แหล่งรวมข่าวเทคโนโลยี
nerdsify
Games

Wardogs ขายทะลุ 1.25 ล้านชุดใน 24 ชั่วโมงแรก เปิดตัวแรงท่ามกลางปีที่ยากของเกมยิงออนไลน์

Wardogs เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบเล่นหลายคนจาก Bulkhead เปิดตัวได้อย่างแข็งแกร่งเกินคาด โดยสตูดิโอระบุว่ายอดขายในช่วง 24 ชั่วโมงแรกทะลุ 1.25 ล้านชุด และตัวเลขนี้น่าจะเพิ่มขึ้นต่อเนื่องหลังจากนั้น…

Wardogs ขายทะลุ 1.25 ล้านชุดใน 24 ชั่วโมงแรก เปิดตัวแรงท่ามกลางปีที่ยากของเกมยิงออนไลน์

Wardogs เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบเล่นหลายคนจาก Bulkhead เปิดตัวได้อย่างแข็งแกร่งเกินคาด โดยสตูดิโอระบุว่ายอดขายในช่วง 24 ชั่วโมงแรกทะลุ 1.25 ล้านชุด และตัวเลขนี้น่าจะเพิ่มขึ้นต่อเนื่องหลังจากนั้นอีกมาก ความสำเร็จดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากช่วงเบต้าในเดือนสิงหาคมที่ได้รับกระแสตอบรับดีมาก และมีผู้เล่นราวครึ่งล้านคนเข้าร่วมทดสอบล่วงหน้า จนสะท้อนว่าเกมนี้มีฐานความสนใจอยู่ก่อนแล้ว

อย่างไรก็ตาม การเปิดตัวในช่วงต้นของเกมก็ไม่ได้ราบรื่นทั้งหมด เพราะผู้เล่นจำนวนมากแห่เข้าไปพร้อมกันจนทำให้เซิร์ฟเวอร์ล่มในวันแรก ส่งผลให้มีรีวิวเชิงลบตามมาจำนวนหนึ่ง Bulkhead จึงออกมาให้ข้อมูลอย่างค่อนข้างระมัดระวัง โดยขอบคุณผู้เล่นและยืนยันว่าทีมงานกำลังติดตามสถานการณ์ ดูแลระบบเซิร์ฟเวอร์ และเฝ้าดูคนเล่นอย่างใกล้ชิด

บทความมองว่า Wardogs กลายเป็น “แสงสว่าง” สำหรับตลาดเกมยิงแบบแข่งขันในปีนี้ ซึ่งโดยรวมถือว่าเจออุปสรรคหนัก เกมแนวเดียวกันหลายเกมเปิดตัวได้ไม่สวยและไม่สามารถรักษาฐานผู้เล่นไว้ได้ ตัวอย่างที่ยกมาคือ Highguard ที่เปิดตัวแรงแต่ยอดผู้เล่นร่วงลงเร็วมากจนต้องปิดบริการภายในไม่กี่สัปดาห์

อีกกรณีคือ Marathon ของ Bungie ซึ่งแม้จะถูกยกย่องในด้านงานศิลป์และการออกแบบเกม แต่ก็ยังไม่ประสบความสำเร็จตามที่ Bungie หรือ Sony คาดหวัง ยอดผู้เล่นพร้อมกันในปัจจุบันต่ำกว่า Destiny 2 อย่างชัดเจน ทั้งที่ตัว Destiny 2 เองก็เพิ่งถูกยุติการพัฒนาลงอย่างกะทันหันในปีนี้

เกมยิงที่น่าจับตาแต่ไปไม่รอดอีกหลายเกมก็ถูกกล่าวถึง เช่น Last Flag และ Empulse ซึ่งแม้จะมีแนวคิดน่าสนใจ แต่ไม่สามารถดึงผู้เล่นหรือสร้างรายได้พอให้เดินหน้าต่อได้ เรื่องนี้ยิ่งทำให้การเปิดตัวแรงของ Wardogs ดูโดดเด่นขึ้นในภาพรวมของอุตสาหกรรม

