน นักแสดงที่คอเกมคุ้นหน้าจากผลงานอย่าง Star Wars Jedi: Fallen Order, Wolfenstein: The New Colossus และ God of War Ragnarok เปิดใจว่าเธอเริ่มไม่สบายใจกับการที่ใบหน้าของเธอถูกนำไปใช้ในวิดีโอ…

เดบร้า วิลสันเผยเริ่มอึดอัดกับการถูกใช้ใบหน้าในเกมบ่อยเกินไป

เดบร้า วิลสัน นักแสดงที่คอเกมคุ้นหน้าจากผลงานอย่าง Star Wars Jedi: Fallen Order, Wolfenstein: The New Colossus และ God of War Ragnarok เปิดใจว่าเธอเริ่มไม่สบายใจกับการที่ใบหน้าของเธอถูกนำไปใช้ในวิดีโอเกมซ้ำแล้วซ้ำเล่า เธอบอกว่าบางครั้งการเห็นหน้าตัวเองในเกมทำให้ยากต่อการแยกแยะระหว่างตัวนักแสดงกับตัวละคร และยอมรับว่าผู้เล่นบางส่วนก็รู้สึกว่ามันดึงความรู้สึกอินออกจากเกมเช่นกัน

เธอเล่าว่าในหลายโปรเจ็กต์ ทีมพัฒนามักเลือกใช้ใบหน้าของเธอโดยตรง จนกลายเป็นเรื่องที่เธอแทบหลีกเลี่ยงไม่ได้ โดยเฉพาะบทบาทที่ผู้เล่นจำได้ง่ายอย่าง Amanda Waller ใน Suicide Squad และ Grace Walker ใน Wolfenstein: The New Colossus ล่าสุดยังรวมถึงบท Callisto ในเกม Marvel’s Wolverine ที่ทำให้เธอกลับมาเป็นประเด็นอีกครั้ง เพราะตัวละครนั้นมีเค้าโครงใบหน้าใกล้กับเธออย่างชัดเจน

จุดที่ทำให้เธอรู้สึกว่า “เกินไป” คือความต้องการของทีมงานที่จะสแกนแม้กระทั่งรอยสักจริงของเธอเข้าไปในเกม เธอบอกว่าเธอปฏิเสธตรง ๆ เพราะมองว่ามันใกล้เคียงกับการใช้ตัวตนของเธอแบบตรงเกินไป และทำให้เธอรู้สึกเหมือนกำลังเล่นเป็นตัวเองมากกว่ารับบทเป็นคาแรกเตอร์ใหม่ ๆ

แม้จะมีความกังวลเรื่องภาพจำของผู้เล่น เธอก็ไม่ได้ปฏิเสธแนวทางนี้แบบสิ้นเชิง โดยย้ำว่าเธอไม่อยากกำหนดข้อบังคับในสัญญาเพื่อห้ามการใช้หน้าตาของตัวเอง เพราะเข้าใจว่าศิลปินและทีมสร้างสรรค์ต้องมีอิสระในการเล่าเรื่อง เธอมองว่าบางเกมการใช้ใบหน้าเดียวกันของนักแสดงหลายคนอาจเหมาะกับงานออกแบบ เช่นใน Death Stranding 2 ที่ผู้เล่นและนักแสดงแทบทุกคนถูกนำเสนอด้วยรูปลักษณ์จริงของตัวเอง

ประเด็นนี้สะท้อนการถกเถียงที่กว้างขึ้นในอุตสาหกรรมเกมเกี่ยวกับขอบเขตของการสแกนใบหน้าและการใช้ likeness ของนักแสดง ว่าจะช่วยเพิ่มความสมจริงให้ตัวละคร หรือกลับทำให้ผู้เล่นหลุดจากอรรถรสเมื่อเห็นนักแสดงคนเดิมซ้ำในหลายเกม สำหรับวิลสันเอง เธอบอกว่าเธอดีใจกับงานในเกมที่เปิดโอกาสให้เธอรับบทเป็นตัวละครที่ไม่จำเป็นต้องเหมือนตัวจริงเสมอไป และนั่นทำให้เธอได้ใช้ความสามารถในมิติที่กว้างกว่าใบหน้าของเธอเพียงอย่างเดียว

นักพัฒนา Valve หลุดพูดคำว่า “HLX” จุดกระแสข่าว Half-Life ใหม่อีกครั้ง
Games

นักพัฒนา Valve หลุดพูดคำว่า “HLX” จุดกระแสข่าว Half-Life ใหม่อีกครั้ง

กระแสคาดเดาเรื่อง Half-Life ภาคใหม่กลับมาร้อนแรงอีกครั้ง หลัง Mike Morasky นักแต่งเพลงและทำงานด้านเสียงของ Valve เอ่ยคำว่า “HLX” ระหว่างพรีเซนต์ในงาน GameSoundCon โดยพูดถึงระบบเสียงของ Valve และยก “HLX” ขึ้นมาเป็นหนึ่งในตัวอย่างของโปรเจ็กต์ที่มีระบบ HDR ของตัวเองในลักษณะเดียวกับ Deadlock คำว่า HLX…

เปิดตัวบริการสมัครเล่นเกมอินดี้คัดสรรใหม่ ย้ำไม่รับผลงานที่ใช้ Gen AI
Games

เปิดตัวบริการสมัครเล่นเกมอินดี้คัดสรรใหม่ ย้ำไม่รับผลงานที่ใช้ Gen AI

สำนักพิมพ์เกมอินดี้ Pantaloon ประกาศบริการสมัครสมาชิกใหม่ในชื่อ Playbill ซึ่งตั้งใจนำเสนอคอลเล็กชันเกมอินดี้ที่ “กล้า แปลก และไม่เหมือนใคร” โดยรูปแบบบริการจะเป็นการรวบรวมผลงานที่คัดเลือกมาอย่างต่อเนื่อง ไม่ใช่แค่ชุดเกมตายตัวเพียงครั้งเดียว ผู้สมัครจะได้เข้าถึงคลังเกมที่หมุนเวียนและเพิ่มเข้ามาเป็น…

เทรลเลอร์หลุดของ Mass Effect: Universe เผยภาพคร่าว ๆ ของเกมที่ถูกยกเลิก
Games

เทรลเลอร์หลุดของ Mass Effect: Universe เผยภาพคร่าว ๆ ของเกมที่ถูกยกเลิก

ข่าวลือและกระแสผิดหวังจากการปิดตัวของ BioWare ถูกตอกย้ำอีกครั้งเมื่อมีเทรลเลอร์สั้นของเกม Mass Effect ภาคใหม่ที่เคยใช้ชื่อ Mass Effect: Universe หลุดออกมาให้เห็นกันแบบคร่าว ๆ หลังจากโครงการนี้เคยถูกพูดถึงครั้งแรกในปี 2020 และต่อมาถูกยกเลิกไปพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ภายในสตูดิโอ วิดีโอความยาว…