Warlock: Dungeons & Dragons เผยเกมเพลย์ยาว โชว์ต่อสู้ สำรวจ และใช้เวทมนตร์
เกม Warlock: Dungeons & Dragons จาก Invoke Studios ได้เปิดตัววิดีโอเกมเพลย์ครั้งใหญ่ในงาน gamescom พร้อมให้เห็นภาพชัดเจนขึ้นว่าผู้เล่นจะรับบทเป็น Kaatri วอร์ล็อกสาวที่ใช้เวทต้องห้ามเพื่อฝ่าฟันโลกเปิด…

เกม Warlock: Dungeons & Dragons จาก Invoke Studios ได้เปิดตัววิดีโอเกมเพลย์ครั้งใหญ่ในงาน gamescom พร้อมให้เห็นภาพชัดเจนขึ้นว่าผู้เล่นจะรับบทเป็น Kaatri วอร์ล็อกสาวที่ใช้เวทต้องห้ามเพื่อฝ่าฟันโลกเปิดมุมมองบุคคลที่สามแบบแอ็กชันผจญภัย ตัวเกมวางแกนหลักไว้ที่การผสมผสานการสำรวจ การเคลื่อนที่ และการต่อสู้เชิงสร้างสรรค์ มากกว่าการบู๊แบบตรงไปตรงมาเพียงอย่างเดียว
ในส่วนของเนื้อเรื่องและโลก เกมพาผู้เล่นไปยัง Darkon ดินแดนจากจักรวาล Dungeons & Dragons ที่อยู่ในสภาพไม่มั่นคงและกำลังถูกคุกคามจากหมอกลึกลับ บรรยากาศของพื้นที่นี้ถูกออกแบบให้เต็มไปด้วยทั้งอันตรายและโอกาสในการค้นพบ โดยการสำรวจจะไม่ใช่แค่การเดินไปข้างหน้า แต่ต้องอาศัยการสังเกตสภาพแวดล้อมและใช้พลังเวทช่วยตีความสิ่งที่พบระหว่างทาง
Kaatri ยังได้รับความช่วยเหลือจาก Tasha ผู้อุปถัมภ์ในฐานะแม่มดราชินี ซึ่งช่วยอัปเกรด Warlock’s Eye ความสามารถสำคัญที่ทำให้มองเห็น Raw Magic และนำไปใช้ในการปลดล็อกเวทใหม่หรือพัฒนาสกิลเดิม ระบบนี้สะท้อนว่าเกมจะเน้นการตามหาพลังเวทที่กระจายอยู่ทั่วโลกเพื่อผลักดันความก้าวหน้าของตัวละคร และเปิดทางให้ผู้เล่นค่อย ๆ สร้างชุดพลังของตัวเองจากสิ่งที่พบในโลกเกม
ตัวอย่างเกมเพลย์ยังโชว์พื้นที่อย่าง Crickshank เมืองเล็ก ๆ ที่ซ่อนปริศนาไว้ใต้ร้านค้าและโครงสร้างชั้นบน ผู้เล่นต้องลงไปสำรวจ catacombs ใต้ดินและใช้ทั้งความคล่องตัวกับเวทมนตร์ในการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว ก่อนจะเจอกับศัตรูหลายชนิด รวมถึง Death Kiss สิ่งมีชีวิตรูปร่างประหลาดคล้ายดวงตา ซึ่งทำให้เห็นว่าการต่อสู้จะพึ่งพาทั้งการวางตำแหน่งและการใช้ฉากเป็นอาวุธ
หนึ่งในจุดเด่นคือเวทใหม่อย่าง Tasha’s Leash ที่ใช้ดึงหรือขว้างวัตถุได้ตามต้องการ ทำให้ผู้เล่นสามารถผลักสิ่งของลงใส่ศัตรูหรือจัดสภาพสนามรบให้เป็นประโยชน์ นอกจากนี้ยังมี Fey Switch เวทขั้นสูงที่ช่วยสลับตำแหน่งกับศัตรู เปิดทางหนีขึ้นที่สูงหรือพลิกสถานการณ์ในจังหวะคับขัน ขณะเดียวกัน Eldritch Blast ซึ่งเป็นสกิลประจำของวอร์ล็อกก็ถูกนำมาโชว์ในฐานะเครื่องมืออเนกประสงค์สำหรับโจมตีระยะไกล ปิดงานศัตรู และต่อคอมโบระหว่างสกิลต่าง ๆ
อีกองค์ประกอบที่เกมย้ำคือการใช้สภาพอากาศเป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้ Kaatri เรียก Downpour Ritual เพื่อสร้างฝนและแอ่งน้ำกลางสนามรบ ก่อนใช้ Witch Bolt ยิงสายฟ้าให้กระจายผ่านพื้นที่เปียกและเล่นงานศัตรูหลายตัวพร้อมกัน จากนั้นเธอยังสามารถแปลงร่างเข้าสู่การสู้ระยะประชิดด้วยอาวุธพันธะของ Pact of the Blade แสดงให้เห็นว่าระบบต่อสู้จะเปิดโอกาสให้สลับระหว่างเวทกับดาบได้อย่างต่อเนื่อง
โดยรวม Warlock: Dungeons & Dragons กำลังวางตัวเป็นเกมที่หยิบเอาเวทมนตร์ ชื่อท่า และโลกที่แฟน D&D คุ้นเคยมาตีความใหม่ในรูปแบบแอ็กชันผจญภัยเน้นการประสานกันของหลายระบบ ขณะเดียวกันก็พยายามสร้างเส้นเรื่องใหม่ที่ผู้เล่นหน้าใหม่เข้าถึงได้ง่าย เกมมีกำหนดลง PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ในปี 2027


