แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Kinetic Publishing เปิดตัวค่ายอินดี้ใหม่ พร้อมเผยเกมใหญ่ชุดแรกปี 2027-2028

Kinetic Publishing คือค่ายเกมอินดี้น้องใหม่ที่เกิดจากทีมพัฒนาเบื้องหลังเกม co-op horror ชื่อดังอย่าง Phasmophobia โดยล่าสุดได้จัดงานโชว์เคสครั้งแรกและเผยไลน์อัปเกมใหม่จำนวน 5 เกม ซึ่งทั้งหมดวางแผนออก…

Kinetic Publishing เปิดตัวค่ายอินดี้ใหม่ พร้อมเผยเกมใหญ่ชุดแรกปี 2027-2028

Kinetic Publishing คือค่ายเกมอินดี้น้องใหม่ที่เกิดจากทีมพัฒนาเบื้องหลังเกม co-op horror ชื่อดังอย่าง Phasmophobia โดยล่าสุดได้จัดงานโชว์เคสครั้งแรกและเผยไลน์อัปเกมใหม่จำนวน 5 เกม ซึ่งทั้งหมดวางแผนออกในช่วงปี 2027 และ 2028 สะท้อนว่าค่ายนี้ไม่ได้มองแค่การเป็นผู้จัดจำหน่ายทั่วไป แต่กำลังวางตัวเป็นผู้เล่นสำคัญในตลาดเกมอินดี้ที่เน้นโปรเจกต์มีคอนเซปต์ชัดและมีความทะเยอทะยานสูง

ไฮไลต์สำคัญของงานอยู่ที่การประกาศว่า Kinetic จะเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมถัดไปของ Sam Barlow ผู้สร้างงานเล่าเรื่องแบบอินเทอร์แอกทีฟอย่าง Telling Lies และ Immortality โดยเกมใหม่นี้ใช้ชื่อว่า Precognition ซึ่งก่อนหน้านี้เคยถูกเปิดเผยในชื่อ Project C มาก่อน ทำให้การจับมือกันครั้งนี้ถูกจับตามองเป็นพิเศษ เพราะ Barlow เป็นหนึ่งในนักออกแบบเกมที่มีเอกลักษณ์ด้านการเล่าเรื่องผ่านฟุตเทจคนแสดงจริงและโครงสร้างเรื่องแบบไม่เป็นเส้นตรง

จากข้อมูลที่เปิดเผย Precognition จะยังคงใช้แนว FMV หรือการผสมภาพถ่ายทำคนแสดงจริงกับกลไกการเล่นแบบสืบค้นข้อมูล รวมถึงการเล่าเรื่องที่ไม่เรียงตามลำดับแบบตรงไปตรงมา จุดนี้สอดคล้องกับแนวทางงานก่อนหน้าของ Barlow ที่ให้ผู้เล่นค่อย ๆ ต่อภาพเรื่องราวจากเบาะแสและมุมมองที่กระจัดกระจายแทนการเดินเรื่องแบบทั่วไป

เนื้อหาที่เผยออกมาบอกว่า ผู้เล่นจะรับบทเป็น Diana หญิงสาวที่ค้นพบว่าตัวเองสามารถรับรู้ “ภาพนิมิต” ได้ ซึ่งน่าจะเป็นแกนหลักของระบบการเล่นและการเล่าเรื่อง โดยธีมนี้ชี้ว่าตัวเกมจะเน้นบรรยากาศลึกลับ ชวนตีความ และเล่นกับการรับรู้ความจริงหลายชั้น ซึ่งเป็นจุดเด่นที่แฟน ๆ คาดหวังจากผลงานของ Barlow อยู่แล้ว

แม้โชว์เคสครั้งนี้จะยังไม่ได้ลงรายละเอียดเชิงระบบหรือวันวางจำหน่ายเฉพาะเจาะจง แต่การประกาศไลน์อัปที่มีหลายโปรเจกต์และการดึงชื่อผู้สร้างระดับที่มีเอกลักษณ์สูงเข้ามา เป็นสัญญาณว่า Kinetic Publishing กำลังเลือกสร้างตัวตนด้วยเกมที่แตกต่างจากกระแสหลัก มากกว่าจะเน้นปริมาณหรือแนวตลาดทั่วไป

โดยรวม งานเปิดตัวครั้งแรกของ Kinetic Publishing สะท้อนภาพค่ายอินดี้หน้าใหม่ที่ตั้งใจผลักดันเกมแนวทดลองและมีคาแรกเตอร์ชัดเจน ทั้งยังทำให้ Precognition กลายเป็นหนึ่งในโปรเจกต์ที่น่าจับตาที่สุดของค่ายนี้ โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่ติดตามงานเล่าเรื่องเชิงโต้ตอบและเกม FMV สไตล์ Sam Barlow

นักการเมืองแคนาดาเรียกรัฐหนุนทีม BioWare ซื้อสตูดิโอคืนมาบริหารเอง
Games

นักการเมืองแคนาดาเรียกรัฐหนุนทีม BioWare ซื้อสตูดิโอคืนมาบริหารเอง

ข่าวนี้พูดถึงกระแสตอบรับต่อการปิดตัวของ BioWare สตูดิโอเกมชื่อดังจากเมืองเอดมันตัน ซึ่งถูกมองว่าเป็นการสูญเสียครั้งใหญ่ทั้งต่อวงการเกมและต่อแคนาดาเอง เพราะตลอดหลายปีที่ผ่านมา BioWare เคยถูกยกให้เป็นหนึ่งในสถานที่ทำงานที่ดีที่สุดของประเทศ และมีบทบาทสำคัญในการสร้างเกมระดับตำนานอย่าง Mass Effect และงาน…

ซีอีโอ Saber ชี้ Hellraiser: Revival ขายดีมากบนพีซีและคอนโซล เตรียมมีผลงานต่อเนื่อง
Games

ซีอีโอ Saber ชี้ Hellraiser: Revival ขายดีมากบนพีซีและคอนโซล เตรียมมีผลงานต่อเนื่อง

Matthew Karch ซีอีโอของ Saber Interactive ออกมาแสดงความพอใจกับผลงานของเกม Clive Barker’s Hellraiser: Revival โดยระบุผ่านโพสต์บน LinkedIn ว่าตัวเกมทำผลงานได้ “ดีมาก” ทั้งบนพีซีและคอนโซล นับตั้งแต่วันวางจำหน่ายเมื่อ 8 ตุลาคมที่ผ่านมา พร้อมส่งสัญญาณว่าความสำเร็จครั้งนี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของผลงานอีก…

A Talent for Murder รีวิว: หนังลึกลับที่ภาพสวยแต่พลังระทึกไม่ถึง
Games

A Talent for Murder รีวิว: หนังลึกลับที่ภาพสวยแต่พลังระทึกไม่ถึง

A Talent for Murder เป็นภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจากบทละครเวทีของ Joanna Murray-Smith โดย Anton Corbijn กำกับ และเล่าเรื่องแบบก้ำกึ่งระหว่างหนังฆาตกรรมสืบสวนกับดราม่าห้องแคบ ๆ ตัวเรื่องเริ่มจาก Edward Ridgeway พนักงานหนุ่มของเอเจนซีวรรณกรรมในนิวยอร์กที่ถูกส่งไปสวิตเซอร์แลนด์เพื่อเกลี้ยกล่อม Patricia…