แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Phantom Blade Zero เผยโลกเกมเชื่อมต่อกันด้วยแผนที่หมึกจีน 8 ใบ

S-Game ได้เปิดเผยภาพรวมของโลกใน Phantom Blade Zero มากขึ้นระหว่างงาน PlayStation State of Play หลังจากก่อนหน้านี้ตัวเกมยังปิดรายละเอียดของฉากและโครงสร้างโลกไว้ค่อนข้างมาก โดยคราวนี้ทีมพัฒนาชี้ให้เห็น…

Phantom Blade Zero เผยโลกเกมเชื่อมต่อกันด้วยแผนที่หมึกจีน 8 ใบ

S-Game ได้เปิดเผยภาพรวมของโลกใน Phantom Blade Zero มากขึ้นระหว่างงาน PlayStation State of Play หลังจากก่อนหน้านี้ตัวเกมยังปิดรายละเอียดของฉากและโครงสร้างโลกไว้ค่อนข้างมาก โดยคราวนี้ทีมพัฒนาชี้ให้เห็นว่าโลกของเกมไม่ได้เป็นเพียงด่านเส้นตรงแบบเกมแอ็กชันทั่วไป และก็ไม่ใช่โอเพ่นเวิลด์เต็มรูปแบบเช่นกัน แต่เป็นโครงสร้างแบบหลายพื้นที่ที่เชื่อมต่อถึงกันเป็นโลกเดียว

ในวิดีโอดังกล่าว ผู้สร้างเกม Soulframe Liang อธิบายว่า ผู้เล่นจะเดินทางผ่านภูมิประเทศที่หลากหลายและมีบรรยากาศประหลาดปนลึกลับ เช่น หมู่บ้าน หุบเขา ทะเลสาบ พื้นที่ของโจร โกดังร้างที่เต็มไปด้วยหุ่นเชิดแขวนอยู่ และหอคอยเหล็กขับเคลื่อนด้วยไอน้ำซึ่งเหมือนกำลังเกี่ยวข้องกับการทดลองบางอย่าง รวมถึงฉากทะเลสาบขนาดใหญ่ที่ตัวเอกต้องล่องผ่านด้วยยานความเร็วสูง

จุดเด่นที่ได้รับการเน้นมากที่สุดคือระบบแผนที่ของเกม ซึ่งใช้ “แผนที่หมึกจีนเขียนด้วยมือ” จำนวน 8 ใบเป็นตัวนำทาง แผนที่เหล่านี้ไม่ได้บอกรายละเอียดทั้งหมด แต่ให้เพียงแนวทางคร่าว ๆ ในพื้นที่ที่ซับซ้อน เพื่อเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสำรวจ ค้นหาความลับ และตีความเส้นทางด้วยตัวเอง ขณะเดียวกันแผนที่แต่ละส่วนก็เชื่อมต่อเข้าหากันอย่างไร้รอยต่อ และเมื่อผู้เล่นพบจุดสำคัญแล้วก็สามารถใช้ระฆังเพื่อวาร์ประหว่างสถานที่ที่ปลดล็อกไว้ได้

รูปแบบดังกล่าวทำให้ Phantom Blade Zero ดูเหมือนพยายามผสมจุดเด่นของเกมสำรวจเข้ากับการกำหนดทิศทางที่ชัดพอสมควร ไม่ปล่อยให้ผู้เล่นหลงทางจนเกินไป แต่ก็ไม่เปิดเผยทุกอย่างเหมือนเกมโลกเปิดสมัยใหม่ นอกจากนี้ยังมีตัวอย่างการใช้武器ทำลายสิ่งกีดขวาง ซึ่งบ่งชี้ว่าตัวเกมอาจมีองค์ประกอบแบบเมโทริดเวเนียหรือการย้อนกลับไปสำรวจพื้นที่เดิมเพื่อเปิดเส้นทางใหม่และหาของลับเพิ่มเติม

แม้จะยังไม่มีภาพรวมเชิงลึกของระบบโลกและการสำรวจทั้งหมด แต่การเปิดเผยครั้งนี้ช่วยทำให้เห็นทิศทางชัดขึ้นว่า S-Game ต้องการสร้าง action RPG ที่มีโลกเชื่อมต่อกัน มีการค่อย ๆ ปลดล็อกพื้นที่ และเน้นความลึกลับในการค้นพบ มากกว่าการพึ่งพาเส้นทางตรงหรือแผนที่กว้างแบบโอเพ่นเวิลด์เต็มตัว โดยบทความยังระบุด้วยว่าดอนนี เยน นักแสดงแอ็กชันจากฮ่องกง มีส่วนร่วมกับการพัฒนาเกมมาตั้งแต่ปี 2023 ด้วย

นักการเมืองแคนาดาเรียกรัฐหนุนทีม BioWare ซื้อสตูดิโอคืนมาบริหารเอง
Games

นักการเมืองแคนาดาเรียกรัฐหนุนทีม BioWare ซื้อสตูดิโอคืนมาบริหารเอง

ข่าวนี้พูดถึงกระแสตอบรับต่อการปิดตัวของ BioWare สตูดิโอเกมชื่อดังจากเมืองเอดมันตัน ซึ่งถูกมองว่าเป็นการสูญเสียครั้งใหญ่ทั้งต่อวงการเกมและต่อแคนาดาเอง เพราะตลอดหลายปีที่ผ่านมา BioWare เคยถูกยกให้เป็นหนึ่งในสถานที่ทำงานที่ดีที่สุดของประเทศ และมีบทบาทสำคัญในการสร้างเกมระดับตำนานอย่าง Mass Effect และงาน…

ซีอีโอ Saber ชี้ Hellraiser: Revival ขายดีมากบนพีซีและคอนโซล เตรียมมีผลงานต่อเนื่อง
Games

ซีอีโอ Saber ชี้ Hellraiser: Revival ขายดีมากบนพีซีและคอนโซล เตรียมมีผลงานต่อเนื่อง

Matthew Karch ซีอีโอของ Saber Interactive ออกมาแสดงความพอใจกับผลงานของเกม Clive Barker’s Hellraiser: Revival โดยระบุผ่านโพสต์บน LinkedIn ว่าตัวเกมทำผลงานได้ “ดีมาก” ทั้งบนพีซีและคอนโซล นับตั้งแต่วันวางจำหน่ายเมื่อ 8 ตุลาคมที่ผ่านมา พร้อมส่งสัญญาณว่าความสำเร็จครั้งนี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของผลงานอีก…

A Talent for Murder รีวิว: หนังลึกลับที่ภาพสวยแต่พลังระทึกไม่ถึง
Games

A Talent for Murder รีวิว: หนังลึกลับที่ภาพสวยแต่พลังระทึกไม่ถึง

A Talent for Murder เป็นภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจากบทละครเวทีของ Joanna Murray-Smith โดย Anton Corbijn กำกับ และเล่าเรื่องแบบก้ำกึ่งระหว่างหนังฆาตกรรมสืบสวนกับดราม่าห้องแคบ ๆ ตัวเรื่องเริ่มจาก Edward Ridgeway พนักงานหนุ่มของเอเจนซีวรรณกรรมในนิวยอร์กที่ถูกส่งไปสวิตเซอร์แลนด์เพื่อเกลี้ยกล่อม Patricia…