แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Rockstar รับมือ GTA 6 หลุด วอนแฟนรอเกมเต็มแม้มีสปอยล์รั่วไหล

Rockstar Games ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการครั้งแรก หลังเกิดเหตุคลิปเกมเพลย์ Grand Theft Auto 6 หลุดออกมาจำนวนมากในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา โดยบริษัทระบุว่ากรณีนี้เป็นเรื่อง “น่าเศร้าใจ” สำหรับทีมพัฒนา และ…

Rockstar รับมือ GTA 6 หลุด วอนแฟนรอเกมเต็มแม้มีสปอยล์รั่วไหล

Rockstar Games ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการครั้งแรก หลังเกิดเหตุคลิปเกมเพลย์ Grand Theft Auto 6 หลุดออกมาจำนวนมากในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา โดยบริษัทระบุว่ากรณีนี้เป็นเรื่อง “น่าเศร้าใจ” สำหรับทีมพัฒนา และเป็นเรื่อง “ไม่พึงประสงค์” สำหรับแฟนเกม เพราะวิดีโอที่รั่วออกมาอาจทำให้ผู้เล่นได้รับสปอยล์ก่อนถึงเวลาที่ตั้งใจไว้

เนื้อหาในแถลงการณ์สะท้อนว่า Rockstar ยังยืนยันกำหนดการวางจำหน่าย GTA 6 ตามเดิม คือวันที่ 19 พฤศจิกายน แต่ยอมรับตรงๆ ว่าประสบการณ์ที่ทีมตั้งใจมอบให้ผู้เล่นอาจได้รับผลกระทบจากข้อมูลที่หลุดออกมาแล้ว บริษัทขอบคุณชุมชนผู้เล่นที่ส่งข้อความให้กำลังใจในช่วงวิกฤตนี้ พร้อมย้ำว่าทีมกำลังพยายามส่งมอบเกมในระดับที่คาดหวัง

ก่อนหน้านี้มีคลิปหลุดมากกว่าหนึ่งโหลเผยแพร่ออนไลน์ โดยผู้ปล่อยระบุว่าเป็นการทำเพื่อชี้ให้เห็นปัญหาการสูญเสียสื่อแบบกายภาพและผลกระทบต่อสิทธิการเป็นเจ้าของเกม แต่ในทางปฏิบัติกลับมีการเก็บเงินและใช้คริปโตเคอร์เรนซีเพื่อให้ผู้ชมโหวตว่าจะปล่อยคลิปอะไรต่อ ทำให้หลายฝ่ายมองว่าเป็นการแสวงหาผลประโยชน์จากกระแสข่าวมากกว่าเป็นการเคลื่อนไหวเชิงอุดมการณ์

สื่อยังรายงานว่าคลิปหลุดล่าสุดปรากฏขึ้นแทบจะพร้อมๆ กับช่วงที่ Rockstar ออกแถลงการณ์ ทำให้ดูเหมือนว่าการรั่วไหลอาจยังไม่หยุดในระยะสั้น และอาจลุกลามไปถึงการสปอยล์เนื้อเรื่องมากขึ้นด้วย คลิปล่าสุดยังแสดงตัวละคร Lucia ซึ่งเป็นหนึ่งในสองตัวเอกของเกม และมีข้อความโปรโมตบัญชี/โทเคนของผู้ปล่อยคลิปปรากฏเป็นลายน้ำบนวิดีโอด้วย

นอกจากนี้ Rockstar ยังประกาศว่าจะเปิดเผยเกมเพลย์ GTA 6 แบบเต็มในงาน “Extended Look” ภายในสัปดาห์นี้ โดยกำหนดให้ฉายครั้งแรกบน Netflix ก่อน แล้วจึงปล่อยต่อบน YouTube ในอีก 6 ชั่วโมงถัดมา ซึ่งน่าจะเป็นความพยายามของบริษัทในการดึงการสื่อสารกลับมาควบคุมด้วยข้อมูลทางการ หลังช่วงเวลาที่ภาพลักษณ์ของเกมถูกครอบงำด้วยข่าวหลุดอย่างต่อเนื่อง

Splash Damage ซื้อ Gamepires ได้ไม่นาน ก่อนปลดพนักงานตามกันอีกระลอก
Games

Splash Damage ซื้อ Gamepires ได้ไม่นาน ก่อนปลดพนักงานตามกันอีกระลอก

Gamepires สตูดิโอผู้สร้างเกมเอาตัวรอดโลกเปิด Scum ประกาศลดขนาดทีมและปลดพนักงาน โดยให้เหตุผลว่าเป็นการปรับตัวต่อสภาพตลาดที่ยากลำบากและเพื่อความยั่งยืนในระยะยาว ข่าวนี้ถูกเผยผ่านข้อความบน X ที่มีถ้อยคำค่อนข้างกว้างและไม่ระบุจำนวนผู้ได้รับผลกระทบ ขณะที่บริษัทระบุเพียงว่าจะยังเดินหน้าพัฒนา SCUM ต่อไปและ…

อดีตหัวหน้าผู้เขียน Dragon Age ชี้ BioWare ช่วงพีกไม่มีใครเทียบได้
Games

อดีตหัวหน้าผู้เขียน Dragon Age ชี้ BioWare ช่วงพีกไม่มีใครเทียบได้

David Gaider อดีตนักเขียนและผู้กำกับเนื้อเรื่องคนสำคัญของ BioWare ออกมาแสดงความเห็นหลัง EA ประกาศความเปลี่ยนแปลงที่กระทบต่อสตูดิโอ โดยระบุว่าการสูญเสียสตูดิโอที่มีประวัติยาวนานเช่นนี้เป็นเรื่องที่เจ็บปวด เพราะ BioWare เคยเป็นหนึ่งในทีมพัฒนาเกมที่สร้างมาตรฐานสูงสุดของอุตสาหกรรมในยุคที่เขาทำงานอยู่…

Onimusha ผลักดันระบบตัดชิ้นส่วนใหม่ของ RE Engine ให้ Capcom
Games

Onimusha ผลักดันระบบตัดชิ้นส่วนใหม่ของ RE Engine ให้ Capcom

Capcom เปิดเผยว่า Onimusha: Way of the Sword ไม่ได้โดดเด่นแค่ภาพรวมของเกมแอ็กชันซามูไร แต่ยังเป็นผลงานที่ผลักดันขีดความสามารถของ RE Engine ไปอีกขั้น โดยเฉพาะด้านแอนิเมชันการต่อสู้และระบบตัดชิ้นส่วนศัตรูที่สมจริงกว่าที่ค่ายเคยทำได้มาก่อน ทีมพัฒนาระบุว่าพวกเขาให้ความสำคัญกับรายละเอียดของการเคลื่อนไหว…