หนึ่งในปัจจัยที่บทความเชื่อว่าเป็นจุดแข็งของ Wardogs คือรูปแบบการเล่นที่ให้อิสระสูง แม้ตัวเกมจะผสมอิทธิพลจาก ArmA และ Battlefield แต่ไม่ได้บังคับให้ทีมต้องทำงานประสานกันแบบเข้มงวดมากนัก แทนที่จะสั่งการโดยตรง เกมใช้ระบบเงินในเกมเป็นแรงจูงใจให้ผู้เล่นร่วมมือกัน เช่น จ่ายเงินเพื่อขอให้คนอื่นรับส่งด้วยเฮลิคอปเตอร์ หรือจ่ายสินบนให้แพทย์ช่วยชุบชีวิต เป็นต้น

คำถามสำคัญต่อจากนี้คือ Wardogs จะรักษาโมเมนตัมนี้ไว้ได้หรือไม่ เพราะยังมีเกมใหญ่อีกหลายเกมรอเปิดตัวในปีนี้ รวมถึง GTA 6 ที่อาจดึงความสนใจไปมหาศาล และ Call of Duty: Modern Warfare 4 ซึ่งเป็นคู่แข่งโดยตรงของเกมนี้ แต่ถึงอย่างนั้น การที่ Wardogs ถูกพูดถึงในฐานะคู่แข่งของ Call of Duty ได้ ก็สะท้อนว่ามันประสบความสำเร็จในการสร้างตัวตนในตลาดเกมยิงออนไลน์แล้ว

Sam Hulick เตรียมรีสกอร์เทรลเลอร์ Mass Effect 5 ที่หลุดก่อนวัน N7 Day
Games

Sam Hulick เตรียมรีสกอร์เทรลเลอร์ Mass Effect 5 ที่หลุดก่อนวัน N7 Day

Sam Hulick นักแต่งเพลงที่เคยสร้างสรรค์ดนตรีประกอบให้กับไตรภาค Mass Effect กำลังทำโปรเจกต์พิเศษสำหรับแฟนเกม โดยตั้งใจจะปล่อยเวอร์ชัน “รีสกอร์” ของเทรลเลอร์ Mass Effect: Universe ที่หลุดออกมาก่อนหน้านี้ ด้วยดนตรีที่เขาแต่งขึ้นใหม่เอง และหวังจะทำให้เสร็จทันวัน N7 Day ซึ่งตรงกับวันที่ 7 พฤศจิกายน Hulick…

สองผู้สร้าง Doom ถกเถียงกันบนโซเชียลเรื่องจุดกำเนิดโหมด Deathmatch
Games

สองผู้สร้าง Doom ถกเถียงกันบนโซเชียลเรื่องจุดกำเนิดโหมด Deathmatch

เรื่องราวของ Doom เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งระดับตำนานจากปี 1993 กลับมาเป็นประเด็นบนโซเชียลมีเดีย เมื่อจอห์น โรเมโร และแซนดี ปีเตอร์สัน สองผู้มีบทบาทสำคัญในการสร้างเกม ออกมาโต้แย้งกันถึงความทรงจำเกี่ยวกับที่มาของโหมดผู้เล่นหลายคนแบบ Deathmatch ว่าทีมงาน id Software มองเห็นศักยภาพของโหมดนี้ตั้งแต่แรก…

Modern Warfare 4 เพิ่มแผนที่คลาสสิก Shipment เข้าโหมดมัลติเพลเยอร์
Games

Modern Warfare 4 เพิ่มแผนที่คลาสสิก Shipment เข้าโหมดมัลติเพลเยอร์

Call of Duty: Modern Warfare 4 ได้เพิ่มแผนที่ Shipment ซึ่งเป็นหนึ่งในแผนที่ที่แฟนเกมจดจำได้ดีที่สุด เข้าสู่โหมดมัลติเพลเยอร์อย่างเป็นทางการ โดยเปิดให้เล่นในลิสต์แผนที่มาตรฐานแบบ 6v6 และมีเพลย์ลิสต์เฉพาะ Shipment 24/7 สำหรับคนที่อยากเข้าไปเล่นแผนที่นี้แบบต่อเนื่องทุกแมตช์ Shipment เป็นที่รู้จักจาก…