แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Tech Investing

Square Enix กำไรพุ่ง 88% หนุนความหวังต่ออนาคตของ Final Fantasy 14

Square Enix กำไรพุ่ง 88% หนุนความหวังต่ออนาคตของ Final Fantasy 14

Square Enix รายงานผลประกอบการที่ดีขึ้นอย่างมากในรอบปีงบการเงินล่าสุด โดยมีกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 88.6% เมื่อเทียบปีก่อนหน้า สาเหตุหลักมาจากธุรกิจเกมที่เติบโตแรง ทั้งกำไรจากเกมที่เพิ่มขึ้น 91.8% และรายได้ที่เพิ่มขึ้น 51.8% ซึ่งสะท้อนว่าค่ายกำลังกลับมามีแรงส่งจากเกมหลักหลายตัวพร้อมกัน

ในรายงานดังกล่าว เกมที่ถูกมองว่าช่วยหนุนผลลัพธ์อย่างชัดเจนคือ Final Fantasy 7: Rebirth ซึ่งทำผลงานได้ใกล้เคียงหรือเหนือความคาดหวังของตลาด ขณะเดียวกันยังมีสัญญาณเชิงบวกต่อ Final Fantasy 14 แม้เกมจะเผชิญกระแสความนิยมที่ชะลอตัวในช่วงที่ผ่านมา โดยมีข้อมูลจากการสำรวจผู้เล่นที่ไม่เป็นทางการซึ่งพบว่าจำนวนผู้เล่นกลับมาเพิ่มขึ้นในช่วงต้นปี 2025

บทความชี้ว่าการฟื้นตัวของ FF14 อาจเกี่ยวกับการเปลี่ยนแนวทางพัฒนาคอนเทนต์ของทีม Creative Studio 3 ที่พยายามแก้ปัญหาความรู้สึก “คอนเทนต์แห้ง” หลังเหตุการณ์บางส่วนในแพตช์ก่อนหน้า ผู้พัฒนาหันมาใช้รูปแบบที่ยืดหยุ่นขึ้น ลดการแบ่งเกมเป็นสาย casual กับ hardcore แบบตายตัว และออกแบบคอนเทนต์หลายระดับความยากให้เข้าถึงผู้เล่นได้กว้างขึ้น

ตัวอย่างที่ถูกยกมาคือดันเจียนลึก Pilgrim’s Traverse ที่มีการปรับให้บอสท้ายเกมรองรับการไต่ระดับความยาก, ดันเจียนแบบ variant ในภาคนี้ที่มีโหมด advanced สำหรับผู้เล่นกลาง ๆ, รวมถึงการปรับปรุงรูปแบบการเข้าถึง Forked Tower ให้เป็นมิตรกับผู้เล่นมากขึ้น พร้อมมีเวอร์ชันความยากสูงสำหรับสายท้าทาย แนวทางนี้ทำให้คอนเทนต์ถูกใช้ประโยชน์จากผู้เล่นได้มากขึ้น และลดช่วงเวลาที่เกมดูเหมือนไม่มีอะไรให้ทำ

นอกจากนี้ Square Enix ยังเตรียมแผนใหญ่สำหรับแพตช์และภาคเสริมถัดไปอย่าง Evercold ซึ่งจะมีการรีเวิร์กอาชีพหลักหลายส่วน ปรับระบบเรดให้มีระดับความยากที่เหมาะกับผู้เล่นกลุ่มกลาง และเปลี่ยนระบบ tomestone ไปสู่โครงสร้างแบบฤดูกาลมากขึ้น สิ่งเหล่านี้สะท้อนว่าบริษัทต้องการยืดอายุของเกมและทำให้รูปแบบการเล่นสดใหม่ขึ้น แม้จะต้องใช้เงินลงทุนเพิ่มเติมในระยะสั้น

สิ่งที่น่าสนใจคือ แม้ FF14 จะมีผู้เล่นเพิ่มขึ้น แต่กำไรของเกมกลับเพิ่มไม่มากนัก เพราะบริษัทกำลังทุ่มงบเพื่อพัฒนาเนื้อหาและเตรียมระบบสำหรับอนาคต บทความมองว่านี่อาจเป็นสัญญาณว่าทีมพัฒนาของเกมไม่ได้ทำงานแบบงบประมาณตึงมือเหมือนที่หลายคนกังวล และ Square Enix เองก็ดูจะพร้อมลงทุนกับเกมบริการระยะยาวมากขึ้น เพื่อให้ FF14 เติบโตได้โดยไม่ต้องเป็นตัวแบกบริษัทเหมือนในอดีต

Sequoia ยุติโครงการ Scouts หลังใช้มานาน 17 ปี ท่ามกลางการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่
Tech Investing

Sequoia ยุติโครงการ Scouts หลังใช้มานาน 17 ปี ท่ามกลางการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่

Sequoia ปิดโปรแกรมที่เคยช่วยให้เครือข่ายผู้ก่อตั้งและนักลงทุนหน้าใหม่เข้าถึงดีลระยะต้นมากขึ้น ขณะเดียวกันบริษัทก็ยุบสำนักงานลอนดอนและลดขนาดโครงสร้างบางส่วน

Apple ยื่นขายหุ้นกู้ 7 พันล้านดอลลาร์ หลังดีมานด์ล้นกว่า 4 เท่า
Tech Investing

Apple ยื่นขายหุ้นกู้ 7 พันล้านดอลลาร์ หลังดีมานด์ล้นกว่า 4 เท่า

Apple ยังคงหันพึ่งตลาดตราสารหนี้เพื่อระดมเงินสำหรับใช้ในวัตถุประสงค์ทั่วไป ขณะที่ดีมานด์จากนักลงทุนพุ่งสูงจนช่วยกดต้นทุนการกู้ยืมลง

Tech Investing

Meta เปิดขายหุ้นกู้ยูโรครั้งแรก หลังออกหนี้ 1.5 หมื่นล้านดอลลาร์ในสหรัฐ

บริษัทหันไปหาตลาดทุนยุโรปเพื่อระดมเงินรองรับการลงทุนโครงสร้างพื้นฐาน AI หลังเพิ่งปิดดีลหุ้นกู้สหรัฐขนาดใหญ่ไปไม่นาน