ผู้พัฒนา Wardogs ชี้ Xbox Series S จำกัดฟีเจอร์ แต่ก็ช่วยยกระดับการปรับแต่งเกม
Bulkhead ผู้พัฒนาเกม Wardogs ยอมรับว่า Xbox Series S เป็นหนึ่งในปัจจัยที่ทำให้ทีมยังใส่ฟีเจอร์บางอย่างไม่ได้ โดยเฉพาะระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ทีมอยากทำมานาน แต่ต้องเลี่ยงไว้ก่อนเพราะข้อจำกัดด้าน…

Bulkhead ผู้พัฒนาเกม Wardogs ยอมรับว่า Xbox Series S เป็นหนึ่งในปัจจัยที่ทำให้ทีมยังใส่ฟีเจอร์บางอย่างไม่ได้ โดยเฉพาะระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ทีมอยากทำมานาน แต่ต้องเลี่ยงไว้ก่อนเพราะข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพ เกมจึงเตรียมเพิ่มฝนใน Season 2 ในรูปแบบที่คงอยู่อย่างต่อเนื่องตลอดแมตช์ แทนที่จะมีพายุเกิดขึ้นและจางหายไปแบบเปลี่ยนฉากกลางเกม
Joe Brammer ซีอีโอของ Bulkhead อธิบายว่า Series S แม้จะเป็นแพลตฟอร์มสำคัญของ Xbox แต่สำหรับเกมระดับนี้ถือว่าเป็นฮาร์ดแวร์ระดับค่อนข้างต่ำ ทำให้นักพัฒนาต้องคิดรอบคอบมากขึ้นก่อนใส่อะไรลงไปในเกม เขาระบุว่าทีมอยากทำระบบสภาพอากาศที่ซับซ้อนกว่านี้ในอนาคต แต่ตอนนี้ยังไม่มีใครลงมือพัฒนา เพราะต้องให้ความสำคัญกับความเสถียรและเฟรมเรตก่อน
ประเด็นนี้ไม่ใช่ปัญหาเฉพาะ Wardogs เพราะผู้พัฒนาเกมหลายรายเคยพูดถึงความท้าทายจาก Series S มาก่อน ทั้งกรณีเกมที่ต้องเลื่อนวางจำหน่ายหรือใช้ความช่วยเหลือจากวิศวกรของ Microsoft เพื่อให้ฟีเจอร์บางอย่างทำงานได้ นอกจากนี้ นโยบายของ Xbox ที่บังคับให้เกมต้องลงทั้ง Series X และ Series S หรือไม่ลงเลย ยิ่งทำให้ผู้พัฒนาต้องออกแบบเผื่อเครื่องสเปกต่ำไปพร้อมกับเครื่องที่แรงกว่าอยู่เสมอ
แม้จะมองว่าเป็นข้อจำกัด แต่ Bulkhead ก็เห็นอีกมุมว่าการพัฒนาโดยคำนึงถึง Series S ช่วยยกระดับการปรับแต่งเกมบนพีซีสเปกต่ำไปด้วย เพราะบังคับให้ทีมต้องสร้างฐานประสิทธิภาพที่กว้างพอสำหรับผู้เล่นจำนวนมากขึ้น Philpott ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอ ระบุว่าทีมให้ความสำคัญกับการทำให้เพื่อน ๆ สามารถเล่นด้วยกันได้มากที่สุด แม้จะมีผลดีทางธุรกิจตามมาด้วยก็ตาม
อีกจุดที่สตูดิโอเรียนรู้จากการทำงานคือเรื่องการวางแผนรองรับคอนโซลและคอนโทรลเลอร์ตั้งแต่ต้น เดิมทีทีมพัฒนาเวอร์ชัน Early Access บนพีซีเป็นหลักและมองการรองรับคอนโทรลเลอร์เป็นเรื่องรอง จนเจอกระแสเรียกร้องจากผู้เล่นจำนวนมากและต้องย้อนกลับมาแก้ระบบครั้งใหญ่ ทำให้ทีมยอมรับว่าต่อจากนี้จะต้องคิดล่วงหน้าให้มากกว่าเดิมในทุกฟีเจอร์ที่สร้างขึ้น
Philpott ยังบอกด้วยว่าทีมเคยจ้างผู้เล่น Halo ระดับอาชีพมาช่วยด้านการควบคุม เพื่อให้รองรับคอนโทรลเลอร์ได้ละเอียดขึ้น ขณะเดียวกันเขาย้ำว่า Wardogs ยังคงถูกวางแผนให้เป็นเกมหลายแพลตฟอร์ม แม้เวอร์ชันคอนโซลจะยังต้องรอไปถึงปี 2028 ก็ตาม ส่วน Season 2 ของเกมจะเปิดให้เล่นในวันที่ 15 ตุลาคมนี้


