แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Onimusha: Way of the Sword มีโหมดยาก แต่ต้องจบเกมก่อนถึงจะปลดล็อกได้

Capcom เปิดเผยรายละเอียดระบบความยากของ Onimusha: Way of the Sword หลังจากมีผู้เล่นบางส่วนกังวลว่าเดโมของเกมจะเล่นง่ายเกินไป โดยภาพรวมเกมถูกออกแบบให้สมดุลสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ และยังมีระดับความยากให้…

Onimusha: Way of the Sword มีโหมดยาก แต่ต้องจบเกมก่อนถึงจะปลดล็อกได้

Capcom เปิดเผยรายละเอียดระบบความยากของ Onimusha: Way of the Sword หลังจากมีผู้เล่นบางส่วนกังวลว่าเดโมของเกมจะเล่นง่ายเกินไป โดยภาพรวมเกมถูกออกแบบให้สมดุลสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ และยังมีระดับความยากให้เลือกหลายแบบตั้งแต่เริ่มเกม แต่โหมดที่ท้าทายที่สุดจะไม่เปิดให้ใช้ตั้งแต่เมนูแรก

โดยค่าเริ่มต้น เกมจะมีโหมด Story สำหรับผู้เล่นที่ต้องการโฟกัสกับเนื้อเรื่อง และโหมด Action สำหรับคนที่อยากได้การต่อสู้ที่ยากขึ้น ทั้งสองโหมดสามารถสลับไปมาที่จุดบันทึกได้ระหว่างเล่น นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกปรับรายละเอียดบางอย่าง เช่น การแสดงปุ่มโจมตีของศัตรู ข้อความสอนเล่น และไอคอน UI สำหรับการนำทาง เพื่อให้ผู้เล่นปรับประสบการณ์ได้ตามถนัด

ส่วนโหมดยากสุดของเกมมีชื่อว่า Carnage ซึ่งอธิบายไว้ว่าเป็นระดับที่การโดนโจมตีเพียงครั้งเดียวอาจถึงตาย และเหมาะกับคนที่ชอบความเสี่ยงสูง อย่างไรก็ตาม โหมดนี้จะปลดล็อกได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นเคลียร์เกมจนจบก่อนเท่านั้น จึงไม่สามารถเริ่มเล่นด้วยความยากระดับสูงสุดได้ตั้งแต่ต้น

อีกประเด็นสำคัญคือ Carnage เป็นโหมดแบบ New Game+ ทำให้ผู้เล่นที่กลับมาเล่นรอบใหม่ยังคงได้ของและความก้าวหน้าบางส่วนจากเซฟที่จบเกมแล้วติดไปด้วย เช่น ความสามารถ Oni ที่ปลดล็อกแล้ว สกิลพื้นฐานและสกิลพิเศษที่อัปเกรดไว้ Hozuki Pouches ชาร์มและการอัปเกรด ชุดแต่งกายบางส่วน รวมถึงข้อมูลสะสมอย่าง Genma Notes และ Lion Dogs ที่ช่วยชีวิตไว้

อย่างไรก็ดี สิ่งที่ไม่ถูกส่งต่อไปยังรอบ New Game+ ก็มีหลายอย่างเหมือนกัน ไม่ว่าจะเป็นความคืบหน้าของเนื้อเรื่องย่อยและเควสต์เสริม การอัปเกรดอาวุธบางประเภท วัสดุสำหรับอัปเกรด เงินแดงที่ใช้ปลดสกิลหรือซื้อของ เซฟพอยต์ Spirit Mirror และความคืบหน้าบางส่วนของไอเทมที่ซื้อได้ด้วยเงินแดง สรุปคือผู้เล่นจะได้เปรียบจากการจบเกมรอบแรก แต่ยังต้องรับความท้าทายใหม่อย่างจริงจังเมื่อเข้าสู่โหมด Carnage

นักพัฒนา Valve หลุดพูดคำว่า “HLX” จุดกระแสข่าว Half-Life ใหม่อีกครั้ง
Games

นักพัฒนา Valve หลุดพูดคำว่า “HLX” จุดกระแสข่าว Half-Life ใหม่อีกครั้ง

กระแสคาดเดาเรื่อง Half-Life ภาคใหม่กลับมาร้อนแรงอีกครั้ง หลัง Mike Morasky นักแต่งเพลงและทำงานด้านเสียงของ Valve เอ่ยคำว่า “HLX” ระหว่างพรีเซนต์ในงาน GameSoundCon โดยพูดถึงระบบเสียงของ Valve และยก “HLX” ขึ้นมาเป็นหนึ่งในตัวอย่างของโปรเจ็กต์ที่มีระบบ HDR ของตัวเองในลักษณะเดียวกับ Deadlock คำว่า HLX…

เปิดตัวบริการสมัครเล่นเกมอินดี้คัดสรรใหม่ ย้ำไม่รับผลงานที่ใช้ Gen AI
Games

เปิดตัวบริการสมัครเล่นเกมอินดี้คัดสรรใหม่ ย้ำไม่รับผลงานที่ใช้ Gen AI

สำนักพิมพ์เกมอินดี้ Pantaloon ประกาศบริการสมัครสมาชิกใหม่ในชื่อ Playbill ซึ่งตั้งใจนำเสนอคอลเล็กชันเกมอินดี้ที่ “กล้า แปลก และไม่เหมือนใคร” โดยรูปแบบบริการจะเป็นการรวบรวมผลงานที่คัดเลือกมาอย่างต่อเนื่อง ไม่ใช่แค่ชุดเกมตายตัวเพียงครั้งเดียว ผู้สมัครจะได้เข้าถึงคลังเกมที่หมุนเวียนและเพิ่มเข้ามาเป็น…

เทรลเลอร์หลุดของ Mass Effect: Universe เผยภาพคร่าว ๆ ของเกมที่ถูกยกเลิก
Games

เทรลเลอร์หลุดของ Mass Effect: Universe เผยภาพคร่าว ๆ ของเกมที่ถูกยกเลิก

ข่าวลือและกระแสผิดหวังจากการปิดตัวของ BioWare ถูกตอกย้ำอีกครั้งเมื่อมีเทรลเลอร์สั้นของเกม Mass Effect ภาคใหม่ที่เคยใช้ชื่อ Mass Effect: Universe หลุดออกมาให้เห็นกันแบบคร่าว ๆ หลังจากโครงการนี้เคยถูกพูดถึงครั้งแรกในปี 2020 และต่อมาถูกยกเลิกไปพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ภายในสตูดิโอ วิดีโอความยาว…