แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

มาร์คัส เลห์โตวิจารณ์ “ฮาโล” เวอร์ชันใหม่ว่าดวงแหวนดูใหม่เกินไป

มาร์คัส เลห์โตวิจารณ์ “ฮาโล” เวอร์ชันใหม่ว่าดวงแหวนดูใหม่เกินไป

มาร์คัส เลห์โต ผู้ถูกมองว่าเป็น “บิดาแห่งมาสเตอร์ชีฟ” และอดีตอาร์ตไดเรกเตอร์ของ Halo: Combat Evolved กับภาคต่อยุคต้น ออกมาแสดงความเห็นต่อ Halo: Campaign Evolved ฉบับรีเมก โดยเขามองว่ารายละเอียดของดวงแหวนฮาโลในเกมใหม่นั้นขาดบรรยากาศแบบเดิมไปพอสมควร แม้ตัวเกมโดยรวมจะดูเหมือนเคารพต้นฉบับและงานภาพใน Unreal Engine 5 จะทำออกมาใกล้เคียงแฟน ๆ คุ้นเคยก็ตาม

ประเด็นหลักที่เลห์โตตั้งข้อสังเกตคือรูปลักษณ์ของโครงสร้าง Forerunner และดวงแหวนที่ควรสื่อถึงความเก่าแก่ ความยิ่งใหญ่ และความลึกลับ เขาอธิบายว่าตามภาพจำของ Halo วัตถุเหล่านี้ควรดูเป็นเทคโนโลยีโลหะโบราณที่ผ่านสงคราม การซ่อมแซม และความเสียหายมานานหลายศตวรรษหรือหลายสหัสวรรษ ไม่ใช่ผิวเรียบเงาวับเหมือนเพิ่งสร้างเสร็จไม่นาน

เลห์โตยังเจาะจงไปที่ฉากเมนูหลักซึ่งใช้ภาพวงแหวนเป็นฉากหลัง โดยบอกว่ามันคือภาพที่ผู้เล่นเห็นทุกครั้งที่เปิดเกม และจึงควรให้ความรู้สึกทั้งยิ่งใหญ่ มืดหม่น น่าพิศวง และน่าเกรงขามมากกว่านี้ เขามองว่าดวงแหวนเวอร์ชันใหม่ดูเหมือนของเล่นชิ้นใหม่ที่สว่างเกินไป ขาดมิติและความลับเชิงบรรยากาศ อีกทั้งสัดส่วนและรายละเอียดจุกจิกยังไม่ช่วยให้รู้สึกถึงความมหึมาตามที่ควรจะเป็น

เขายังขยายความว่าการออกแบบควรสะท้อนร่องรอยของกาลเวลาและประวัติศาสตร์ของโลกในเกม เช่น ความเสียหายจากสงคราม การรุกรานของ Flood การซ่อมแซม และการชนกระแทก ซึ่งทั้งหมดนี้เป็นส่วนสำคัญที่ทำให้ Halo มีเอกลักษณ์แตกต่างจากงานไซไฟที่เน้นความสะอาดหรือความล้ำสมัยแบบไร้ร่องรอย

อย่างไรก็ตาม มุมมองของเลห์โตไม่ได้เป็นการปฏิเสธตัวรีเมกทั้งหมด ตรงกันข้าม เขาเคยโพสต์ชื่นชมเกมนี้มาก่อน ทั้งด้านการเคลื่อนไหว ฉากคัตซีน ภาพ และระบบแสงที่เขามองว่าน่าประทับใจมาก พร้อมบอกว่าโดยรวมเขาสนุกกับสิ่งที่เห็น แม้จะยังมีข้อกังขาบางจุดให้หงุดหงิดอยู่บ้าง

โดยสรุป บทวิจารณ์ของเลห์โตสะท้อนให้เห็นความคาดหวังสูงต่อการรีเมก Halo โดยเฉพาะเรื่องการรักษา “จิตวิญญาณ” ของงานออกแบบต้นฉบับ ไม่ใช่แค่ทำภาพให้คมและสวยขึ้นเท่านั้น แต่ต้องทำให้ผู้เล่นสัมผัสได้ถึงความเก่าแก่ ความลึกลับ และความยิ่งใหญ่แบบที่แฟนซีรีส์จดจำมาเสมอ

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน
Games

Crytek เลย์ออฟ Bence Hamos ผู้เป็นหน้าเป็นตา Hunt: Showdown มานาน

อดีตผู้ดูแลคอมมูนิตี้ของเกมเล่าความรู้สึกหลังถูกปลดแบบไม่ทันตั้งตัว พร้อมเปิดมุมทำงานเบื้องหลังการสื่อสารกับผู้เล่นของทีมเกมสดของ Crytek

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม
Games

Rockstar ลดราคา GTA ภาคเก่าบน Steam ก่อน GTA 6 ออก แต่คอนโซลไม่มีส่วนร่วม

ส่วนลดชุดนี้มาในจังหวะที่ GTA 6 ใกล้วางขายบน PS5 และ Xbox Series X/S แต่บน Steam เท่านั้นที่ได้ดีลดังกล่าว ขณะที่ร้านค้าคอนโซลยังไม่เห็นการปรับราคาแบบเดียวกัน

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games
Games

David Gaider ร่วมเขียนเนื้อเรื่อง The Expanse: Osiris Reborn ให้ Owlcat Games

ผู้สร้าง Dragon Age เปิดเผยว่าได้เข้ามาร่วมงานกับ Owlcat Games ในบทบาทที่ช่วยดูด้านเนื้อเรื่องของ The Expanse: Osiris Reborn ขณะเดียวกันสตูดิโอยังเปลี่ยนนักพากย์ตัวละครเอกชายหลังรับฟีดแบ็กจากช่วง beta