แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

ทีมพัฒนา Wardogs มองพอร์ตลง PS6 และ Xbox รุ่นใหม่ทำได้ไม่ยาก

Bulkhead สตูดิโอผู้พัฒนาเกมยิง Wardogs มองว่าการนำเกมไปลงคอนโซลเจเนอเรชันถัดไปอย่าง PlayStation 6 และ Xbox โค้ดเนม Project Helix ไม่น่าจะเป็นเรื่องซับซ้อนมากนัก หากตัวเกมถูกออกแบบให้ทำงานได้ดีบน…

ทีมพัฒนา Wardogs มองพอร์ตลง PS6 และ Xbox รุ่นใหม่ทำได้ไม่ยาก

Bulkhead สตูดิโอผู้พัฒนาเกมยิง Wardogs มองว่าการนำเกมไปลงคอนโซลเจเนอเรชันถัดไปอย่าง PlayStation 6 และ Xbox โค้ดเนม Project Helix ไม่น่าจะเป็นเรื่องซับซ้อนมากนัก หากตัวเกมถูกออกแบบให้ทำงานได้ดีบนฮาร์ดแวร์พื้นฐานของคอนโซลรุ่นปัจจุบัน ทีมงานเชื่อว่าการย้ายไปยังเครื่องรุ่นใหม่จะเป็นเพียงการปรับพอร์ตเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเป็นหลักมากกว่าจะต้องสร้างเวอร์ชันใหม่แทบทั้งหมด

Howard Philpott ผู้ร่วมก่อตั้ง Bulkhead ระบุว่าแนวคิดหลักของทีมคือทำให้เกม “รันได้ดี” บนแพลตฟอร์มเป้าหมาย เมื่อทำได้แล้ว การรองรับเครื่องรุ่นใหม่ก็แทบไม่ใช่ปัญหา เขาอธิบายว่าจากมุมมองของสตูดิโอ นี่คือ “straight port” หรือการพอร์ตที่ค่อนข้างตรงไปตรงมา และตอบชัดเจนว่าเกมมีโอกาสไปต่อบนคอนโซลเจเนอเรชันใหม่แน่นอน

Kane Allard โปรดิวเซอร์อาวุโสของทีมเสริมว่า Bulkhead ได้เริ่มพูดคุยกับผู้ดูแลแพลตฟอร์มเหล่านี้แล้ว และคาดว่าข้อกำหนดทางเทคนิคจะคล้ายกับเวอร์ชันคอนโซลปัจจุบัน หากพัฒนาให้รองรับเครื่องพื้นฐานของ Xbox หรือ PlayStation ได้ดีอยู่แล้ว ก็ไม่น่าต้องใช้แรงเพิ่มมากนักเพื่อให้ทำงานบนรุ่นใหม่ เพียงแต่จะได้ประโยชน์ด้านประสิทธิภาพมากขึ้นเท่านั้น

รายงานนี้เกิดขึ้นท่ามกลางกระแสคาดการณ์เกี่ยวกับอนาคตของคอนโซลรุ่นถัดไปของทั้ง Sony และ Microsoft ซึ่งยังไม่ประกาศกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ขณะเดียวกันอดีตผู้บริหาร PlayStation อย่าง Shuhei Yoshida เพิ่งออกความเห็นว่าแพลตฟอร์มปัจจุบันควรมีอายุการใช้งานยาวนานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ท่ามกลางต้นทุนอุปกรณ์ที่เพิ่มสูงและทำให้ราคาคอนโซลหลายรุ่นปรับขึ้นตามไปด้วย

ฝั่ง Xbox เองก็ส่งสัญญาณว่ารุ่นถัดไปจะไม่ได้ยึดติดกับเครื่องแบบเดิมเพียงอย่างเดียว โดยแนวทางที่พูดถึงคือ “ครอบครัวของอุปกรณ์” สำหรับเจเนอเรชันใหม่ ซึ่งสะท้อนว่าผู้ผลิตกำลังมองภาพการเล่นเกมที่หลากหลายขึ้น ทั้งเครื่องคอนโซลหลักและอุปกรณ์พกพาหรือรูปแบบร่วมผลิตกับพาร์ตเนอร์

สำหรับ Wardogs ตอนนี้ผู้เล่นยังเข้าถึงได้ผ่านเวอร์ชันพีซีในช่วง Early Access เท่านั้น โดยทีมเตรียมปล่อย Season 2 ในสัปดาห์หน้า พร้อมเพิ่มระบบสำคัญอย่างสภาพอากาศฝนเข้ามาในเกม ขณะที่เวอร์ชันคอนโซลถูกวางแผนไว้ในปี 2028 และมีแนวโน้มว่าจะรองรับเครื่องรุ่นใหม่ด้วยเช่นกัน

ชี้เป้า Storm Hut ใน Arc Raiders จุดลูตคุ้มในช่วงพายุเยือกแข็ง
Games

ชี้เป้า Storm Hut ใน Arc Raiders จุดลูตคุ้มในช่วงพายุเยือกแข็ง

ใน Arc Raiders แผนที่ Pendola Pass เป็นพื้นที่ที่เต็มไปด้วยของลูตแทบทุกมุม ไม่ว่าจะเป็นห้องที่ถูกน้ำแข็งปิดตายหรือจุดเข้าถึงยากที่ต้องใช้ Grappling Hook แต่บทความนี้ชี้ว่า “Storm Huts” คือหนึ่งในจุดที่คุ้มค่าที่สุด โดยเฉพาะเมื่อเกิดสภาพอากาศพิเศษอย่าง Flash Freeze ซึ่งจะทำให้หิมะพายุพัดเข้ามาแบบสุ่ม…

โพลผู้เล่นชี้ชัด Motion Blur คือเอฟเฟ็กต์กราฟิกที่น่ารำคาญที่สุดในเกม
Games

โพลผู้เล่นชี้ชัด Motion Blur คือเอฟเฟ็กต์กราฟิกที่น่ารำคาญที่สุดในเกม

PC Gamer รายงานผลกิจกรรมโหวตแบบจับคู่เอฟเฟ็กต์กราฟิกในเกมที่จัดต่อเนื่องหลายรอบ จนสุดท้ายเหลือเพียงสองตัวเลือกคือ chromatic aberration กับ motion blur และจากคะแนนโหวตราว 7,000 เสียงทั่วทัวร์นาเมนต์ก็สรุปได้ว่า motion blur ถูกมองว่าแย่ที่สุดอย่างชัดเจน โดยในรอบชี้ขาดโมชั่นเบลอได้รับเสียงโหวตราว 80%…

ผู้พัฒนา WoW: Forever ชี้คนเล่น MMO โหยหาจังหวะเกมที่ช้าลงและตั้งใจมากขึ้น
Games

ผู้พัฒนา WoW: Forever ชี้คนเล่น MMO โหยหาจังหวะเกมที่ช้าลงและตั้งใจมากขึ้น

World of Warcraft: Forever กำลังได้รับความสนใจจากผู้เล่นจำนวนมาก เพราะมันพาผู้เล่นกลับไปสู่จังหวะการเล่นแบบค่อยเป็นค่อยไปที่หลายคนรู้สึกว่าหายไปจาก MMO ยุคใหม่ โดยผู้เล่นและผู้เขียนต้นเรื่องอธิบายว่าความ “ผ่อน” ของเกมนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์สำคัญ แม้จะเป็นแนวที่บางคนมองว่าโบราณหรือจริงจังกว่าเกมสมัย…