เดบร้า วิลสันเผยเริ่มอึดอัดกับการถูกใช้ใบหน้าในเกมบ่อยเกินไป
เดบร้า วิลสัน นักแสดงที่คอเกมคุ้นหน้าจากผลงานอย่าง Star Wars Jedi: Fallen Order, Wolfenstein: The New Colossus และ God of War Ragnarok เปิดใจว่าเธอเริ่มไม่สบายใจกับการที่ใบหน้าของเธอถูกนำไปใช้ในวิดีโอ…

เดบร้า วิลสัน นักแสดงที่คอเกมคุ้นหน้าจากผลงานอย่าง Star Wars Jedi: Fallen Order, Wolfenstein: The New Colossus และ God of War Ragnarok เปิดใจว่าเธอเริ่มไม่สบายใจกับการที่ใบหน้าของเธอถูกนำไปใช้ในวิดีโอเกมซ้ำแล้วซ้ำเล่า เธอบอกว่าบางครั้งการเห็นหน้าตัวเองในเกมทำให้ยากต่อการแยกแยะระหว่างตัวนักแสดงกับตัวละคร และยอมรับว่าผู้เล่นบางส่วนก็รู้สึกว่ามันดึงความรู้สึกอินออกจากเกมเช่นกัน
เธอเล่าว่าในหลายโปรเจ็กต์ ทีมพัฒนามักเลือกใช้ใบหน้าของเธอโดยตรง จนกลายเป็นเรื่องที่เธอแทบหลีกเลี่ยงไม่ได้ โดยเฉพาะบทบาทที่ผู้เล่นจำได้ง่ายอย่าง Amanda Waller ใน Suicide Squad และ Grace Walker ใน Wolfenstein: The New Colossus ล่าสุดยังรวมถึงบท Callisto ในเกม Marvel’s Wolverine ที่ทำให้เธอกลับมาเป็นประเด็นอีกครั้ง เพราะตัวละครนั้นมีเค้าโครงใบหน้าใกล้กับเธออย่างชัดเจน
จุดที่ทำให้เธอรู้สึกว่า “เกินไป” คือความต้องการของทีมงานที่จะสแกนแม้กระทั่งรอยสักจริงของเธอเข้าไปในเกม เธอบอกว่าเธอปฏิเสธตรง ๆ เพราะมองว่ามันใกล้เคียงกับการใช้ตัวตนของเธอแบบตรงเกินไป และทำให้เธอรู้สึกเหมือนกำลังเล่นเป็นตัวเองมากกว่ารับบทเป็นคาแรกเตอร์ใหม่ ๆ
แม้จะมีความกังวลเรื่องภาพจำของผู้เล่น เธอก็ไม่ได้ปฏิเสธแนวทางนี้แบบสิ้นเชิง โดยย้ำว่าเธอไม่อยากกำหนดข้อบังคับในสัญญาเพื่อห้ามการใช้หน้าตาของตัวเอง เพราะเข้าใจว่าศิลปินและทีมสร้างสรรค์ต้องมีอิสระในการเล่าเรื่อง เธอมองว่าบางเกมการใช้ใบหน้าเดียวกันของนักแสดงหลายคนอาจเหมาะกับงานออกแบบ เช่นใน Death Stranding 2 ที่ผู้เล่นและนักแสดงแทบทุกคนถูกนำเสนอด้วยรูปลักษณ์จริงของตัวเอง
ประเด็นนี้สะท้อนการถกเถียงที่กว้างขึ้นในอุตสาหกรรมเกมเกี่ยวกับขอบเขตของการสแกนใบหน้าและการใช้ likeness ของนักแสดง ว่าจะช่วยเพิ่มความสมจริงให้ตัวละคร หรือกลับทำให้ผู้เล่นหลุดจากอรรถรสเมื่อเห็นนักแสดงคนเดิมซ้ำในหลายเกม สำหรับวิลสันเอง เธอบอกว่าเธอดีใจกับงานในเกมที่เปิดโอกาสให้เธอรับบทเป็นตัวละครที่ไม่จำเป็นต้องเหมือนตัวจริงเสมอไป และนั่นทำให้เธอได้ใช้ความสามารถในมิติที่กว้างกว่าใบหน้าของเธอเพียงอย่างเดียว


